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手游行业的现状是怎样的?如何理解媒体关于游戏行业大规模倒闭、裁员和降薪的报道? 第1页

  

user avatar   zhengjintiao 网友的相关建议: 
      

昨天在朋友圈的问答:

1)之前狂飙突进时行业被超额透支,各个环节正在为前人的疯狂预支行为买单填坑


2)小型研发商和中型发行商需要更抱团才能博弈Winner Takes All的僵化格局,不然死局明显


3)产品仍然是这个行业最有力的敲门砖,也是改变格局的原生力,只是这个产品的定义已经变得更严肃和更苛刻



但还有一点更真实的:就是在狂飙突进的黄金岁月,按照我们观察和统计的,大部分的公司也没有赚到钱,少数运气型公司赚到的钱慢慢回吐出来了,不信你可以去看看市场上那些因为一款产品赚到钱后快速扩张的公司到底倒了多少,没有倒的还有几家能滋润活着的。


很多人判断市场的困难程度,不过是基于资本介入的程度,其实真正的难一直都存在,产品就是市场上最难的问题




  

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