百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



偶像对游戏行业是不是不可或缺? 第1页

  

user avatar   gou-gou-89-32 网友的相关建议: 
      

3A游戏行业已经慢慢从个人英雄主义变成高效流水线的作业方式,这一点在欧美尤其明显,个人(偶像)的地位正在削弱,集体团队的贡献才是关键,这种作业方式的特点在于“基本没有人是不可替换的”,因为现在开发3A游戏风险高,投入高,所以必然出现了这种高效作业方式,最大程度降低“因为某一个人离开项目就失败”的风险,同样游戏行业有非常多因为游戏捧红了的名人,离开了团队,离开了大公司大树,并没有什么建树了,典型的人物就是cliff B,是巨人的肩膀造就了英雄和偶像,这是大多数的情况




  

相关话题

  哪些游戏玩起来偏离了原来的初衷? 
  原神有哪些缺陷?为什么感觉这个游戏食之有些许味道 而弃之又十分可惜? 
  为什么有些人觉得不玩游戏好高大上? 
  如何独立开发一款游戏? 
  为什么《英雄联盟》里的工资装不能供给经验? 
  做独立游戏制作人真的很难吗? 
  魔兽剧情中为什么阿尔萨斯要堕落成巫妖王? 
  如何看待游戏版号或导致两万游戏企业倒闭?其会对国内游戏产业产生怎样影响? 
  为什么大多数的二战游戏中一直没有出现过中国战场? 
  在游戏历史中有哪些玩法上革新或者革命的作品出现? 

前一个讨论
一部分男性作家或者男性写手有哪些对女性的描写让你想大呼「你是对女人有什么误解啊」?
下一个讨论
在现在这个社会如何做一个善良的人?





© 2024-06-12 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-06-12 - tinynew.org. 保留所有权利