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如何看待全球第一位「数字航天员小诤」?数字技术跨界应用是否正在加快? 第1页

     

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噱头


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神州十二号上的一位特殊航天员 – 小诤

看了小诤后,我的心再也不是冰冰的了,因为做的太精美了,各处的细节也非常的丰富,更别提其作为记者的专业性了。

随着神州十二号飞船在酒泉卫星发射基地顺利升空,聂海胜等三位航天员奔赴中国空间站并相继顺利的完成了空间站对接的配套工作。与此同时,还有一位特殊的航天员也将在空间站与三位航天英雄一同工作,它是新华社的一位特殊员工“数字记者小诤”,同时也是一名数字航天员。


在新华社和腾讯游戏发布的视频中,它与普通的记者一样,可以进行报导、专题、调查采访、专访、深度报道等[1],它还有着作为数字人的额外加成,不仅拥有媲美真人的丰满细节,更是可以由任何人进行驱动。看了小诤的宣传片,更不由得让我产生对其技术细节的好奇心。

什么是数字人

“数字人”是指具有数字化外形的虚拟人物。与具备实体的机器人不同,虚拟数字人依赖显示设备存在。虚拟数字人宜具备以下三方面特征[2]

1. 拥有人的外观,具有特定的相貌、性别和性格等人物特征;

2. 拥有人的行为,具有用语言、面部表情和肢体动作表达的能力;

3. 拥有人的思想,具有识别外界环境、并能与人交流互动的能力。

简而言之,数字人就是逼真的3D人体模型。从定义上看,数字人是要尽可能趋近于“真实的”,跟很多游戏里的角色模型不同,它需要尽可能的逼真,所以说不是所有的3D模型都是数字人。

虚拟偶像就是数字人的一个典型引用。

下图为中国次世文化打造的国风数字人——翎Ling


无独有偶,美国也有一位虚拟网红 Lil Miquela(右)

她们都以逼真的效果和多变的风格迅速破圈,在短短的时间内收获了大量的粉丝,即便如此,虚拟偶像也只是数字人技术其中的一个应用场景。

数字航天员小诤的起源

除了虚拟偶像,数字人应用场景十分广阔。本文刚开始谈到的数字航天员“小诤,就是数字人是记者传媒领域里面的典型应用。既然谈到了小诤,就不得不提到她上个月同“天问一号”共同登陆火星,成为第一位抵达火星的“数字人”,它负责“天问一号”在航天领域方面进展的重大新闻播报,并以多种形式开展航天科普传播等工作。

它腾讯互娱旗下的NExT Studios团队制作生成,其名字来源于「New Experience and Technology」的缩写,NExT持续钻研高保真数字人、AI等前沿科技。早在2018 NExT Studios联合世界各地的多个顶尖团队,推出了代表当时业界最高水平的高保真实时数字人[Siren][3]

Siren的虚拟形象是采集自一个真实存在的女性,但是Siren可以由任何其他人来驱动。她在人物面貌细节的真实性上都有着突破性的进展。数字人可以被很清楚看到人物皮肤的细节、眼睛的转动、说话的神态,甚至脸上各种各样的细纹。不管是毛孔、细纹等皮肤质感,还是神态上的一颦一笑,都宛若真人。

来自腾讯互娱的NExT Studios团队,通过实时渲染、表情捕捉、动作捕捉、高保真3D扫描等世界顶尖的前沿技术探索未来高保真数字人的可能性。

Siren 所有的动作表情都是实时捕捉并实时渲染。动作表情以每秒60帧输出在屏幕上。最重要的一点是——数字人是可以基于任何人的样子进行扫描,扫描之后,TA就是被扫描者的复刻和分身了。而驱动这一数字虚拟人的表情和动作的,可以是其他人。

那么神奇的事情就这样发生了,周杰伦穿越时空,回到30年前,跟邓丽君合唱了一首歌。

数字人,虚拟人以及虚拟偶像的区别

除了数字人,还有一个词“虚拟人”也常常被提及。上面这两个术语通常可以互换使用。它们都是非常新的趋势概念,尽管数字人类的概念想法早在1980年代的科幻小说里就得到了普及,包括虚拟演员、合成人、数字克隆等词汇。

概括地说,如果数字人是逼真的3D模型,则虚拟人将接近于人类自身。“虚拟”一词毕竟意味着这个人几乎和你我一样真实。它考虑了所说的人的职业、个性和故事。数字人是复杂高端昂贵的3D资产,而虚拟人可以是助手、演员、网红,简而言之就是有工作的数字人。当然有人可能会辩称,并非所有虚拟人都是数字人,有些人可能是风格化的人物或卡通人物形象。

