问题

《逆转裁判》系列里是否存在逻辑硬伤?

回答
《逆转裁判》系列,作为一款以推理和法庭辩论为核心的AVG游戏,其魅力自不必多说。我们扮演辩护律师,搜集证据,通过严谨的逻辑找出真相,最终让无辜者获得清白。然而,抛开游戏的娱乐属性,用一个严苛的、现实的逻辑去审视它,不难发现一些“硬伤”,或者说,是为游戏性服务而不得不做的“妥协”。

一、证据收集与提交的“巧合”与“便利”

这是最明显,也是最常被玩家诟病的一点。在现实的刑事调查中,证据的收集和呈现是一个漫长且充满障碍的过程。然而在《逆转裁判》里,证据仿佛总能在最关键的时刻、以最恰当的形式出现在玩家(也就是玩家扮演的律师)手中。

神乎其技的证据发现: 很多关键证据,比如不在场证明、隐藏的凶器、甚至是关键人物的秘密口供,总是能通过一两次搜查,或者某位证人“无意间”的透露就找到了。我们似乎从未遇到过那种“线索中断,需要花费大量时间重新调查”、“关键证据被销毁或无法找到”的困境。想想现实中,一旦证据链断裂,整个案件可能就无法推进。
证人证词的“漏洞”暴露: 游戏设计了一套“矛盾指摘”系统,玩家需要通过出示证据来反驳证人的证词。这本身是游戏的核心乐趣。但问题在于,证人证词的漏洞似乎总是那么明显,而且往往是玩家已经掌握了证据,而证人却在毫无防备的情况下说出了与证据相悖的话。在现实中,训练有素的证人或嫌疑人,可能早已准备好一套滴水不漏的说辞,或者在不确定之处含糊其辞,让律师难以找到直接的矛盾点。
关键证人的“主动坦白”: 有时候,为了推动剧情,某个知道真相的关键人物(可能是真正的凶手,也可能是知情者),会在最后关头,在压力下“良心发现”,主动说出真相,或者提供对主角有利的证据。这固然精彩,但从现实角度看,一个罪犯或者知情者,除非万不得已,否则不太可能主动承认或提供对自己不利的线索。

二、法庭程序的“简化”与“戏剧化”

《逆转裁判》的法庭戏是游戏的高潮,但它对现实法庭程序的简化和戏剧化处理,也是为了游戏的流畅性和观赏性。

证据提交的时效性: 在游戏中,律师可以在任何阶段提交证据,只要它能反驳证人证词。而在现实中,证据提交有严格的程序和时间限制,并非随心所欲。比如,在庭审开始前,双方会进行证据交换;一些新证据的提交,可能需要申请法官同意,甚至重新开庭。
法官的“沉默”与“裁决”: 游戏中的法官,虽然是执法者,但在很多时候,却显得非常“被动”,等待着律师和检察官的辩论。他们很少主动介入,而是等律师指出明显错误后才进行裁决。现实中的法官,拥有更多的权力来引导庭审,并且会对证人进行更严格的讯问,而非仅仅扮演一个“裁决者”。
陪审团(如果有的话)的角色: 在一些地区,陪审团的存在对审判结果至关重要。但在《逆转裁判》的设定中,陪审团似乎被弱化了,或者说,法官才是主要的决定者。即便有陪审团,他们是如何被说服的,过程也往往被简化。
“异议!”的魔法: “异议!”(Objection!)以及随之而来的“Hold it!”(等一下!)是《逆转裁判》的标志性对话。虽然在现实法庭上,律师确实会提出异议,但游戏的频率和戏剧性远超现实。而且,现实中的异议,更多是针对程序性问题、证据的合法性、证词的相关性等,而非仅仅是“我觉得你这句话有问题”。

三、证人证词与动机的“绝对性”

游戏为了制造戏剧冲突,经常需要设定清晰的动机和毫不含糊的证词。

动机的“一目了然”: 很多案件的动机,比如金钱、嫉妒、复仇,总是设计得相当直接且容易被发现。现实中的动机可能更加复杂、隐晦,甚至当事人都无法完全理解。
证词的“零容忍”: 游戏中的证人,一旦被指出矛盾,就似乎会全盘崩溃,或者彻底暴露其谎言。现实中,很多证人可能会在某些细节上说谎,但在其他方面仍然是可信的,或者他们自身的记忆也存在偏差。区分“恶意撒谎”和“记忆模糊”也是庭审的难点。

