问题

32位的cpu只能寻址4GB的内存空间,那么硬盘,flash这些存储设备是如何寻址的的?cpu怎样读取其中某个地址的数据?

回答
好,咱们来聊聊这个问题,不掺和那些AI味儿的东西,就当是跟老朋友唠嗑,把这事儿说明白。

你说32位CPU只能寻址4GB内存,这事儿没错。32位就是说CPU一次能处理32个二进制位的信息,也就能产生 2 的 32 次方个地址,算出来就是大概42亿9千万个地址,每个地址对应一个字节,所以就是4GB。这就像给每个内存条上的小格子都编了个号,32位的CPU只能编到这个数量。

那问题就来了,现在动辄几十个G甚至TB的硬盘、几百个G的闪存,这4GB的寻址能力怎么够用呢?难不成我们只能用4GB的硬盘?那可不行。

这里的关键,在于CPU它自己其实是不直接“管”着硬盘和闪存这些设备的“地址”。CPU关心的是它自己能直接访问的物理内存。硬盘和闪存这些东西,本质上是外部存储设备,它们有自己的存储空间,但CPU要访问它们,得通过一个中间层。

这个中间层,其实是操作系统(OS) 和 硬件控制器 的合作。

咱们一步一步来看:

1. 硬件控制器:硬盘和闪存的“门卫”

每种存储设备,比如SATA硬盘、NVMe固态硬盘、UFS闪存等等,都有专门的控制器。这些控制器才是直接跟存储设备打交道的“懂行的人”。

硬盘控制器(SATA/AHCI/NVMe等): 硬盘控制器负责管理硬盘内部的磁头、盘片旋转(如果是机械硬盘)或者闪存颗粒的读写。它有一套自己的地址系统,用来定位硬盘上具体的扇区(或者更小的块)。
闪存控制器: 闪存控制器则更复杂,它要管理闪存颗粒的读写、磨损均衡、垃圾回收等。它也有自己的内部地址管理机制。

CPU发出的指令,并不会直接变成硬盘上某个物理位置的读写信号。CPU会通过一套接口(比如PCIe、SATA等),把指令发给对应的硬件控制器。

2. 操作系统的角色:内存和设备的“翻译官”和“协调员”

这里才是操作系统大显身手的地方。CPU的4GB寻址空间,是给物理内存(RAM) 预留的。硬盘和闪存虽然可以存储大量数据,但CPU不能像访问内存一样直接、快速地访问它们。

所以,当CPU需要读取硬盘或闪存上的数据时,这个过程是这样的:

CPU发出请求: 比如,CPU需要读取某个程序文件的一部分。这个程序文件可能就存储在硬盘上。CPU会通过操作系统,向硬盘控制器发出一个“读取”请求。这个请求里面会包含:你硬盘上的哪个文件(逻辑地址)?要读取多少数据?把读取到的数据放到内存的哪个地址(目标内存地址)?

操作系统介入: 操作系统知道这个程序文件到底在哪块硬盘的哪个扇区。它会翻译CPU请求中的“逻辑地址”(比如文件路径),找到对应的硬盘上的物理地址(扇区号)。

数据搬运工(DMA): 重点来了!CPU自己并不去硬盘上一个字节一个字节地搬数据,那样太慢了,会卡死CPU。这个搬运工作,是由DMA(Direct Memory Access,直接内存访问) 控制器来完成的。

操作系统会告诉DMA控制器:数据来源是硬盘的哪个扇区,数据要搬到内存的哪个地址,搬多少数据。
一旦CPU启动了这个DMA传输,它就可以去做别的事情了,不需要傻等数据搬完。DMA控制器会直接和硬盘控制器沟通,把数据从硬盘读出来,直接搬到操作系统指定的内存地址上。

通知CPU: 当DMA传输完成后,硬件(可能是DMA控制器本身,也可能是硬盘控制器通过中断)会通知CPU:“数据搬好了,在你说的内存地址里”。

CPU访问数据: 现在,CPU就可以直接通过它的4GB内存寻址空间,访问之前DMA搬到内存里的那部分数据了。对CPU来说,它操作的就是内存里的数据,至于数据是从硬盘上搬来的,还是从内存里加载的,它只关心在内存中的那个地址。

3. 硬盘/闪存自身的寻址

那么硬盘和闪存内部是怎么寻址的呢?