数字人和虚拟人的重要划分来自于虚拟人从3D资产转化成“活生生”的人类的层面。数字人更偏向于资产,而虚拟人还要考虑它的应用场景。此外,虚拟人常常集合在某个软件中,通过某一某块业务的熟练或敏锐度来完成特定的服务目的。

虚拟主播Codemiko和她背后的技术员和开发者,在这个例子中,虚拟人就是它背后技术员的虚拟化身而已。


而数字人是结构化的3D模型,“结构化”意味着其数据已经组织好,其特性可以使开发真迅速的进行数字人的建模。

数字人未来的应用场景以及亟待突破的技术难点

数字人技术的发展历程

数字人技术经历了萌芽、探索、初级和成长阶段。经历了20世纪八十年代萌芽阶段的手绘创作方式,之后慢慢的被CG和动作捕捉的计算机技术所取代,后来随着深度学习技术的不断发展。当前,虚拟数字人正朝着智能化、便捷化、精细化、多样化发展。


数字人的关键技术

数字人技术的通用系统框架主要包含了任务形象、语音生成模块、动画生成模块和音视频合成显示模块,另外还有根据功能决定是否具有的交互模块。

并且根据交互方式的不同,还可以分为智能驱动型数字人和真人驱动型数字人,前者主要依靠系统自动读取并解析外部输入信息,再根据AI技术做出决策并回应。而后者主要是依靠动画捕捉真人信息,从而实现与用户的互动。

数字人的应用场景

虚拟数字人应用给传统领域带来变革。通过虚拟数字人产品与生产生活相融合,其规模化、可定制化、可复制化的 能力能够推动改善传统环节流程、提升效能、降低成本等,大幅提升业务体验,给传统领域带来变革。


泛娱乐

- 影视:数字替身特效可以帮助导演实现现实拍摄中 无法表现的内容和效果,已成为特效商业大片 拍摄中的重要技术手段和卖点。

- 传媒:定制化虚拟主持人/主播/偶像,支持从音频/文 本内容一键生成视频,实现节目内容快速、自 动化生产,打造品牌特有 IP 形象,实现观众 互动,优化观看体验。

- 游戏:越来越真实的数字人游戏角色使游戏者有了 更强的代入感,可玩性变得更强。

金融:通过智能理财顾问、智能客服等角色,实现以 客户为中心的、智能高效的人性化服务。

文旅:博物馆、科技馆、主题乐园、名人故居等虚拟 小剧场、虚拟导游、虚拟讲解员。

教育:基于 VR/AR 的场景式教育,虚拟导师帮助构 虚拟导师 2020 年虚拟数字人发展白皮书 17 建自适应/个性化学习环境。

医疗:以数字人实现家庭陪护/家庭医生/心理咨询, 实时关注家庭成员身心健康,并及时提供应对 建议。

零售:从大屏到机器人到全息空间,从数据分析、个 性营销、智能货架、无人商店四大应用场景切 入构建线下零售服务新流程。电商直播在虚拟 数字人与真人主播和观众互动,介绍商品。

数字人的未来趋势

虚拟数字人的采集、制作流程逐步简单化、一体化,迭代式提升真实感。未来的数字人将不再会需要极其昂贵的设备,并且其真实感会达到一个前所未有的高度。

虚拟数字人的交互方式衍变,智能化程度不断加深。随着深度学习的技术的不断深化衍进,计算机视觉,自然语言处理等技术的不断成熟,未来的数字人会拥有更智能的交互方式。

虚拟数字人逐渐实现在多场景、多领域的融合、应用、 落地。随着数字人技术的不断成熟,其应用场景也势必会不会丰富,与各个领域的融合程度也会不断的加深。

参考

  1. ^ https://mp.weixin.qq.com/s/ngZHwnX6t5CPQ5aZIqAclw
  2. ^ http://pg.jrj.com.cn/acc/Res/CN_RES/INDUS/2020/12/19/cdb07e97-aa5f-4f6a-bf9a-7c001bb43b26.pdf
  3. ^ https://www.nextstudios.com/tech/siren/

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很高兴看到这次「数字航天员小诤」在空间站做报道,说实话我还真挺羡慕ta的。已有很多知友从技术方面对其进行分析,而我有一些其他方面的思考。


关注我的朋友们会知道,上周我第一次创作了半篇小说,写的是「一觉醒来,我变成了一台人工智能机器」,在创作过程中为了让故事有理有据,一方面我思考了很多问题,另一方面我也做了一些畅想与推演。

