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为什么狼人杀越来越凉,剧本杀也没有大火,桌游是不是没有出路了? 第1页

     

user avatar   xing-luo-ke-5 网友的相关建议: 
      

狼人杀这个游戏就是让一群自以为是狼人杀“高玩”的人给毁了。

真的。

我玩了七八年狼人杀,现在越来越怀念当初最古早的、最原始的狼人杀游戏。

没有上警,没有警徽流。

狼人想干谁干谁,预言家想跳就跳,平民也可以跳预言家,开心就好。

拿到白痴和猎人就瞎他妈咧咧摆烂,女巫看谁不顺眼我就一瓶毒给他送走管他是神是狼。

狼人杀游戏作为一款熟人破冰游戏,被大范围推广的很重要一点,就在于入局门槛低。不存在谁会玩、谁不会玩,随便教教规则,想玩都能玩。

而且,还贼他妈欢乐。又骂骂咧咧又其乐融融。今年你惹我了,那不好意思,明天我拿狼了,小样上次就你刀我是吧?

很快,哪怕不熟悉的人也都慢慢破冰认识了。

而现在呢。

现在随便一个新手小白,敢玩狼人杀么?

“我是平民,我没啥说的了”——那就抗推你吧。

“我是预言家,我不知道要上警”——警下一定不是预言家,全票出。

“我是预言家,我上警了,我查验的X,是狼。”——真预言家连警徽流都不报?

玩了几把新手都懵了。

啥是警徽流?啥是悍跳?啥是倒钩?啥是守救守?啥是金水?啥是银水?啥是刀口?啥是抗推?啥是诈身份?啥是做身份?啥是狼踩狼?啥是强神?

这都是些啥?一气之下退游了。

场面就是这么个场面,一点不扒瞎。

而且现在玩了游戏,谁要是输了,真的,气性可大。

平民认错预言家了——“就是狼发言比你好,你自己跳的不好。”

预言家里的平民——“就是你菜,妈的自己听不明白话。”

狼人输了——“那一轮你为什么不冲票,压什么手?”“放屁,你是必死的,我得隐下去打倒钩。”

每次游戏结束,吵架得吵10分钟。你一言我一语,急头白脸。哪还有一点开心快乐?敢情玩个游戏玩上火了是吧。

所以狼人杀为什么凉,就是让一对自以为有逻辑的玩家,活活给整凉了。

其实狼人杀游戏有逻辑么?基本没有。所存在的套路根本不能称之为逻辑。不上警就不是预言家,这讲逻辑么?但是上警那个狼人悍跳发的真验人,凭啥说他不是预言家,这讲逻辑么?

所以狼人杀游戏,包括杀人游戏,本身是一个发言游戏,不是一个逻辑游戏。

也就是,凭着你的发言,去说服更广大的人,相信你的说法的游戏。主要判断依据,是你发言的立场和说话的状态,并不是什么所谓的逻辑。

我经常听见有人说什么大神第一轮发言裸点四狼,我心里想,要是所有人的发言都是平民过,他点什么四狼,他上哪点?什么逻辑能支持他裸点四狼?大家发言内容都一样,你说有人是狼有人是民,这讲逻辑么?

所以狼人杀的凉就一个字,该。好好的一个破冰游戏,活生生给玩成逻辑推理游戏了,门槛定的那么高,小白进去还得带着作为老玩家那种高智商、逻辑强的优越感,你说能不劝退么?能不凉么?

待更,以后再从剧本杀作者、剧本杀投资人的角度聊聊剧本杀。

写了一个如狼人杀般的游戏,请大家品悦。


user avatar   acecome 网友的相关建议: 
      

严格意义上讲,麻将和扑克也是桌游,人家火的不得了.....

至于浪人杀、三国杀之类的,很简单一旦工作以后,除非北京、上海这种大部分同学和室友能留下的地方,剩下的一毕业各奔东西能找到陪你一起玩的人很难,路人局非常劝退。

工作以后整块的大片时间很少,几乎没有条件用宝贵的时间培养萌新。

最后真的打不过扑克牌,但凡是几个同事、朋友聚在一起,大部分都是打牌,萌新5把上手....

