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用座子(非古棋对角星,用AI找到不贴目胜率接近50%的座子)代替贴目来实现黑白平衡,是否好玩? 第1页

  

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实际上,像你这样类似的想法还真的是有的。目前中国的围棋贴3又3/4子(相当于贴7目半),黑棋的胜率偏低(围甲中黑棋胜率46%,AI估计是40%)。为了解决这个情况,主流的一些解决方案想法是这样的(当然最主流想法是不变):

  1. 黑棋贴3又1/4子(相当于6目半),但是当黑棋收后时,黑棋要再多贴1/2子。也就是黑棋不收后则贴3又1/4子,收后则贴3又3/4子。这样的规则是其实就是基本等价于贴6目半的。
  2. 双方开局前,先暗地下叫价(黑棋贴多少子,必须带1/4的以避免和棋),叫价高者拿黑棋。感觉这个有点像桥牌。
  3. 模仿五子棋三手交换的规则。不贴目,但是在黑棋下了第二手(双方的第三手)时,白棋可以选择交换双方颜色或者不交换。比如说A下黑棋,B下白棋,A正常下了两手后(比如第二手来个三路或四路),B可以选择交换,这时候就相当于B拿黑棋不贴目,A不开心。如果A第二手下在一路(申之一手),那么B可以选择不换,A虽然不贴目但是下了一个一路血亏依然不开心。所以在这种情况下,A的第二手多半是要下在二路了。怎么样,这种情况是不是和你的想法有些类似呢?

但是一直没有进行修改的原因,就是因为这三种规则都不是那么完美。

对于第一种规则,贴子的数目要变,对于对局的双方都是一个额外的负担。万一两个初学者下棋,最后忘了谁收后了咋整?

对于第二种规则,虽然有些类似桥牌,但是实际上大家都已经知道黑棋理论上的贴子就是在3又1/4子和3又3/4子中选择,实际上帮助不大。

对于第三种规则,就是和你的“座子思想”有点类似的,为什么也不太好呢?首先,我必须说,这个第三种规则相比于你的“座子”要强一些的。我们先来比较一下座子和现代围棋的优劣。

座子的优势:因为是对角星,能有更多的攻杀,喜欢攻杀的会觉得好看。

现代围棋的优势:不再拘泥于星位,不再拘泥于攻杀,给了更多的变化。如果你愿意走出对角的话,黑棋也可以选择对角的(比如最近赵晨宇和柯洁的一局),但是多半不会去选择——因为对角中不容易成片,先行优势会被削弱。

正是因为去掉了古棋座子,我们才能看到中国流,看到三连星这些精彩绝伦的布局;

正是因为去掉了古棋座子,我们才能见到大雪崩、大斜、妖刀这些千变万化的定式;

正是因为去掉了古棋座子,吴清源前辈才能下出“三三星天元”这种对传统的抗争;

正是因为去掉了古棋座子,围棋才获得了新生,因为变化才是现代围棋的精髓所在。

所以这也是为什么你的这种实现黑白平衡的方式,不会被大赛所采纳的;但是平时来玩玩我觉得是OK的。比如这款《围棋的征服》游戏中就有一些隐藏关卡,打开后就是摆着座子的局。

下面我再来说说为什么第三种方案也不被接受。这个方案看似也有很多的变化(因为非座子),而且借鉴了五子棋的规则,但是这样的二路一手是与围棋的棋理相悖的。正常下棋,不会有人开局就去走一手二路的,所以也不被采纳。

另外,我觉得中国的数子规则是更合理的,讲求实战解决。至于具体的黑白平衡,对于目前的贴目规则,我认为最好的两种方案分别是:

  1. 保持不变;
  2. 改成3又1/4子但是增加收后规则(我前面说的第一个方案)。



  

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