百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



制作一个P社游戏的流程是怎样的? 第1页

  

user avatar   si-tang-dun-dao-jian-yu 网友的相关建议: 
      

一个中心

指以克劳塞维茨引擎为中心;

两个基本点,

指坚持DLC发布原则,

坚持历史大战略风格。

四项基本原则如下:

第一,必须坚持CPU0道路;

第二,必须坚持点数专政(指EU4和IR);

第三,必须坚持Paradox Interactive的领导和瑞典假期;

第四,必须坚持魔幻历史态度(指魔幻mod)




  

相关话题

  如何看待 CRPG 游戏《开拓者:正义之怒》? 
  国内不发版号,把游戏投到海外不行吗,为什么好多公司都倒闭了? 
  如何看待任天堂社长称「暂时不打算加入元宇宙,因为没搞懂」?元宇宙究竟有应用前景吗? 
  天选R74800RTX3050玩calculator,刚进游戏一会风扇就转得厉害声音比较大怎么回事? 
  寂静岭主要是通过什么手法营造出那么恐惧的气氛的? 
  一个从来不玩游戏的女朋友为了男朋友去下了lol,王者以及MC,有意思吗? 
  你觉得游戏是逃避现实的载体吗? 
  真正热爱是什么感觉? 
  如何看待腾讯申请的「游戏手柄」外观设计专利疑似高度缝合?和此前的「游戏掌机」专利有什么关联? 
  如何评价美国议员认为「日本没有发生大规模枪击案是因为那里没有电子游戏」? 

前一个讨论
目前手势识别发展到什么水平了?
下一个讨论
如何评价 P 社公布新游戏《罪恶帝国》(Empire of Sin)?





© 2024-05-20 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-05-20 - tinynew.org. 保留所有权利