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游戏《原神》里的天空之脊为什么是神? 第1页

  

user avatar   wu-yu-wen-cang-tian-12 网友的相关建议: 
      

因为大多数人觉得这么点充能没啥用,且平A触发的固定伤害类的技能过于垃圾,除了被动和基础攻击力很优秀之外,没啥优势。

不过和决斗枪相比,天空薄荷除了暴率低20多之外,攻击力要多300-500,有30多的充能。基本看需求来回换。

与五星的护摩、鸟枪对比,无非是暴击区段低了60%暴伤或者20%暴率,攻击力上都是48基础的或者生命转攻击,上下不差200,薄荷还有一段12%攻速。以上暴击乘区的差距转化成伤害,无非8000单次打桩的伤害,9-11次桩算20s80000的伤害差,如果圣遗物质量差,伤害20000出头,这8000是真的好看,但对于有阳寿级圣遗物,薄荷伤害已经顶到3w5的群体,8000伤害换手感并解放一个充电宝的位置肯定算不上亏多少,甚至一个把砂糖换一个优质副C带来的伤害增幅可以很轻松补平这8000的伤害差,尤其是给带班爷凹伤害的魈做副手,就算是一个Q伤害只有7000的罗莎莉亚,加1200攻击后顶到12000也很轻松,更何况带来的暴率可以在圣遗物持平的情况下抹平和鸟枪的伤害差距。可以高频风扩散的皇女更是可以每20s打出20w的输出。

亏吗,不亏,无非是多数玩家为了凹一个高伤数值不愿意承认这种整体权衡的组合罢了。


不过有一个特殊情况,你的魈6命,换成天空会有16w的伤害差,从副C身上找这个伤害有点顶不住,消停用鸟枪把魈本体伤害顶上去就可以,毕竟这种情况,魈是真大爷。



这个武器的适用范围,

1.给绝缘香菱用,260%充能的绝缘香菱的总伤害要比四魔女好用的多,而且即便带上二命重云,只要能吃到6-8个火微粒,Q就能续的上。

2.魈,当魈的充能堆上200%,两个E自给自足没问题,大招能自己续上,完全可以省下一个充能专用的队友位置。

3.罗莎莉亚,看圣遗物能不能有足够的暴率吧,带点充能续上Q加暴率比啥都强。


总之,这是一个用10-25%的单体伤害换一个舒心手感的武器,强的确不强,但换来来优质副C的同时,能让四个角色之间的联动不因为他大招没好而掉链子。在面对周期较长的战斗中,经常掉链子的角色不出问题,由此带来的收益,也差不多可以弥补伤害比其它五星低一线伤害的问题。

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有人对魈高充能会抱有一定的抗拒心理,认为会影响整体输出量。的确,常规鸟枪/护摩纯输出魈130%充能,60暴率,200爆伤,裸砸3万没问题,薄荷充能魈200%充能,60暴率,150爆伤,裸砸24000上下。不过完全可以省下的没什么伤害的风系充电宝的位置,让你可以带一个脱手C来打伤害,或者凑一个有用的属性效果,例如我习惯带罗莎莉亚、冰猫/重云凑个冰队打冰扩散来堆暴率。缺的这点爆伤基本都能从新组队的角色身上找回来。至于攻击力,48基础攻击的天空薄荷还真不虚其他长枪。

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有喷子不信,准备开喷,我放出来面板。

至于深渊,不带钟离的魈进深渊跟作死没区别,单独一个班尼特在现在的深渊咏者和深渊使徒面前,只是送死的选择。且遗迹猎杀者和冰场地天克魈,前者不带钟离的话只能空一次Q,后者冰队直接废了,只能带皇女当脱手C。目前用魈打深渊,只能由钟离、班爷一起带队,副C可以带香菱顶双火顺带火扩散;或者每轮EQE重击,35万的凝光;岩主也可以,跟输出流钟离摆阵,磨护盾挺舒服。

从辅助选择上讲,魈一个角色占了两个生存角色前两名,搞得二队没几个顶级辅助角色能用就很尴尬。




  

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