四、心理和人性的“标签化”

为了让玩家快速理解角色和动机,游戏中的一些人物设定,或者说性格特征,有时候显得比较“标签化”。

“好人”与“坏人”的界限: 虽然游戏中有不少反转,但总体上,人物的立场和性格,在初期就会有一个比较鲜明的倾向。现实中的人性是极其复杂的,很多人会在善恶之间摇摆,或者有自己的苦衷。
一时的冲动 vs. 精心策划: 游戏中的凶手,要么是出于一时冲动,要么是经过精心策划。而现实中,很多犯罪行为可能是多种因素交织的结果,难以简单归类。

为什么这些“硬伤”存在,我们仍然热爱《逆转裁判》?

正是因为这些“硬伤”,《逆转裁判》才成为了《逆转裁判》。

游戏性至上: 游戏的本质是娱乐,是让玩家体验到“抽丝剥茧”的乐趣,是体验到“绝地反击”的快感。如果过于追求现实的严谨,游戏可能会变得枯燥乏味,甚至无法进行。
戏剧化的必要: 法律程序本身是严肃而枯燥的,但《逆转裁判》将其包装成了一场场精彩绝伦的“推理剧”。夸张的表情、戏剧性的对话、跌宕起伏的剧情,都是为了满足玩家的娱乐需求。
“不现实”的美学: 玩家进入《逆转裁判》的世界,本身就带着一种“我知道这是游戏”的预设。我们期待的是一场充满智斗和情感冲突的冒险,而不是一场模拟现实的法庭演练。

所以,与其说《逆转裁判》存在“逻辑硬伤”,不如说它是在现实逻辑的基础上,进行了一次大胆的、成功的“艺术加工”。它保留了推理的核心魅力,并将其放大,融入了更具吸引力的戏剧元素,最终成就了这一款经久不衰的经典。我们享受的是那个充满巧合、便利和戏剧性,但依然能让我们感受到正义必胜的独特世界。

网友意见

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我觉得是有的,就是绫里舞子被指控欺诈的理由

(「・ω・)「嘿!

DL6号事件,正太御剑、御剑信和灰根高太郎因为地震引起的停电被困在电梯内,三人因为缺氧而昏迷,之后电力恢复,信被正巧等在电梯外的狩魔用灰根警卫的枪杀死。

因为案件难以侦破,所以警方选择寻求绫里家的灵媒帮助来破案。然而由于被杀时处于昏迷状态,被通灵出来的御剑信并不知道是谁杀的他。为了保护儿子,御剑指认灰根是凶手。然而在之后的法庭辩护中,灰根被冠以精神疾病的名义获得了无罪判决。因为指认的被告被判无罪,所以绫里家被警方指控欺诈而威信大失,绫里舞子本人也从此销声匿迹。

看起来好像并没有什么问题啊?事实的真相是杀人的的确不是灰根,虽然御剑信并不知道真相,但是大家都认为他说的是真相,而御剑信的可信度是和绫里家绑定的。所以最后灰根被判无罪相当于正面打借助灵媒这一非正当手段的警方的脸,当然警方会恼羞成怒对绫里家发难。

然而仔细想想应该是说不通的。

首先绫里舞子通灵出来的御剑信作出了“灰根杀了我”的主张,警方根据这一主张将灰根逮捕审判,而辩护律师在法庭上的主张是“因为我的委托人有精神疾病,因此应该获得无罪判决”。也就是是说法庭认定的事实里灰根的确是凶手,只不过由于有精神病所以免于惩罚。这就说不通了,既然绫里家作出的主张和法庭认定的主张一致,警方凭什么指控绫里舞子欺诈呢。而“在政界等高层拥有广泛人脉”的绫里家竟然就这么怂了,搞的家族威信剧减,掌门绫里舞子不知所踪,怎么想都不合理。

