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王者荣耀总是在关键时刻卡顿,是否是天美故意设置? 第1页

  

user avatar   qian-xiang-ting-fang 网友的相关建议: 
      

直接先说结论

所谓的网络就是不停的发包收包,大部分460都是因为丢包或者网络各种原因暂时堵塞了一会会

大概说一下460的原因,

其实网络的传输都是收包发包

但是玩游戏的时候 你按技能发出指令 会被打成一个包发到路由器 再发给光猫 再给交换机 再给分黄器 然后连接到最近的运营商服务器 最后发给腾讯服务器,然后服务器发给你一个包,原路返回。这个过程非常快,而且是频繁的发包,比如你告诉服务器我现在在野区 他会告诉你周围没人,然后你在里面刷野,你时刻告诉服务器 你在刷野,他时刻告诉你你周围没人,但是突然对面来人了,服务器想告诉你来人了,但是因为各种意外情况,你没收到这个包,你就和服务器短暂的失去联系了,表现为漂移460等等。

所谓的看电影听歌其实和玩游戏收发包的情况完全不同,在线看电影听歌都是在线缓存为主,其实并不是不卡,只是你看和听的速度比不上缓存的速度,几秒钟的堵塞或者丢包无伤大雅,并且它包的大小远远大于玩游戏更需要频宽而不是稳定,基本你玩一局王者下来你用的流量也就是几十kb,一个歌再怎么样也都2M了,高清电影就算被265压制过,也基本2G以上了。

基本情况说完了,再说说为什么460

也就是传说中的网络波动,网络波动的原因非常多,甚至有可能是你邻居打开了个网站,或者是你妈点开了肥皂剧,可能一两个人对服务器影响基本可以忽略,但是人多了并发数据太多,总会有影响。不信你过年回家链个wifi试试 (因为平时不怎么玩手机的人都开始冲浪了) 人少的地方除外。

另外你的频段2.4g 5g 5.8g 你的信道 频宽HT20 40 80(这个影响不大)路由器的功放 路由器的nat性能 路由器的解发包性能 路由器的固件 路由器的闪存 运存 家里的线路 网线的线材 水晶头的好坏 压制水平的高低等等等等都有关系。

还有可能和腾讯服务器目前的负载有关,和腾讯的网络架构有关,但是腾讯的运维一般没几个吃素的,很少有宕机或者网络崩溃的情况。

如果是蜂窝4G,你离基站的距离,你基带的稳定性和性能 天线的性能 基站携带的用户的数量,都有很大的关系。

其实个人还是建议用5g频段的wifi 然后选择一个没有干扰的信道,不要选择人多的信道。认准电信光纤。

这样一说是不是就觉得网络其实没想象中那么美好了。其实现实就是这样,理论和现实的差距是非常大的,5G时代来临,也会面对同样的问题,实验室测出的速度和实际的速度永远都不同。低延迟 高带宽,其实没有想象的那么美好。

有没有理想情况呢,其实是有的。一条专线下来,链接光猫 光猫只负责调制,链接一个软路由做AC控制器兼主路由,下面链接一个5G wifi6的Ap,手机贴着路由器玩,记得离腾讯的节点越近越好,江苏地区离魔都越近越好最好直接坐在腾讯的服务器上玩,这就是理想情况,延迟可以做到稳定15ms。更夸张的就直接用手机有线网卡通过网线连接软路由。这样的话只要腾讯服务器不爆炸,一般不会卡顿了,网络结构越简单,问题就越少嘛。

以上




  

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