桌游可以当网上观赏比赛,这才是出路。看人打比自己打有意思。


user avatar   chen-lao-shi-bu-ba-xia-26 网友的相关建议: 
      

202.2.10

我是真懒得来这条回答里删删改改,但是鉴于太多狼人杀玩家梗着脖子硬着嘴来跟我说狼人杀是推理逻辑游戏“首先要找到一个逻辑基点。。。。。。”

再来戳穿一下吧,你们那逻辑基点从哪来的?不是从别人发言来的么?狼人焊条,结果发言比真预言家好,你们一帮弱神白板愚民就跟着狼人跑了,输了游戏回来骂预言家不会发炎说狼人太狡猾反正就不是你的问题,你是基于你的逻辑基点完成的逻辑推理,游戏没有错你没有错就是预言家太菜了

推理作品要是基于某个人的证词完成了整个推理,怕不是被观众读者笑话死


2022.2.7再补充

狼人杀式微是既定事实,而且会长期处于失血状态,没有什么特别大的机会只会一路日薄西山,基本上凉透之后肯定是比火起来之前更差的环境,剧本杀本身开局不正,跑团的简化体,还经常有作者玩家拉踩coc,结果大量剧本被查出扒皮已有的民间coc模组(去年八九月份时候还听说有扒皮coc官模的,不知道混蛋元素搞没搞他)、甚至于内容导向有问题:在国家严查男酮的时候搞耽美、反封建迷信时候整鬼神、还有不怕死的吹民国果党拉踩tg。已经是挨了两发铁拳,安安静静自查自律,做大做强还是靠做梦吧

桌游的出路很难说,按照他们桌游玩家说的那个什么网站(bgg什么来着)的定义,那些欧美桌游在中国就没火过,死人何谈出路?安安静静当小众游戏跟朋友一起玩就行了,出圈的狼人杀和剧本杀什么样没看见?是想引蝗虫还是想挨铁拳?

真正想大火基本也是不太可能的,中式桌游——麻将,对这种欧美桌游是一个碾压的势态(我不管bgg上说麻将是不是桌游,我不在乎,别来抠字眼)娱乐性、策略性、社交性都是单项甚至全面碾压那些桌游的

麻将甚至于存在有奖金的国家级乃至国际级的项目,已经是国际认可的竞技项目,同时具备了竞技性和娱乐性,这是绝大部分桌游难以企及的


论点先放在这:狼人杀死了都是活该,都是玩家自己作的,这个游戏在中国毁就毁在那个手游狼人杀的出现!

补充,我说的毁了指的是名声臭了风气坏了,不是没人玩了人气低了


这玩意本来就是脱胎于夜店游戏的杀人游戏,属于是熟人之间玩,谁死了被谁杀,拿什么推?这人跟谁关系不好,谁谁最近有矛盾,谁最喜欢欺负谁,谁最喜欢拿谁开刷,小团体里谁是大冤种?是靠这些玩意推出来,在游戏过程中或提升友情或突然翻脸(比如大冤种连着十几把被首刀)

现在中国人玩的啥啊,上来什么金水银水什么焊条自刀,多说一个字能累死,一旦有个新玩家不说他们内部黑话,立马就被群起攻之,然后还要跑到社交平台上提问“为什么有的人来玩狼人杀连基本功课都不做呢?”

而且一个本身毫无逻辑性的游戏还硬编出来个逻辑博弈。之前跟朋友参加过一次面杀,我发言位比较靠后,发言的时候先总结了一下前面人的发言,还没等我多说别的,结果有人说个“这人逻辑性好强先把他票了吧”我……?!然后我还真被票出去了?合着你们的逻辑就是我随口胡编你听不听随你,你要是记得住那你肯定是在琢磨啥玩意?

说到底就是一句话,“偏离本质了”

桌游的本质是长聚会中间的调剂性娱乐活动,结果中国人硬是弄出来个专门为了玩桌游的桌游馆?纯纯的本末倒置啊,朋友之间玩的游戏你们拿来跟陌生人玩,朋友互相坑互相“诬陷”的游戏你们拿来盘逻辑,桌游不死谁死?狼人杀不凉谁凉?