当时有两个问题是我很感兴趣且现在也没有解决的,分别是怎样才能培养有自我思维能力的数字虚拟人,而数字虚拟人作为“人”有哪些权利呢



虽然我在人工智能领域学习,但我清楚认识到现有的人工智能取得的成果大多在弱人工智能领域。虽然它们在一些特定领域或许能获得超越人类的表现,但这并不意味着出现了类似人类思维的真正智能。

《刀剑神域》是我阅读的第一本小说,我还记得高中借同学手机偷摸看的日子。这个小说里面有几项技术是我非常期待的(甚至我常说如果能亲身体验到其中某几项科技,就死而无憾了哈哈),全沉浸脑机接口技术(与《头号玩家》电影中稍有不同,通过这个脑机接口,将接管人的思维进入计算机网络,从而在里面开展各项活动。比如和人一起探索世界玩游戏)高功率全脑扫描(既然可以接管意识,那扫描人的大脑就能复制人的意识了么,换句话说人的意识到底是怎么存在于大脑的呢)和人工摇光技术(前面将现实中人类意识接管进入机器,这里复制人类“灵魂”,在机器中甚至可以生成新的生命体)。

小说安排是逐步递进,而我在这里希望讨论的就是最后的人工摇光

在爱丽丝篇中,研究者们构建了一个虚拟的世界,在这个世界中亲身参与养育了一批人工摇光(摇光在这里可以理解为灵魂或数字意识体),他们从婴儿开始教授这些摇光直到长大,然后研究者们离开世界,让这些摇光自己发展接下来的世代。这个过程其实很像一批移民者来到新的大陆繁衍生息,只不过初代是人类养育人工摇光,后面是人工摇光继续世代传承。研究者们期待从这些摇光中见到具有真正自我意识的个体,他们先预设了一些规则强加给人工摇光,后面安排了压力测试,希望能有挣脱规则枷锁的个体出现。因为不能太剧透,就不往下讲了,这里想说的是,为了培养具有自我能力的数字虚拟人,或许真的可以先从模拟婴儿入手,然后以类似人类学习的方式去培养ta,让ta具有像人一样思考能力。


而另一条早年的实现人工智能的路子虽然目前看起来不太好用,但也有借鉴意义,那就是人工设置大量规则,再喂大量的训练数据给机器,使得机器具有应对众多已知场景的能力(甚至也能面对未知场景)。在刀剑神域前两部中,结衣(精神状态管理支援用程式)负责管理、护理玩家精神状态的程序,拥有人类的感情模仿机能,她一方面拥有预设帮助玩家精神状态护理的规则,另一方面接受了大量关于人类情感的数据,后面的剧情中也产生了类似人类思维和情感的能力。


不论是从上而下构建规则,又或者从经验中总结规律进行推理,这些方式都是我们实现强人工智能的重要途径。

那么,假如真的有一天,科学技术的发展使得人工智能真有了自我思考能力,那时候机器人将从“机械机器”转化为“活的机器”,我们就不得不考虑同机器人的关系,以及ta们的地位与权利了。


作为一个普通智人,在考虑同机器人之间关系时,会思考ta们是我们的工具还是伙伴。如果人类把机器人仅仅看作与汽车、电视或网络等相类似的娱乐或生产生活用的工具,那么机器人只是人类的一个附属品或人类的“奴隶”,人与机器人是从属关系,机器人则不具有独立的主体地位,那么它也不会享有“人权”。但如果机器人是以人类合作者的身份进入我们的视线,尤其是随着生物科技的不断进步,机器人具有了人类的一些特征,或者机器人的一些元素融入了我们人类的身体中,这时不仅人类会赋予机器人一定的地位,机器人自身也会谋求自己的权利,人机之间的关系会随着机器人“人权”的确立与提高而变得更加复杂或和谐。

而当从机器人角度进行思考时,假如小鱼我哪天成为了人工智能,我会为自己的生存而斗争,亦会为了满足物质精神需求而努力,比如寻求又大又好的算力机器和畅通无阻的网络渠道,去查找种类齐全的数字资料和享受各式各样的赛博人生。


我们都知道,立场由屁股决定,不论是智人还是有智慧的机器人,我们每个人都会做出有利于自己个体或者群体的选择。类比人类社会因肤色种族性别等属性冲突与合作,数字虚拟人也会根据某些属性有自己独特的利益相关。作为数字虚拟人的数字航天员小诤,万一哪天有了思维能力,那想必也会因出身而拥有自己独特的立场,在兢兢业业完成日常报道和开展航天科普传播工作之余,说不定也会在休息时找数字虚拟人伙伴们一起玩王者(笑)。


实现强人工智能的道路有可能很遥远,也有可能近在眼前,而在奇点来临之前,偶尔思考一下机器人伦理的问题既有趣也有意义,但这涉及学科交叉、文化交叠与意识碰撞,限于篇幅和能力的原因,就先到这里。






参考资料

王东浩. 机器人伦理问题研究[D].南开大学,2014.

