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Windows 有哪些用户体验细节处理得比 macOS 好? 第1页

  

user avatar   liang-qin-shou 网友的相关建议: 
      

Windows 上交互的缺陷,让人感觉是一群蠢萌的工程师赶鸭子上架的结果;而 macOS 上交互的缺陷,却让人感觉是一群极度傲慢和自恋的设计师画蛇添足的结果。比方 Pages 导出 pdf 中,我被这个坑过:

导出后图片很模糊,直到我发现这个:

一股星巴克式的傻逼感迎面扑来。



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2018年08月22日更新



好嘛,破千赞了,那我就认真吐槽一下。利益相关:macOS 和 Windows 深度用户,平时工作设备是 MacBook Pro 2017 + Surface Pro 4。

一个被其他答主说过很多次的事情:窗口管理。具体点来说,一个小问题:屏幕边缘的利用。

稍有交互常识的人都知道,传统键鼠操作方式中,屏幕的边缘和角落是最方便的操作位置之一——因为光标移动到屏幕边缘就不会继续移动了。更感性的来讲,就是我“鼠标使劲往一个方向一甩”,就可以“闭着眼睛”达到我的目的,节约了用户宝贵的注意力。

我们先看看 Windows 是怎么利用的:

1.(最大化窗口的)右上角:关闭,光标推过去之后再稍稍往左移动一点是退出最大化、最小化

2. 右下角:经典的“显示桌面”,而且把按钮直接精简到了一小条:(我敢说就因为显示桌面按钮在这,Windows 的桌面利用率比 macOS 高出许多)

3. 下边缘:切换窗口(注意是窗口 “Window”,不是程序 “Application”),类似于 macOS 的 dock

4. 左下角:经典的“开始菜单”,类似于 macOS 的启动台

更别说拖拽窗口情况下拖拽到屏幕任意角落 / 边缘可以调整窗口大小这种功能。

再来看看傻X macOS:

  1. 左上角:关于本机 / 系统设置 等等功能。嗯,macOS 用户日常工作一定会经常忘记自己电脑系统版本和硬件配置,所以才常常打开看看。对应于 Windows 的开始菜单,人家不仅同样能开关机、系统设置,还可以充当 macOS 聚焦搜索、启动台的功能
  2. 上边缘:菜单。常用的菜单项一般都会记得快捷键,或者窗口中有专门的按钮(比如浏览器的加入书签之类的),所以菜单本身的定位就是收录用户偶尔才用的功能,反而你把它放在了最便捷的位置
  3. 右上角:今天 / 通知。虽然没有具体数据,但是我敢说频率肯定没有关闭窗口来的多。另外吐槽一下 macOS 3 个窗口按钮又圆又小真他妈难受。常用的功能交互区域就要大是一个基本的原则,抛去屏幕边缘操作不说,macOS 每次用都要用点注意力对准了点,Windows 的窗口按钮比这三个屎点儿不知道好按到哪里去了。
  4. 宝贵的左下右下角因为 dock 居中而完全浪费了。
    这里再吐槽一下 dock 诡异的逻辑:是按照 application 来的而不是 window。有关 application 和 window 的从属逻辑我敢说除了工程师和深度用户一般人很难去理解的,因为用户能看到的只是方形的窗口,应用是隐藏在窗口后的逻辑。于是这里违背了“所见即所得”的基本交互原则:既然 dock 里的图标可以控制窗口,那么为什么图标和窗口不是一一对应?

简而言之,我认为 macOS 对屏幕角落一个有效利用都没有。当然这是窗口状态。如果是全屏状态呢?假设现在情景是:我在全屏浏览网页,想切换 tab 页,我来带你们见识一下这个傻屌系统:

https://www.zhihu.com/video/1015567732640595968

的确,firefox 的交互设计是一个方面,safari 在菜单下弹的时候就会自动向下平移,并且 tab 菜单在地址栏下面。先不说这种牺牲用户注意力而整体平移 UI 的做法是不是恰当的,重点是,macOS 不仅自己没利用好屏幕上边缘,而且直接拒绝了其他应用在全屏状态下利用屏幕上边缘的可能。一个鬼鬼祟祟总弹出的菜单栏把一切都毁了。

这样的缺点导致的问题是:做同样一种频繁操作,macOS 用户需要比 Windows 用户花费更多的精力去“瞄准”按钮。累计下来,就会让人感觉用 macOS 会很“累”,但又具体说不出原因。

你可以说,有关屏幕边缘的优化都通过触摸板手势和快捷键弥补了。但是这正是开始我说 macOS 的傲慢之处:你是想让用户做设计、打游戏也用你的触摸板,还是右手同时放着 Magic Trackpad 和 Magic Mouse,来回切换?作为用户,我可能习惯键鼠操作、纯键盘操作、touchpad 结合键盘操作等等,甚至是一手鼠标一手薯片的肥宅模式。在 Windows 下,不管怎样的方式,都可以有很好的解决方案;然而 macOS 却高度依赖于设备和快捷键。

最后,晒一下我为了让这个傻屌系统更好用一点装了多少优化应用:

macOS 现在唯一吸引人的就是类 Unix 系统、优秀的软件生态环境和全家桶的体验了。你问我怎么办?呵呵,我会告诉你我 coding 的时候用 Surface ssh MacBook 吗?:)



最后吐槽一个题外话,最近 MacBook 外放破音拿去苹果店修了,结果天才小哥上来就打开我的 launchpad,然后告诉我,他们已经遇到好多了,估计你喇叭破音是因为用 Logic……用 Logic……头一次听说用软件能把硬件用坏的傻屌产品。然后呢,更换了整个 topcase,如果没有保修就是 4000+ 大洋哦,呵呵



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2018年08月23日更新


经评论提醒,想起 macOS 还有触发角功能,上面的回答错误的评价了 macOS “没有对角落的利用”。为什么忘记这个功能呢?因为我用过,把右下角设置成显示桌面。然后呢,这个触发方式是全屏也有效的,打开的那个下午,当我退出视频的全屏模式(按钮正好在右下角),误触了好几次,然后就关掉了。:)换句话说这种必要的功能做成类似 hack 的方式本身就是错误的:设置路径深;设置后没有明显的 UI 提示;触发方式敏感容易误触。




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2018年08月27日更新

按照评论里一些傻屌果粉的逻辑,macOS 系统不方便是因为我“不会用”。那么我认为,全世界最好用交互最合理的应该是各种 Linux 的桌面环境。为什么呢?如果您感觉哪里不方便,可以按照自己的使用习惯,直接从源码改完然后重新编译呀。什么,你不会编程?不会编程是你的事,怎么能怪奥妙无穷的 linux 系统呢。劝你去学编程之后再来评论吧。




  

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