百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



大家是如何看待游戏中的自动战斗?大量的自动战斗是反游戏性的吗? 第1页

  

user avatar   zhengjintiao 网友的相关建议: 
      

自动战斗基本上只能对应一件事:游戏的核心价值性不在战斗参与,而在整体系统架构下的沉浸引导

这个整体系统架构下的沉浸引导,可能包括:自我超越他人的数值经营成就,以及在系统驱动的比较中获得有利的位置,以及跟着游戏设定的面包屑逻辑走的目标价值

这种模型,导向的是结果的价值,而不是进程的价值

也就是Social First

我们早先定义过MMORPG游戏里的Asia Style / Korean Style / Chinese Style最显著的五大特征:

A,Pay To Win System

B,Winner Takes All Rule

C,Weapons Make Game So Successful(In App Purchases)

D,Auto Combat(Auto Play,Watching System,Skip & Fast Forward)

E,Groups VS Groups Combat

对应的模型

A,PVP至上(与人斗其乐无穷)

B,玩游戏先关心有没有活动(没有活动的先不考虑,有运营活动再回来)

C,自动战斗(输赢系统数值大概率注定好了,最多微参与)

D,消费后要让人看得到(消费不显摆,真如锦衣夜行,谁知之者)




  

相关话题

  中国人的版权意识是否存在问题?正确的版权意识是怎样的? 
  为什么《英雄联盟》没有永久光环技能? 
  现在手游的氪金价格是不是过高了? 
  现在痴迷《原神》的人,大概再玩多久才会厌倦? 
  如何看待游戏《最后生还者2》获得英国「金摇杆奖 2020」玩家票选年度最佳游戏? 
  如何评价《428 被封锁的涩谷》? 
  如何评价《原神》2.0版本大型支线任务“神樱大祓”? 
  游戏为中国创造那么多GDP,带动了大批副产业(如直播,周边)发展,为什么国家还是不肯放过游戏? 
  为什么部分国内玩家对米哈游及旗下游戏《原神》抱有很大恶意? 
  如何看待三国英杰传这部早期游戏作品? 

前一个讨论
如何评价游戏《怪物猎人:崛起》这次的本地化?
下一个讨论
如何看待男子月薪5万征婚被骂过于自信?





© 2024-06-02 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-06-02 - tinynew.org. 保留所有权利