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在动漫/游戏/其他作品中,有哪些令人难忘的/慷慨赴死的人物? 第1页

  

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张泰玩。


笑梗不笑人,泰玩真男人。


Ps:金老师给泽拉图配音去了。双重联动。


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俄罗斯电影《布列斯特要塞》

布列斯特之战是苏德大战爆发之时很重要的一场战役,布列斯特要塞的守军在毫无准备的情况下坚持抵抗,消灭了大量的德军,最终成为了在纳粹进攻大军后方的唯一据点,最终弹尽粮绝,全军覆没。

多图预警

下面是电影布列斯特要塞中的情节:


维什泰因中尉,是人民内务部成员,也就是俗语说的“蓝帽子”,开头有一段他教手下人跳舞的片段,作为一个胖子,灵活的犹如苏联洪金宝:



“蓝帽子”并不是一些招人喜欢的人,他们是苏联肃反大清洗的主力军,在苏联的可以参考《亮剑》里李云龙看待当年抓AB团那位政委的形象,某种意义上类似于狗腿子,并非一线战斗部队。

这些内务部的战士,在战争开始后体现出了极为顽强的战斗精神:



他们为了阻挡德军,困守在他们的营房里,弹尽粮绝:




中尉回头,此时他已经变成了这样:




然后他在走廊里,对着满地的伤兵,又跳起了他当初教他们的那支舞:



最终内务部全军覆没,中尉力战身亡:




在苏军的抵抗能力已经被彻底瓦解后,纳粹押解着苏联残兵们出来,用狼狗咬苏联兵来取乐:


团政委福明也在伤兵的队列里,德军军官喊:“犹太人和政委出列!”



福明本来已经走过去,回过头来和他们说:

“我是犹太人,政委,共产党员。”


他被德军带到一处墙跟下枪毙,最后一次看了看手表,抬头望了望天:









然而整部电影令人最震撼的,是一个苏联老兵的死。

这个老兵也是军官,从开始到最后坚持抵抗,德军重磅炸弹投下后,他们再也没有了抵抗的能力,纳粹开始打扫战场,他抱着手风琴,抽着最后一支烟:


等德军到了面前:







德国士兵也许是出于对敌人最后的尊敬,给他鼓了鼓掌:



然后抬起枪把他杀死:





与电影相比,语言的表现力太过苍白。

前几天看到那个问题,中国有什么最令你不解的地方,我觉得其中一定有一点是:

在第二次世界大战结束七十多年以后,居然有人开始崇拜起了法西斯。

还是那句话,我国在精神病治疗当年还有很大的欠缺。


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戏梦巴黎的最后,兄妹两个义无反顾的冲向宪兵,有些一种说不出来的感觉。我们现在对于五月风暴的评价很多元,但无论如何这是一场红色革命,或多或少受到了中共文革的影响。很多人对于格娃兄妹两个的所作所为是很鄙夷的,乱伦,幼稚,鲁莽,浑身上下都带着那种出身中产阶级享受优渥生活却时常发出何不食肉糜的调调。悠闲富庶的生活让他们对秩序对平淡充满愤恨,也许他们不知道人们究竟为什么上街,群众为什么要游行,也许他们只是为了脱离早已厌倦了的平淡高雅的生活,去冒险,去尝鲜而已。但是这并不是攻击他们勇敢的理由。


我想要做的事,拼了命也要去做,哪怕是为了那虚无缥缈甚至连自己也不甚清楚的事。







半泽直树的工厂老板,叔的父亲,虽然他们的求死或多或少有着无奈,但是最后他敢站出来帮助叔一起去追求正义,这也是慷慨的一种形式

坛蜜姐也很勇敢哈





亮剑,永远的爱

不同于欧美,我认为这就是东亚,是中国军人最好的写照

为保家国,即使战至一兵一卒也决不投降

中国军魂

最后我们不止把他们赶回家了,我们还能够占领他们的国家,只是我们放弃了。







“我来自布列斯特。”

萨姆韦尔·米纳索维奇·马捷沃相,步兵八十四团共青团委书记,布列斯特要塞的守卫者。

在战斗中被俘后三个月逃出战俘营加入了游击队,在战斗中再次负伤,伤愈后到卢茨克进行地下工作,在红军打回来时发动起义重返红军,最后升至连长(所在部队荣获近卫称号),随部队攻进柏林。