为防止狼人杀玩家再来我这“盘逻辑”,我还是把观点再简写一下吧

①狼人杀这游戏是给熟人之间玩的,不光这个,绝大部分桌游/聚会游戏都是熟人之间玩的,整个网杀平台给生人攒局属实是理解不了

②这游戏没啥逻辑成分,小组会议级的归纳总结,中学班会级的语言表演,大学社团级的勾心斗角足够了,别给自己脸上贴金硬说是推理了,这要是推理,那江户川乱步柯南道尔松本清张得给你们磕头喊祖师爷了,你们可能还得给市厅往上的会议秘书再磕一个拜个师傅

③狼人杀内卷,排外异常严重,对新玩家高度不友好,导致只有失血没有输血


聊点题外话

大学/刚工作时候玩桌游也都是德国神经病(我知道是心脏病,因为总是打手打的通红,所以后来谁提议玩这个我们就骂他神经病),山屋,东京之王,uno之类的小体量短平快

回了老家也没有一起玩的朋友,老家的朋友比起跟我学这玩意还不如打打麻将,几百上千的买一堆桌游盒子扔仓库吃灰实在过于猪逼[尴尬]

说这么多就是想说,我对桌游了解没有很多,比不起住在大城市天天有空去桌游屋玩的有钱人,整个回答都是在说我自己的体验体会,三国杀为什么死是因为游卡公司自己作死,是人都知道完全不需要任何分析,所以我单纯按照我自己的体验体会聊一聊狼人杀的问题。

所以不用在这跟我抠桌游的那点字眼了,Who cares?


user avatar   HockyShane 网友的相关建议: 
      

是的,因为996成为福报以来,年轻打工人的时间越来越少了,支撑起这么长时间玩这种游戏的也就是大学生了。

看看游戏兴盛史,之前兴盛dota,一盘需要一个小时;后来lol崛起,节奏快点,半个小时左右;现在王者手游,一盘15分钟左右;每盘游戏的时间越来越短;对应的是年轻打工人的工作时长约来越长;

一个人一天只有24个小时,工作的时间越长,娱乐,消费,休息的时间就越短;996一天,回到家洗漱完就10点了,你说你愿意用一个小时打一盘dota,还是想用一个小时打4盘王者?

对于狼人杀,乃至剧本杀这种时间绞杀游戏出现后,有福报的打工人只有周日一天休息,剧本杀推个本四五个小时,大半天就没了,衣服房间都没得收拾;

其实这种烧时间的游戏适合时间充沛的人玩,主要就是大爷大妈和相对事少的大学生能承担的起这种时间绞肉机,大爷大妈显然更喜欢公园溜达,剩下的只有上学的年轻人了,随着出生率越来越低,年轻人越来越少,消费群体都少了还怎么火的起来?

还有就是狼人杀和剧本杀形式上非常像开会,具体可见我以下回答

你说这干了一周,还得去花钱开会,闹心不?所以说桌游啥的要想突出重围,就得顺应趋势,把每局的时间缩短,你看麻将和扑克为什么可以经久不衰?因为每局时间并不长,如果有事随时可以扔掉不玩,或者直接找个人来替;

你狼人杀剧本杀这类肯定不行啊,中途有事换个人接你的剧本,你闹心不,剧本都没整完,还花了那么多钱;接你的人闹心不,啥爱丽丝庄园,艾利克斯庄园的,剧本复杂的根本记不住啊;

所以说有时候资本也挺矛盾的,一方面在资本的鞭策下,年轻人都得享受福报;一方面又力推剧本杀这种游戏形式;不过呢这也算是资本主义的老特色了;

一边是牛奶多的要倒掉到河里,一边是穷人买不起牛奶;

一边是工厂招不到工人,一边又是工人失业找不到工作;

一边是996福报没时间,一边是剧本杀推出烧时间;

资本主义就是人类文明社会的癌症,正常的社会形态竞争不过他,被他挤倒;最后导致所有正常的社会形态都被迫接受资本主义,不接受的都被挤垮了;就如正常细胞搞不过癌细胞一样而最终被迫癌变;挤到最后通过战争打个稀巴烂然后再重建;

马服君的996是福报论,也是资本大癌症下的癌细胞具体体现,挤的所有企业都被迫接受福报,不接受就被挤垮;

虽然癌细胞能疯狂长,但是他终有爆的一天;

资本力推下的剧本杀,应该也是一地鸡毛吧


user avatar   chashu123 网友的相关建议: 
      

记得有人说过类似的话:不明白为什么有人喜欢玩狼人杀剧本杀?不就是一群人聚在一起开会吗,上班会没开够?下班花钱继续?那为什么不加个班,还有加班费拿。

嗯,有的会确实无聊,但有的会还行。比如经营分析会、预算目标会。我会提前找线索(对方的项目和前景),然后开会,对方开始叫苦,要钱——开始你们的表演!我们按准备的材料,一条条的反驳,暗示他们想都不要想。

