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如何评价游戏《原神》将登陆 Switch?

回答
《原神》登陆 Switch 的消息一出,立刻在玩家社区引发了巨大的讨论,可以说是几家欢喜几家愁。作为一款已经在 PC、PS 和移动端风靡全球的开放世界冒险游戏,《原神》的号召力毋庸置疑,而 Switch 作为任天堂旗下的掌机/主机混合设备,其独特性也为《原神》的到来增添了不少变数。

喜忧参半的期待与担忧

首先,从积极的方面来看,《原神》登陆 Switch 的最大意义在于 进一步扩大了其玩家群体。Switch 凭借其独特的便携性和老少皆宜的客厅游戏属性,在全球拥有庞大的用户基础。对于那些没有高性能 PC 或 PS 主机的玩家,或者更偏爱在移动设备上享受游戏体验的玩家来说,Switch 的到来无疑是天大的好消息。他们终于有机会在熟悉的游戏平台上,与朋友一起探索提瓦特大陆的广阔天地,体验那充满魅力的角色和引人入胜的剧情。

此外,“随时随地”的游戏体验是 Switch 最大的卖点。《原神》虽然在移动端可以随时游玩,但毕竟受制于手机屏幕大小和操作的局限性。在 Switch 上,玩家可以享受到更舒适的游玩体验,无论是坐拥电视大屏沉浸在史诗级的战斗中,还是利用碎片时间在通勤路上打开主机继续冒险,都将是令人期待的。这种无缝切换的游戏模式,非常符合现代人快节奏的生活方式。

然而,伴随而来的 担忧也同样不容忽视。最核心的问题无疑是 性能表现。《原神》作为一款对画面和流畅度要求极高的游戏,其在其他平台上能够提供精美的画面和稳定的帧率。而 Switch 的硬件机能相对有限,特别是与高端 PC 和 PS5 相比,差距更为明显。玩家们普遍担心,为了适配 Switch 的机能,游戏是否会在画面细节、特效表现、甚至开放世界的载入速度和流畅度上做出大幅度的妥协。这可能会影响到玩家对游戏世界沉浸感的体验,毕竟《原神》的魅力很大一部分就来自于其细腻的画面和广阔的场景。

另一个潜在的挑战是 操作适配。Switch 的手柄设计与 PC 的键鼠操作和 PS 主机的 DualShock 手柄有着显著的区别。虽然《原神》在移动端适配了触摸操作,但主机模式下的手柄操作需要开发者进行精心的优化,以保证技能释放、镜头控制和角色移动的精准度和舒适度。尤其是对于一些需要快速反应和精细操作的战斗环节,手柄的适配性将直接影响玩家的游戏体验。

对《原神》本身以及游戏行业的影响

《原神》登陆 Switch,不仅仅是对玩家而言的一次重要事件,对于《原神》这款游戏本身以及整个游戏行业都可能产生深远的影响。

对于米哈游而言,成功将《原神》搬上 Switch 平台将是其技术实力和市场拓展能力的重要证明。如果能克服性能和操作上的挑战,在 Switch 上提供一个令人满意的体验,那么米哈游将证明其有能力将高质量的3A级手游内容成功移植到不同硬件平台上,进一步巩固其在全球游戏市场的地位。反之,如果表现不佳,也可能给其品牌形象带来一些负面影响。

对于游戏行业来说,《原神》的 Switch 之旅将是 “手游”与“主机”界限模糊化 的一个重要案例。此前,一些高质量的手机游戏尝试登陆主机平台,但《原神》的体量和影响力远超以往。如果它能在 Switch 上取得成功,无疑会鼓励更多拥有出色内容的手游开发者考虑跨平台发展,推动主机平台的内容生态更加多元化。同时,这也会进一步挑战我们对于“主机游戏”和“手机游戏”的传统定义,模糊两者之间的界限。

审慎乐观的观察

总的来说,对于《原神》登陆 Switch,我们应该持一种 审慎乐观 的态度。我们期待它能为更多玩家带来欢乐,也能看到米哈游在这项挑战中的努力和创新。同时,我们也需要对可能出现的性能和操作上的妥协有所准备。

毕竟,每一次跨平台移植都是一次巨大的工程,尤其是要将一款如此庞大且精美的游戏适配到性能相对保守的平台。最终的评价,还需要等待游戏正式发售,玩家们亲自上手体验后才能给出。我们期待看到的是一个能让绝大多数玩家满意的《原神》Switch 版本,而不是一个为了登陆而牺牲核心体验的“缩水版”。这不仅是对《原神》粉丝的承诺,也是对玩家群体和游戏行业的一次重要检验。

网友意见

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其实吧这是自上世纪九十年代起,又一起公知操纵的矮化国人运动的破产掀起的涟漪。

别怪我上纲上线,这件事就和夏令营的日本小学生(神话对方的未来)和德国下水道(神化对方的过去)一样。当年有一批公知利用大多数人对对腾讯和类似爱情公寓等的集体反感,就和对抗日神剧一样,利用人民不满挑动人民对立同时矮化国人。从瞎子都能看出来的逐步变为文字狱都拍马未及的程度。


大家可能不知道百度有个专门揭发抄袭的纯白之月吧,这个吧几乎被圈里所有画师痛骂,他们不知会从哪翻出一个洋主子估计都不知道的小众作品揭发国内的“抄袭”

