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你在游戏里遇见的最有「人味」的 NPC 是谁?未来的游戏 AI 可能产生什么新玩法和新体验? 第1页

  

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当然是它,CS:GO里的那些小鸡。

我想除了CS:GO以外,再也没有任何一个游戏的玩家对小鸡的感情能如此深厚了(老滚5另说,它的鸡有点暴力)。

CSbeta6.5在2000年发行,在当时cs_italy那张地图中的集市,两只小鸡出现在Cs玩家的眼前。从Cs到CS:GO,历经二十年,这些小鸡不仅没有消失,而且越来越多,由两只变成无数只,也不再是固定的,而是会跑会跳,也可以和玩家互动(多少人在休闲模式中领一群鸡乱跑)。甚至说,曾经的鸡还可以在身上绑个C4到处乱跑。

我自然是没有玩过Beta6.5那么远古的Cs版本,但是从小时候玩Cs1.5到现在玩CS:GO,这些鸡就像是老朋友一样,它们从不退场,有时候不杀两只鸡真的难受。这个回合杀掉这些小鸡,下个回合它们还会再出现,就在那里,它们还会再回来出现在你的视野中。

开局出门切刀抢点,看见鸡了,来一刀。守点太无聊,看见鸡了,给一枪。扔雷炸人,不仅能炸死或炸伤敌人,而且很可能炸死一只鸡。

CS:GO的魅力来自于它的竞技性,这是毋庸置疑的。但是对于很多人来说,与兄弟们一起并肩作战的感觉才是最重要的。网吧通宵五连坐未必可以代表我们的青春,但是我们在日后想起这种事情一定也会非常怀念。这些鸡不只是人们拿来杀着玩的乐子,它在某种程度上也是CS系列的标志与符号了。就像Rush B要有吹风机和闪光弹,就像抢A大要给高闪,CS系列游戏中出现鸡不需要理由,这是约定俗成的,如果CS没有鸡,那才离谱。

Cs一直在变化,从以前的Cs到CS:GO,它画面更精美了,物理效果更强大了,竞技性也更丰富了,赛事也更庞大了。当年那些玩Cs1.5的年轻人,怀揣职业梦的那些Cs青年,最终没有成为职业玩家,他们成为了大众人海中的一个中年人,但是他们撑起了一个家。现在玩CS:GO的我们,也是心中总在幻想哪一天可以打出一番成就。但对于绝大部分人来说毕竟只是幻想了。只有那些小鸡依然不变,它们一直在。

这就是我觉得最有“人味”的NPC。这些鸡承载的是我们的欢乐啊.......引用一段游民星空曾写的文章结尾吧。

从练枪的靶子到人们的欢喜冤家,这些小鸡已然陪伴广大CS玩家走过了将近20个年头,当我们大杀四方时,它们会在一旁默默见证,而我们无限白给时,它们也能让我们找回一丝自信,所以,再次看到这么一群可爱的小东西时,我们不妨停下脚步,静静地。。。开枪。

顺便说一句,CNCS BestCS!下届Major,CNCS冲冲冲。


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你首先要有条件改户口,跟前清统治阶级挂上勾才行。




  

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