然后开始对抗,一个说你们坐办公室,不知民间疾苦;一个说要顾大局,不要算小账。就这样你来我往,很是过瘾。

所以不要花那冤枉钱了,想办法多开几次会吧!


user avatar   yamamoto-NUM1 网友的相关建议: 
      

一直觉得这类游戏很别扭,包括曾流行过的一款游戏“天黑请闭眼”,很多并不熟的人围在一起玩,还要假模假样地毫无逻辑地分析夸夸其谈,就觉得特别扭,尴尬。玩后第二天还会为自己居然参加了这么个弱智游戏而懊恼不已。


user avatar   shu-shu-7-59-73 网友的相关建议: 
      

作为一位热爱桌游 甚至推崇“桌游”这种游戏形式的桌游爱好者 觉得题主对桌游的担忧并非全无道理。

而题目主要可以分三个部分来回答:

先是 为什么狼人杀越来越凉?

就像前面的高赞回答所说的一样 狼人杀作为曾经宣传最广 热度最高的几个桌游之一 如今逐渐式微 玩家越来越少 其根本原因便是 《狼人杀》后续版本内容的多样性和对于新手玩家而言的成熟性大大提高了游戏本身的门槛 以至于游戏整体陷入:

新手入坑受限于游戏专业术语、约定俗成的逻辑线等原因入坑艰难-老手则苦于小白的游戏水平而被迫丢失游戏体验。

为什么狼人杀可以从一众桌游中脱颖而出 成为无数聚会破冰的利器?其根本便是门槛低 游戏易上手 游戏成本不高。

在后续游戏模式的延申下 诸如“金水”、“银水”、“悍跳”等等简单的游戏术语还比较容易理解 但再往后“抗推”?“刀口”?“倒钩”?这些听着就让人摸不着边际的术语新手根本没法简单理解 然后在对局中便又满脸疑惑的被优越感满满自诩“老玩家”的玩家投票出局。

这种游戏体验实在不能说好 游戏玩家本身高强度的排外也造就了如今“越来越凉”的现状。

再说了 现如今这般游戏性超多元化 要求每个玩家都具有一定游戏理解熟悉游戏规则 还需求高逻辑性的游戏 真的还能称之为“桌游”嘛?聚会就着这种规则和要求玩 不论是新手还是老手我想都逃不过一个脑溢血的结局。

其次是 剧本杀为什么没大火?

我觉得在讨论剧本杀的时候 首先要将线下门店剧本杀线下聚会剧本杀分割开来。

线下门店剧本杀的卖点和线下聚会剧本杀完全不同 成本上要求更高 甚至还会有变装元素 基本上聚会剧本杀的进阶 因为有专门的工作人员 所以对比的其实并非是其他桌游 而是密室逃脱、ktv等其他的聚会形式。

其主要消费群体是对剧本杀或推理向桌游了解且感兴趣的年轻人 对剧本杀不感兴趣的消费群体基本不会考虑消费 单就这一点上其实比起其他聚会形式就稍显小众了。

线下聚会剧本杀没有大火其实是很可以预见的 其主要特征便体现在相对其他桌游的不平价且不可循环游戏 如果要入手一幅三人以上的优质剧本 在精品店大概都要花40-120rmb不等(精品店是剧本杀一大消费渠道)游戏时间最多也就在两小时左右 且受限于游戏性 即便游戏内容再精彩 游戏体验再好 也不能再开始第二轮游戏(毕竟剧本内容都知道了 这还怎么玩?)

参考其他的经典桌游 UNO、三国杀、狼人杀、大富翁等 都是可以多次游戏甚至无限游戏的桌游 同样的价格之下 剧本杀的性价比也就显得没那么高了 加之游戏群体基本都是年轻人 所以没有大火也是正常。(剧本杀火起来也是源于优质的剧本 无法大火也是因为仅仅只是剧本 算是成也萧何 败也萧何吧)