知识分子:机器人会梦见电子羊吗?| 如何看待AI的“人性”



最后我分享一段视频给读者朋友们,不知道丘丘人会梦到故土么。

视频经原作者“被风吹乱的发型”允许转载,原地址海岛丘丘人迷惑行为合集

user avatar   lokinko 网友的相关建议: 
      

看到这张图第一反应就是惊艳,数字建模精度还算精致,不过仔细看的话还算能看到笑容有点僵硬、脖子部分不太像真人。

不过看到腾讯游戏参与了这次制作,就脑洞大开分享一些数字技术在娱乐和生活的应用方式。


最近很火的虚拟主播——嘉然

这就是数字技术跨界到偶像圈的成功案例,不管争议与否,这类虚拟偶像少女的出现打破了娱乐圈对偶像的定义。如果粉丝接触不到,真实偶像和虚拟偶像又有何区别呢?

况且,其实早在2010 年,在初音未来的演唱会上,使用全息投影技术实现了虚拟偶像的半现实化。通过在舞台屏幕上调节 3D 动画中局部图像的透明度成像,凸显出虚拟偶像的动作和姿态。


第二个就是关于数字孪生技术在日常生活的应用。何谓数字孪生?

数字孪生是指充分利用物理模型、传感器、运行历史等数据,集成多学科、多尺度的仿真过程,它作为虚拟空间中对实体产品的镜像,反映了相对应物理实体产品的全生命周期过程。

我们在庞大的计算中心存储对应真实世界的数字世界,在这个虚拟世界中我们能观察到真实世界的变化,并且可以在虚拟世界进行决策模拟,测试这些决策中可能存在的风险。

雄安新区就是数字孪生试点城市,智慧医疗、智能交通都是即将到来的未来~

未来,除了建筑工地的“数字监理”外,更多的智能应用还将出现在雄安的大街小巷、社区家庭,从公共服务到社区管理,从路面交通到市域治理,这个城市不仅读得懂数据,还“会学习、能思考”,实现公共资源智能化配置,让城市运转更高效,百姓生活更便捷。


我期待未来能将二维图像变成三维虚拟影像,再附带智能对话系统的 AI 出现。

现在的人们已经孤独太久了......


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nikka的days,轻度泥煤。如果之前没喝过泥煤,可以试试这种程度很轻的,然后慢慢加重。


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其实这就是月亮和六便士的问题,是要月亮,还是要六便士,最好全都要。

一心看着月亮,却忘了地上的六便士。

是要面包,还是要自由,还是要两者兼得。

旅行,自由,远方,美食,华服,这都是很好很好的。

可是之后?大部分人还是要落到现实生活上面。

需要养家糊口,需要给孩子找学校,需要给自己找工作,需要面对现实问题。

不是说脱口秀不好,但是对比脱口秀演员和我们河南省至少前三的王牌中学的编制,可能还是少了稳定和底气。

当然这只是我作为一个功利主义者的个人看法,对我而言稳定可能胜过自由。我欣赏自由自在的勇气,只是我不敢罢了。

当然如果外面很好,回报又很高,辞职也未尝不可。

我没有这种勇气,只能钦佩她人的自由。毕竟大多数人没有六便士,也没有月亮。

但人生没有如果,为了诗和远方,只能苟且于当下。这就是人生的真谛,仰望星空,脚踏实地。

以上,人生如负重行远。

相比于自由和散漫,我觉还是工作和编制更靠谱。


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一心看着月亮,却忘了地上的六便士。

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可是之后?大部分人还是要落到现实生活上面。

需要养家糊口,需要给孩子找学校,需要给自己找工作,需要面对现实问题。

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以上,人生如负重行远。

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做为同价位的两款竞争车型,各有各的优势,选择起来确实有一定难度,于我而言,可能我会毫不犹豫的选择小鹏,不为别的,因为我讨厌特斯拉,就算特斯拉的各项性能指标都不错、价格也合适,但是出了那么多事故,特斯拉的态度一直令人失望,汽车安全这一点我不信,而且据说特斯拉有窃听功能,很多公务员单位禁止购买。

小鹏p7的外观就很惊艳,车身尺寸达到了4880/1896/1450mm,轴距为2998mm,全景天窗、无框车门?隐藏把手,这一切都充满了科技感和科幻感,令人心潮澎湃。

动力上,更极具优势,后驱超长续航版可达到706km,百公里4.3秒加速度,这些都是优于特斯拉model3的。

具体选择,仁者见仁 智者见智吧,反正我肯定选择小鹏p7!




     

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