问题

我有美术功底,现在学习原画会很费劲吗,对于电脑软件不是很懂,也不是很感兴趣,但是看到插画原画很喜欢?

回答
你好!很高兴能和你聊聊这个问题。拥有美术功底,但对电脑软件不熟悉也不感兴趣,却又热爱插画原画,这种情况在许多想进入这个行业的朋友身上都挺常见的。我们来细致地聊聊,看看这中间会有哪些挑战,又有哪些机会。

美术功底是你的强大基石,它会让你事半功倍。

你提到你有美术功底,这简直是太棒了!这是学习原画最核心、最宝贵的优势。想想看,原画,无论是传统的手绘还是电脑绘制,最终都要回归到美术的基本功:

扎实的造型能力: 这是你能够准确地捕捉物体形体、结构、比例的基础。你的美术功底让你理解透视、解剖、结构,这意味着你不需要从零开始学习“画得像”,而是可以在此基础上进行延伸和发挥。
敏锐的色彩感知: 你懂得色彩的搭配、冷暖、明暗关系,知道如何运用色彩来营造氛围、表达情绪,这对于原画来说至关重要。
良好的构图意识: 你知道如何安排画面元素,引导观众的视线,让画面有重点、有节奏。
丰富的表现力: 你的美术功底可能还包括了对光影、材质、笔触的理解,这些都能让你的画面更具质感和生命力。

所以,你会发现,当你开始学习原画时,很多基础性的美术知识你已经内化了。你的学习曲线在“如何表达”和“如何利用工具”这两个方向上,而不是在“这是什么”和“这是怎么回事”这样更根本的层面。

电脑软件的门槛,以及你对它的态度。

你说对电脑软件不是很懂,也不是很感兴趣。这确实是需要克服的一个重要环节。

软件是工具,不是目的: 首先要明白,电脑软件(比如Photoshop, Clip Studio Paint, Procreate等)只是实现你想法的工具,就像画笔、颜料、素描铅笔一样。你对它们不感兴趣,可以理解为你还没找到它们的魅力,或者觉得它们枯燥。但就像艺术家不会排斥使用更顺手的画笔一样,掌握适合的软件会让你事半功倍。
学习曲线是存在的,但并非不可逾越: 刚开始接触新的软件,总是会有点摸不着头脑,感觉功能太多太复杂。这很正常。你可以从最基础的入手:
基础操作: 笔刷的切换、图层的使用、颜色的选择、橡皮擦、选区工具等等。这些是日常绘制中最常用的。
笔刷设置: 很多软件都有强大的笔刷自定义功能,你可以尝试调整笔刷的压力感应、倾斜感应,找到适合你绘画习惯的笔刷。
图层的使用: 图层是你电脑绘画的生命线,理解透明度、混合模式、图层蒙版等概念,会让你在修改和调整时更加灵活。
兴趣是最好的老师: 你对插画原画本身感兴趣,这是一个巨大的驱动力。尝试将学习软件的过程与你喜欢的主题结合起来。比如,你想画一个你喜欢的奇幻角色,那么在这个过程中,你就需要学习如何用软件去表现角色的服装材质、光影效果、背景的氛围等等。当你知道“为什么”要学某个功能时,你会更容易找到学习的动力。
“不太感兴趣” vs. “完全排斥”: 如果只是“不太感兴趣”,那还好办,可以慢慢培养。如果是“完全排斥”,那可能就需要调整一下心态了。毕竟,现代原画创作很大程度上是依赖电脑软件的。不过,也有一些艺术家依然坚持传统媒介,但他们的作品往往需要非常精湛的后期扫描和数字化处理。如果你想走向主流的原画行业(游戏、动画),软件技能是绕不开的。

费劲吗?坦白说,会有一些费劲,但并非“很”费劲,而且这种费劲是可以通过策略来化解的。

费劲的点:
熟悉软件界面和逻辑: 这需要时间和耐心。
找到合适的笔刷和设置: 软件里的笔刷琳琅满目,找到能模拟你喜欢风格的笔刷需要尝试。
电脑绘画的“手感”: 从纸张到数位板,手感会有差异,需要适应。
优化工作流程: 如何更高效地运用软件来完成绘画。