如下图,这个所谓的抄袭揭发把国内画师已经被角度锁死了,还是360度的锁死

因为后来和文字狱越来越像,直到今年的流浪地球和哪吒彻底爆发。

网友恶搞的抄袭实锤

所以今年原神登陆时很多人没搞清气氛,揭发的抄袭部分充满了无知和可笑。

例如,宣传pv有一个构图和萨尔达一样,这不是和哪吒那个一样么不是《爵迹》对刺客信条《阴阳师》对最终幻想的整段分镜抄袭你就洗洗睡吧。你锁定的那个动作秒杀七成外国大片海报。

技能光效果一样,要是王者荣耀技能一样还能说说,光效果,呵呵一个眼棱一个动感广播,八成动漫大招全部送去墓地。

甚至啊,游戏类型相似都有人敢说,好了九成游戏全部报销,笑什么,任地狱,说的就是你从乒乓开始的所有游戏。

当然后面有些抄袭是很实锤的,可架不住为了找抄袭而找抄袭。导致整体拿出来的“罪证”实属有病。而今年开始大家对“抄袭实锤”的要求真的很高了。

当初他们还寄托梦想中嫉恶如仇的洋人来告,结果呢,洋人看了半天没看出来哪抄了,他们也不敢看出来,按抄卫兵写的那些,自己也得死。

有个问题一定要搞清楚,你是反对抄袭,还是觉得自己比中国人高贵。想找个茬贬低中国人。这几年西方童话世界破产,很多垃圾聚到动保,女权,反抄袭,黑国足和骂神剧这些传统行业了。用的词也一样,一张口古墓派的尸臭就迎风十里。大伙呢,都是吃瓜群众,看上面的人耍猴而已,该买还会买。很明显任天堂看出来了。

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我不怕你抄袭,我就怕你抄都抄不好。

拿出来,素质不错,我就掏钱。

背后的事情任由他们厂商打架,打的越疯我越吃瓜,做精神股东是我见过最傻逼的事情。

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从昨天看到今天,我总觉得应该给这个事情提供一个额外的视角,因为这个事本身我觉得简直不是个事,但有不少人的反应又非常大。

说实话我不太能理解这些过大的反应,尤其不能理解为什么要糟蹋东西——当然这有可能是因为我是从PC起步的,按二十多年前PC的价钱,谁敢砸个PC谁多半会被家长揍得无法自主控制大小便,生活高度不能自理,就算能活到今天也肯定不可能上网跟人聊天了。但,咋个嗦,我希望反应大的胖友们能记住你们这一刻的愤怒。因为有可能从此以后你们就不会再有这样的愤怒了。这个变化不好说是好还是不好,但这愤怒自体就是值得赞颂的青春。

人成长的过程中大抵都会有这么个事件。人就都是这样过来的。昨儿我给我爹大概讲述了“原神登录Switch”以及玩家感到遭受了背叛的事情,我爹没说什么,少顷,给我发过来这样一张图片。

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真有你的啊,任天堂 https://www.zhihu.com/video/1200501357616222208

更新一下回答,我发现好多来围观的娃娃呢,玩不到点子上。

1.我根本算不上任粉,任粉干不出这事,“米卫兵”要是想拿这件事和任粉开团,吃瓜的是我。如果有任粉把我理解成任黑,那我更乐了,我巴不得你们去开团,一个人扛了几个月,确实有点累。

另外如果有什么游戏爱好者觉得我哗众取宠,我给你们丢人,那我道歉,为了兑现承诺我没别的办法。

2.口嗨谁都会,敲敲键盘让人接着砸PC砸手机,反正动动手指头的事,你觉得我理你么?

3.我单纯履行承诺而已,看着那些曾经觉得我敢说不敢做,结果真做了以后,在屏幕后面绞尽脑汁敲键盘转移话题企图激怒我却激怒不了,而后气急败坏的人,我这乐子就已经有了,我不亏。就像大家说的,一台NS才几个钱,是吧?

4.所以说,我早就得知这项消息,干嘛要激动呢?声音如果有什么不对的,那是给冷的。

我蹭热度也轮不到蹭这种我主观上认为没排面的,TX、WY我骂得完吗,大家不还是天天在QQ微信群里骂么?当然它客观上有没有排面你们慢慢撕。要表演继续,我是真图个乐,结果来送乐子的还真多。有意思,这就是B站吃瓜壬吗,爱了爱了。


等直播的各位,久等了,我来晚了。

视频5分21秒可能还在审核,微博已经过审,老熟人窥屏这么久,想必知道我微博。想法区有我发的朋友圈同款15秒短视频,可以先拿来解闷。

另外声明几点。

1.好心劝我的朋友,心意我收下,我自己立的Flag,我自己负责。

2.不管所谓的御三家还是蒸汽EPIC,本质都有一层是游戏制作开发,也有一层是游戏销售平台,必然包括了第三方游戏,其实我买NS是为了玩mirror(逃)。所以,我不希望任何人借此机会去黑任天堂,或者变成一个任黑。

3.碰瓷的东西无论去哪里,它的本质都不会变。

4.第八世代的末期,也许是最好的时代,而这时候,拥有强大技术实力,却仍然选择走捷径的从业者,在你们道歉之前,永远都会被挂在中国游戏业的耻辱柱上。

因此,无论某公司怎么写信,在你向Zelda这个IP道歉之前,我不会收回任何我说过的话。

不过,NS屏幕这么耐艹,我是没想到的。真有你的啊,任天堂。

大过年的,我砸都砸了,大家一起乐,别对线了。

听说我的NS会变色?那确实,我再给大家变个魔术。


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