他在国会大厦的墙壁上写下了那句话。

从地狱最深处归来,必然裹挟着最强烈、最快意的复仇。

英雄不死,他们也未曾凋零


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《终结者 - 审判日》

州长一举成名……


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这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


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人类的大脑实在太神奇了。

我出生以来,它24小时不间断工作,但却偏偏在考试的时候,大脑会猛的开始循环播放各类沙雕歌曲。

不会的题越多,想起的歌词越多。

题目越难,想起的歌词越沙雕。


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分析这个问题可以从四个方面来衡量。因为珠三角有香港的特殊关系,以及面积体量等各种方面的不同,这里我主要拿京沪来举例。

第一,周边基础

首先明确一下,北京周边只看石家庄以北的城市,上海周边只看苏南浙北。于是就能发现北京周边北有燕山,西有太行。题主所谓的“还不及中西部的大中型城市”,其中绝大部分处于这片山区(甚至北京本身就有2/3的面积处于山区),外加自古便是慷慨悲歌的兵家必争之地,故而河北经济发展水平在北京没有成为首都的时候就是落后的。而上海周边则是天堂苏杭,外加地处长江中下游平原的鱼米之乡并非边疆要塞。因此,在没有上海的时候长三角便是富甲天下的地区。打个比方,北京是在贫民窟长大的,而上海是富二代。

(珠三角也是一样的,广东也是个多山的省份,于是就有了珠三与非珠的巨大差距。这样的差距在大平原省江苏看来是不可思议的。)

第二,两地政策

现在我们假定北京、上海发展现代经济的目标都是建成一座可以带动、反哺周边城市群的核心城市。那么北京、上海在建设核心城市的过程中必然会出现一个先“吸血”(政策获益),再“反哺”(带动周边)的现象。

因此,我们来看看的“吸血”吧。人所共知,北京是49年后受到政策倾斜最大的城市,而上海则是当仁不让的老二。但如果把时间轴的原点从49年挪到辛亥革命,那上海将是中国近代受到政策优惠最多的地方。从大上海计划到后来的工农业剪刀差,从“中国的王牌“到浦东开发,无一不说明这点。因此,上海的”吸血“比北京早了几十年。所以理论上相应的”反哺“就会早几十年。我们可以拿苏州园区的建设对比唐山曹妃甸,基本上就是这个时间差。

最后还有一点很重要,如果说当下京沪两地的政策获益还可以比较的话,那江苏与河北的获益就不可同日而语了。江时期大量的政策倾斜几乎可以说是集全国之力发展长三角(发展中部三角、打造成渝经济圈、以及振兴东北这都是后来的事情了)。所以出现了很多搞笑的事情,比如作为中国科技中心的北京有大量的科研成果等待卵化。而这些叫“清华科技园”、“中关村科技园”之类的卵化机构居然不在河北或者天津,反而去了长三角的无锡苏州。这就越发加剧了两地的发展不均。

第三,产业结构

上海是中国的工业中心,而考虑到交通问题,北京则主要发展服务业。这样一来,上海在产业升级的时候更加适合给周边地区“反哺”。而北京则没有太多的东西可以外放了

第四,人文思想

江南人民的商业头脑自古就是中国翘楚,并且和经济发展形成了良性循环。而河北大部分人至今没有摆脱小农经济的影响。另一方面,东南沿海地区人民的奋斗精神也十分值得称道,而河北人民的生活相对闲适,更喜欢享受生活,比不上四川,但我看也差不多了。虽然,“奋斗”和“享受”这两种生活态度不能说有优劣之分,但必须承认不同的态度对地区发展有着实际且不同的影响。

综上,结果就是:基础好并且有优惠政策和商业头脑的江浙地区,更早的接受了上海更多的反哺; 基础相对差并且又没有政策优惠和商业头脑的河北地区,更晚的接受了北京较少的反哺这样一来就有了今天的局面。

最后来个私货:我认为如果北京不是首都或者只是单纯的政治中心,那么河北可能比现在还差。毕竟不论从地理位置还是资源条件来看,河北几乎都是中国大陆临海省份里最差的,甚至不如一些内陆省份。




  

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