硬盘(传统机械硬盘): 硬盘的数据是以扇区(Sector)为单位组织的。每个扇区都有一个唯一的编号。硬盘控制器负责管理这些扇区号,并将其映射到盘片上的具体柱面(Cylinder)、磁头(Head)和扇区(Sector)上。CPU或操作系统发出请求时,会给硬盘控制器一个逻辑扇区号,控制器再将其转换为物理位置。
固态硬盘(SSD)/闪存: 闪存的组织更复杂,数据通常以页(Page)为单位读写,以块(Block)为单位擦除。闪存控制器需要维护一个映射表(FTL Flash Translation Layer),将逻辑块地址(LBA,操作系统看到的地址)映射到闪存颗粒上的物理页地址。这个映射表是为了处理闪存的磨损均衡和垃圾回收(因为闪存不能原地修改,只能擦除后重写)。CPU或操作系统发出读取请求时,操作系统会将其翻译成逻辑块地址,交给闪存控制器,控制器通过FTL找到实际的物理页进行读写。

总结一下,CPU和硬盘/闪存的寻址区别和联系:

CPU寻址的是物理内存,这是它最直接、最快速的访问空间。32位CPU的最大地址空间就是4GB。
硬盘和闪存有自己独立的存储空间和寻址机制,它们的数据并非直接暴露给CPU。
操作系统是关键的桥梁,它负责管理文件系统,将逻辑上的文件地址翻译成存储设备上的物理地址。
DMA控制器是数据的搬运工,它使得CPU不必等待大量外部设备的数据传输,从而大大提高了效率。
硬件控制器是存储设备的“管家”,它理解并执行存储设备内部的读写操作。

所以,当你说硬盘有TB大,闪存有几百G时,CPU其实是通过操作系统和DMA,将硬盘/闪存上的一部分数据“临时搬运”到内存里,然后CPU再访问这部分在内存里的数据。CPU本身并不直接“知道”硬盘上第多少个字节在哪里。它只关心内存地址。这就像你不是直接去图书馆的某个架子找书,而是叫图书馆管理员帮你把书送到你桌子上,你再看。

这就是为什么内存大小对电脑性能影响很大,因为CPU需要把数据先搬到内存里才能快速处理。而硬盘和闪存的“容量”,更多的是指它能“存放”多少数据。

希望这么说能说清楚!有什么不明白的,咱们再接着聊。

网友意见

user avatar

感觉好像答过类似的问题(32位最大内存利用只能是4G吗,但是8位的单片机他是用2Byte做地址的啊,可以寻址64K的,? - 知乎

1. 寻址范围=寻址单元大小*寻址字长 2. 寻址字长与CPU字长无直接关系

存储设备(比如SATA)的寻址字长都能达到48位,寻址单元大小是512字节,算下来就是2^48*512=131072TB,足够访问设备用了。

跟MMU没关系。

---------------------------------

题主看来想知道读的细节:存储设备访问一般都是发SCSI命令,对于读命令来说,有READ6/READ10/READ12/READ16/READ32这些SCSI命令,这些命令有一定格式,其中包含有要访问的设备块号(LBA:Logical Block Address)。

READ10命令里的LBA长度是4字节,最大寻址范围是4G,乘以512字节的扇区长度的话,就可以访问2T以内的磁盘空间:

超过2T的话,就要用更新一点的指令了,比如READ16:


块号范围是2^64,乘以512字节扇区长度的话,其表示范围最大是2^73字节(9,444,732,965,739,290,427,392),就目前来看,已经足够用了。

发送命令的时候,还顺便会告诉设备要读多少东西,以及读的东西放到什么内存位置,有了这些信息以后,磁盘控制器会把正确的数据放到指定的位置上,然后CPU就可以访问了。

SCSI命令参考:seagate.com/files/stati

类似的话题

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有