至于桌游是不是没有出路 再出像三国杀、狼人杀一般火遍全国的桌游 并非全无可能 不过肯定还是会走向它们的老路。

不论是三国杀还是狼人杀 其实限制他们的根本问题便是游戏的更新。

并非是说游戏的更新导致它们没落 而是更新后所带来无穷无尽的数值膨胀至使游戏变得不平衡起来 入坑的门槛也变得更高。

三国杀至今三个渠道服 没有一个服务器能做到武将平衡的 尽管制作公司可能再想办法规避数值膨胀 但这些都是难以避免的。

我觉得桌游要走出新出路 最理想的便是回归桌游 制作公司在成功后制作新的桌游 并提供更大的宣传力度 成功桌游的续作补丁和新桌游间断的发放 只靠同一个桌游再怎么游戏内容多元化也有个限度 桌游ip的不断运营看似稳定了玩家 在我看来实则只是放弃了更广大的市场罢了。


user avatar   tang-lin-81-22-56 网友的相关建议: 
      

我发现整个问题下面基本没有真的了解剧本杀行业的人……

老规矩先问是不是再问为什么。

狼人杀没过去火(正确)剧本杀没有大火(因为还在上升期)桌游没出路(???)

第一个问题不用解释了。

第二个问题,如果你稍微关注一下2021年春节旺季各地剧本店就会发现,想约一个场难度有多大。我认识的所有店(至少涵盖7 8个城市20家店以上,都保证是跟店主有点交情能知道真实情况的,二手信息一概不算)一律春节期间天天爆满,DM连轴转都转不过来。不说一线城市,也不说剧本杀重镇贵阳西安什么的,就说三线城市末尾的太原,2021年初已经有近百家剧本店(大众点评数据),据小黑炭统计全国有2万家剧本店,5000万玩家。我还在不停地听说有谁家的DM准备自己开店,谁家准备开个分店。3月到4月能开12场展会。从玩家视角,可能大家也都能发现看明星大侦探的越来越多,过年朋友聚会说去“玩个剧本杀”的越来越多。另一边,官媒对剧本杀的介绍也越来越多,前两天北京日报还刚采访了北京入局(北京最早的店)。

一个更有趣的例子是,在剧本杀行业,我接触过的很大一匹DM的目标都是自己去开个店。如果这个行业真的火不起来,为什么从业者不想着赶紧转行而是齐刷刷地想着自己积累了经验就去开店呢?种种迹象都表明,如果说剧本杀没有大火,只说明它的上升期还没有结束。

对剧本杀行业最沉重的打击是去年疫情。剧本杀行业特点是周期性明显,基本是春节档+暑期档两个旺季吃一年,去年直接砍掉了最火的春节档,一大批店家资金撑不住;但随后却诞生了更多剧本店。剧本杀行业在经过去年对抄袭问题、黄暴问题的大讨论大批判后,此类剧本的市场明显受到限制;在萧条期一些大发行推动的正规化,比如加入国家认证、进行店家和DM培训等,也让行业有了一波明显的换血。更有积极意义的是,不同的店差异化竞争的态势越发明显,有的店主打情感题材,有的店主打实景演绎,有的店专注硬核等等,差异化竞争也让不同的店家竟然可以有几乎不同的玩家群体,各自养活了若干家店(绝大多数老玩家都是来回在几个店转,除非别的店上了很吸引自己的新独家)。行业的发展也让发行数量飞速增加,对作者需求量大增也让更多的作者加进来。虽然有“好本子越来越难找”的抱怨,但人口基数大宗师好事。现在大一些的店也都兼顾发行业务,顺便带动专门的美工、印刷等,整个产业2020年下半年到2021年初可谓生机勃勃。

相比狼人杀,剧本杀最大优势在每个剧本都完全不同,甚至侧重点都未必是凶案,也许是氛围沉浸,也许是故事还原,也许是游戏机制。狼人杀你玩100盘也无非几个身份变变,但剧本杀玩100个本子可能都遇不到两个相近的,再玩第101个一样是全新体验。这给了行业不断发展的动力。

剧本杀行业的隐患主要在剧本杀发行这件事仍然常常处在灰色地带,部分剧本的内容题材可能引发问题等等。但这些问题已经得到初步遏制。

仔细想想,剧本杀其实是一个很符合现阶段中国城市娱乐需求的活动。剧本杀大多耗时4小时左右,价格通常从88到238不等不算很贵,游戏门槛低,不容易尴尬,不同的剧本人数弹性大,不同题材特性涵盖人群广。各方面来看都很符合中国城市青年人的现实娱乐需求。虽然剧本杀起源于欧美,但却只有在中国形成了独特的剧本杀行业,现在中国的优质剧本一样在欧美开始“文化输出”(目前主要停留在华人圈子里,翻译问题还是挺麻烦的)。

答部分对剧本杀有偏见的朋友:

1剧本杀是跑团的劣化?