化解费劲的策略:
循序渐进: 不要试图一次性学完所有功能。从最常用的开始,一点一点地掌握。
跟着教程学: 网上有海量的免费和付费教程。找一些针对初学者的、评价好的教程,跟着一步步来。很多教程会直接教你如何在软件里画画,而不是枯燥地讲解每一个工具。
实践出真知: 边学边画,遇到问题就去解决。比如,你想画一个闪闪发光的效果,查一下“photoshop发光效果教程”,学到了,立刻应用到你的画上,这样印象更深刻。
找同好交流: 加入一些绘画社区、论坛,和其他正在学习的或者已经在大佬交流,可以获得很多帮助和灵感。
不要害怕犯错: 电脑绘画有一个巨大的好处是可以无限撤销!这让你敢于尝试,不用担心搞砸。

对于“喜欢插画原画”这件事,这是你最大的资本。

你之所以会看到这些作品,并且被它们吸引,说明你内心是有对美的追求,对故事的渴望,对情感的表达。

原画的魅力: 原画不仅仅是“画得好看”,它更承载着故事、情感、世界观。一张好的原画,能够让你脑海中勾勒出那个角色的一生,那个场景的背景。你喜欢它们,说明你和这些作品之间产生了共鸣。
驱动力: 这种喜欢会成为你克服软件困难的强大动力。当你想要画出心中那个生动鲜活的角色,或者描绘出那个令人神往的奇幻世界时,你就会愿意去学习那些“枯燥”的软件操作,因为你知道它们是实现你梦想的必经之路。
找到你的风格: 很多原画师都有自己独特的风格,这种风格是从多年的观察、练习和对世界的理解中形成的。你的美术功底是你探索和形成自己风格的基石。

所以,总结一下:

1. 你的美术功底是你的王牌。 它让你在学习原画时,拥有比普通人更高的起点,能够更快地理解和掌握原画的精髓。
2. 软件是需要适应的工具。 对软件的“不熟悉”和“不感兴趣”是短期挑战,可以通过有策略的学习和实践来克服。将软件学习与你对原画的热爱结合起来,会更容易激发你的学习兴趣。
3. 不要被“费劲”吓倒。 任何新技能的学习都会有一定程度的困难,但你对原画的热爱会成为你克服这些困难的强大引擎。
4. 关键在于“开始”和“坚持”。 迈出第一步,找到一个你喜欢的教程,开始尝试用软件去画你喜欢的东西。过程中遇到困难是很正常的,重要的是不放弃,不断尝试和学习。

给你的建议:

选择一款主流且适合新手的软件:
Photoshop (PS): 功能最强大,几乎是行业标配,但入门可能稍显复杂。
Clip Studio Paint (CSP): 专为绘画设计,笔刷手感、漫画辅助功能都很出色,界面相对友好。
Procreate (iPad): 如果你有iPad,这是非常好的选择,操作直观,笔刷优秀,入门非常容易。
找一个你觉得“好看”的原画作品,尝试临摹。 在临摹的过程中,你会自然而然地去研究人家是如何用笔触、颜色、构图来达到效果的,这会驱使你去学习相关的软件技巧。
多看优秀的原画作品,分析它们。 思考为什么这张图让你喜欢?它的色彩是如何搭配的?光影是怎么处理的?构图有什么特别之处?
不要怕“不像”或“不好看”。 早期阶段的练习,更多的是在熟悉工具和探索可能性,作品质量不是最重要的。
找到让你觉得“好玩”的学习方式。 比如,参加一些线上的绘画挑战、速写练习,或者尝试画你喜欢的角色、场景。

总而言之,你的美术功底是你的底气,你对原画的热爱是你的动力。软件技能是可以通过学习和实践获得的,虽然过程中会有些许的“费劲”,但绝对是值得的。相信你的热情能够指引你,让你在原画的世界里找到属于自己的一片天地。

祝你学习愉快!

网友意见

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原画是游戏开发中的一个环节,现在的问题是“游戏研发”这个行当还能在中国存在多久?这几年版号收紧干掉了几十万中小游戏开发公司。

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