百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



战舰世界炮弹带有船的速度吗? 第1页

  

user avatar   andre-31-44 网友的相关建议: 
      

并排同速度行驶一样要算提前量,10000米外你能对着目标现在位置直接开火么?那么炮弹飞行20秒后目标已经不在你瞄准的位置了。

这跟炮弹带不带自舰航速没有半毛钱关系,因为火控系统瞄准时是先处理自身航速的(同时还要考虑不同纬度地球自转偏向力和风向风速等环境的影响)

实际上战舰上的火控计算机是根据标绘系统给出的目标预测航迹给出射击诸元的(即标绘目标航迹是以己方航迹加上目标与己方的相对运动来计算的——火控系统的参考系是地球,不是自舰,不是直接拿目标与自舰的相对运动进行计算)。


user avatar   yi-yiding 网友的相关建议: 
      

战舰世界的瞄准机制不带有船的速度,两艘船以平行航线同向同行速行驶,仍然需要射击提前量。

我举一个小例子你就明白了:在血条世界里,在一艘移动中的船上射击一艘静止不动的船,指哪打哪。如果船只前进带给炮弹的,平行于前进方向的速度需要被考虑,那么移动中的船只射击静止船只需要向自己移动的反方向,给一个提前量(参考魔法雷霆)

炮术与瞄准指南里面说的很清楚:要命中目标,就要炮弹和敌舰在同一时刻抵达同一个地方(没问题,大白话)。

而要想让炮弹和敌舰同时抵达同一个地方,就得知道舰艇的运动模式和炮弹的运动模式。你注意在这个指南里他给了不一样的判断方式:要想知道敌舰在几秒钟后会处于什么位置,你得知道她的速度和方向;但是要想知道你的炮弹打到哪(除了散布),你只需要一个变量:飞行时间(有问题了。)。

换句话说,你打出去的炮弹在不考虑散布(武器自然散布偏差,风向,摇动)的情况下,指哪打哪。打到哪里和你的航速无关,和你的航向也无关,完全无视一切物理规律,只和你的鼠标(手柄?)点哪有关。

极端简化的命中机制确保了高命中率。这是保证这个已经很慢节奏的游戏还算是紧张明快的一个关键要素。




  

相关话题

  如果坦克世界、战舰世界没有强制点亮机制,就像吃鸡一样纯靠观察会怎样? 
  电磁炮有可能会复活大舰巨炮吗? 
  两艘当代中国战斗力最强的战舰。能不能战胜甲午海战时期,日本全部海军? 
  为什么珊瑚海和圣克鲁兹航母对攻中IJN舰载机的损失比USN大很多? 
  两艘当代中国战斗力最强的战舰。能不能战胜甲午海战时期,日本全部海军? 
  二战大西洋海战中,战巡/快速战列舰的战略意义更大,还是航母战略意义更大? 
  杨坚的《英国战列巡洋舰》和江泓的《英国战列巡洋舰全史》那个更好些,有可读性? 
  电影《延坪海战》中,最后随着船体下沉的韩操舵手是否是真实事件? 
  如何区分大和号战列舰和武藏号战列舰? 
  如何看待电影《决战中途岛》中给了哈尔西很多戏份,斯普鲁恩斯和弗莱彻却被边缘化? 

前一个讨论
图哈切夫斯基若在,苏德战争会如何走势?
下一个讨论
俄罗斯为什么不直接卖成品油?





© 2024-06-03 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-06-03 - tinynew.org. 保留所有权利