( 'ω' ) 个人观点,欢迎讨论。

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一月三号补充

ヽ(・ω・ゞ)

还有一个感觉也挺有问题的,就是戈德发现纪美子计划后的反应。


绫里纪美子在某日和春美的会面中告诉春美在绫里大屋藏有一个计划书,要春美找到计划书并且按上面的要求去做。然而这一切都被暗中关注会面的戈德所知,于是戈德先春美一步来到仓院之里找到了计划书……哎等等,话说这么一个诡异的面具壮汉随随便便溜达进仓院流灵媒道掌门家里东搞西搞也没人来阻止一下这样真的好吗……回归正题,戈德找到计划书以后,洞悉了纪美子意图谋害真宵搞个大新闻的阴谋,因为真宵是千寻的妹妹,所以戈德就算不计一切代价也要守护她的生命。而他现在手中就拿着可以说对于计划最为关键的计划书,只要没有了计划书,春美就没有了行动的头绪,即使她再去和纪美子报告,纪美子也没有任何的办法,即便她口述给春美所有计划也不行,因为春美没有见过美柳千奈美,就算是纪美子也不可能凭空变出来千奈美的照片吧?手握着如此关键的一份文件,我们有理由相信戈德的内心一定是十分激动的,于是他……

他把计划书又放回去了。

……

…………

………………



What?? Excuse me???


为啥要把计划书放回去啊!为啥啊!微臣想不通啊!为了让春美不对这个计划起疑心?为了让春美继续执行这个计划?哎不对不是说好的要破坏这个计划吗!绫里纪美子和千奈美都已经身陷囹圄,这明显就是她最后的大招了啊!这么一个绝好的打断时机摆在你面前你告诉我你又把计划书放回去了?完全理解不能啊!把计划书销毁了这种怎么看都有百利而无一害的事情为啥不干啊?哪怕把千奈美照片弄走让春美不可能召唤亡灵也是好的啊!结果这大兄弟,硬是就这么啥都没做,看完以后默默地把计划书又放了回去,默默离开,深藏功与名……

大兄弟,你真不是跟纪美子一伙的?


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说到戈德大兄弟智斗纪美子这个事,似乎还有个可以吐槽的地方,就是绫里舞子在整个反纪美子计划中的作用


Ψ(`▽´)Ψ

书接上回,话说戈德大兄弟深藏功与名离开仓院之里后突然智商上线,觉得自己不能一个人战斗,于是他通过检察院的力量和绫里舞子取得了联系,通知了她整个阴谋,而舞子自然同意和他们并肩作战,于是舞子以绘里守的身份来到叶樱院等待真宵,她的目的是拖住春美以阻止她进行灵媒,如果没能拖住春美就自己召唤千奈美使得春美无法召唤。而戈德应该是作为机动力量在里院潜伏待命。事发当晚因为春美还是很重视自己母亲的托付所以没有来找舞子,舞子见到形式不妙,于是抢在春美之前召唤了千奈美。然而,对于被召唤出来的千奈美,舞子既没有对她的行动进行束缚,也没有以任何方式对其设置障碍。



我觉得你仿佛在逗我。

在纪美子的计划中,本来春美的作用只是“在指定的时间把千奈美召唤出来”而已,剩下的都交给千奈美就可以了。所以现在舞子不加任何限制地召唤出来千奈美和让春美召唤千奈美到底有啥区别……如果说舞子在召唤前把自己束缚住让千奈美无法自由行动那还可以理解,但是事实上很明显就只是单纯的召唤出来而已,连千奈美自己都说当时就拿着手杖头巾什么的就直接去里院了。所以掌门大人究竟在这次行动中起了个什么作用……除了替春美背了个锅好像没有任何建设性的作用了就……话说掌门不是应该在灵媒上造诣很高的才对吗,二代里面纪美子就说过“有经验的灵媒师可以束缚亡灵的行动”。身为能超越姐姐当上掌门的舞子来说应该不是能力的问题吧……


嗯……重新玩的时候又发现了一个非常明显的问题……


这样的鼻子,到底是怎么把面具戴上的?

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