不,这是两种完全不同的游戏。跑团更像给定世界的沙盒游戏,而剧本杀则更像更传统的以剧情和推理见长的RPG游戏。两类不同的游戏都要建立起鄙视链也是十足无趣。

2剧本杀是不是桌游?

剧本杀和狭义的桌游除了都用桌子以外只有相互借鉴的部分,玩家群体是两批人。店家放在一起一般是为了扩大营业范围。

3剧本杀和剧本杀APP有什么区别?

剧本杀APP讲究的是短平快,饭前一局那种;店里的剧本杀则无论故事、推理还是机制、演绎都要精致很多倍。

4网上盗版那么便宜5块几百个本为啥要去店里玩?

且不谈支持正版这种事,体验是完全不同的。即使是一个最普通的小盒子都是DM至少磨了好几天,优化流程、钻研演绎、控制节奏、打磨复盘等等的结果,怎么可能跟随便拿个本就瞎开的效果一样呢?省钱是省钱,但你得接受印刷混乱、缺斤短两、体验草率等无数问题。我自己买过正版的豪门惊情1-18,经常自己给朋友们开,也在展会上开过自己的本,即使是玩过200本左右的我开本水平也远不如正式的DM的水平。花钱买更好的体验服务,让一辈子只能玩一次的本有个好体验,很值得。


user avatar   847759234 网友的相关建议: 
      

狼人杀和剧本杀,哥们都很喜欢,也得承认问题中的描述是相对客观的。

但桌游这个事,并不是没有出路,只不过这个出路被很多知乎上的年轻人给忽视了。

说了你别笑,桌游的归宿,是麻将,和扑克

很多调研都表示,剧本杀、桌游馆,一半以上是在亏损,多数都撑不过三年。

我几年前去过很多看起来红红火火的剧本杀桌游店,结果今天大都逃脱不了关门大吉的结局。

行业调查都在跟你讲剧本杀开店不赚钱,可鲜行业调查告诉你,从二线城市到县城,麻将馆,带有麻将包房的洗浴中心,基本都在赚钱。

在被无数人忽视的农村,可以没有剧本杀,但不会没有麻将馆。

你没法说麻将和扑克,不是桌游,对吧?

不过客观上,麻将馆就是要比桌游店,火的多,受众广泛。

作为大学生我明确告诉你,很多上大学的朋友,都已经会选择麻将馆作为聚会玩乐的地点了。

每年春节,我都要去乡下的麻将馆,感受一下二手烟的魅力。

过年之前一周,到大年初七,各地的麻将馆,是真正意义上的人满为患,一座难求。

我这个人从不上陌生人的赌桌,通常旁观,今年过年时,看到了一幕:

两个人落座,准备攒一个斗地主的局,第一个人(稍有年纪)表示我们玩紧张又刺激的四人斗地主吧,第二个人(平常进城务工的年轻人)立刻拒绝,据理力争,表示四人斗地主有hui,太费脑子了,还是传统的三人斗地主香。

(小科普:防止有人没玩过我们这边的四人斗地主,hui,即欢乐斗地主里的癞子,线下四人斗地主的3被默认为癞子,是可以当任意牌打的,比较考验玩家的卡牌组合能力)

结果就是两个人愉快滴和第三个想玩三人斗地主的年轻人,玩起了三人斗地主,那场昏天暗地、烟雾缭绕的厮杀结局,两个年轻人给稍有年纪的人送菜,各自输了一两百。

看到这一幕,我得到了第一个启示,有意愿玩桌游的人,绝大多数都希望规则起码不复杂。

他们可能玩得不好,但他们往往构成了玩家的主流

受影视作品影响,我小时候特喜欢德州扑克,自己在网上粗略研究过规则与打法,看了一些比赛视频,也玩过那种线上不充值的德州,简单感受下机制,还蛮有意思。

结果某年过年跟某长辈,赌场高手,到了一麻将馆,发现一堆人在聚众炸金花,我问该长辈,为啥没有人不玩德州扑克,长辈回复我:

太难了

普通人玩的赌博,根本不是德州,而是炸金花和九点半这种规则简单,只需要几分钟就能差不多领会的游戏。

大众玩的麻将与扑克,本质上都是运气游戏,因为一套牌的最优解,其实很有限,你在很多情境下能做的选择,只有一两种。

技术差别固然对游戏胜负有影响,不过那不重要。

而狼人杀的规则,相较而言繁琐得多,除了本身的规则,还衍生出一堆规则。

归根结底,狼人杀是一款智力博弈游戏

麻将馆经常会有这样的情景,xx抓的牌很烂,另一个人手气很旺,xx就可能骂骂咧咧说:我艹他大爷,老王这牌它来的就他喵一个字,离谱,真是啥好玩应都能给你……

这种话放在狼人杀了里,自然是不允许的,因为贴脸了。

对于文化水平不高的粗人来讲,是学会不贴脸容易,还是不去玩狼人杀容易?

这还仅仅是狼人杀诸多潜规则中的一条。。。

(我不觉得一个发言游戏禁止贴脸是错的,但我国本科率毕竟摆在那,本科生里还有素质不高的存在,这也是事实。)

那问题来了,狼人杀衍生的无数潜规则,让狼人杀被新玩家唾弃、被老玩家嫌弃,那为什么会有那么多潜规则?

潜规则的本质,是逻辑形成的最优解。

游戏只要带了智力博弈的成分,时间累积,都会衍生出不同的潜规则,比如围棋、象棋、国际象棋都有各种开局,比如英雄联盟早年都是瞎jj乱战,现在白银懂得控线,黄金就会选出康特位。

这些都是潜规则。

除了潜规则,狼人杀、剧本杀比那些游戏最大的问题在哪?

决策代价的第一承担人,在非常多的情况下,都不是做出决策的那个人

麻将这种自己一伙的,就不用说了。

斗地主牌抓的烂,或者没打好,我掏钱就是了,队友跟我一起掏钱,那是他自己也牌差打的烂,我俩都该输。

英雄联盟不懂潜规则,自己对线被对面给爆了,队友固然可能互动,但被爆了之后,线都对不了,对面辅助都打不过,最坐牢的一定是我。

不管这些游戏是运气还是实力,自己,才是决策的第一承担人。

狼人杀的逻辑不是这样。

举个例子:

我是一个两眼抓瞎的好人,发言很努力去表达,但是由于没有视角,给出相对模棱两可的信息,外加强硬的态度,被预言家的警长认为我太划水,给号票票了出去。

接下来整局游戏我就只能旁观。

明明是警长的决策出现了问题,但是结果的第一承担人,居然是我。

游戏可能会输,可作为一个想票谁票谁,还有女巫、守卫保命的预言家警长,反正他游戏体验是拉满了。

剧本杀也会有类似情况,好人碰上猪队友,重点线索被对方自作聪明藏了起来,凶手啥也不干就洗清了嫌疑。

狼人杀、剧本杀第二个的重大问题:

让运气差的人,承担实力差的人实力差的后果

这搁谁谁能乐意啊?

一般来讲,不应该是又菜又爱玩的人,被其他人制裁吗?怎么都轮到菜逼制裁高手了?

桌游不是不火,起码在今天这个节点,算上老一辈,会打麻将打扑克的人,可能比会打电脑游戏、手机游戏的人都要多。

不火的,只是这些年涌现的新桌游,他们的机制大都有待改进。

桌游想火,第一点,运气成分要大于实力成分。

因为实力在桌游场上,往往是不可见的……

狼人杀高手,就算是高手,你和他玩,也可能觉得他什么都不是。

打牌高手不一样,他就靠着谁也没法辩驳的结果赢了你的钱,你要么承认他运气好,要么承认他实力强。

新桌游界,阿瓦隆算一个不差的尝试,起码大家是一起承担结果,而且运气成分足够大。缺点在可能会有垃圾时间(明知道一定会输还要继续玩)。

所以说,假如仅仅是以普适性来作为判断依据……

那桌游的出路,是运气


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其实老蓬这已经是很明确了:中国学生别过来,还要回来的话,我可不能保证会发生什么。

理智的人应该想办法离开美国,而不是现在还心存幻想地考虑怎么过去。

诚然中美只要不打世界大战,最终还是会有和好的一天,也许就在大选后,也许三五年,也许等到中国成为世界第一,但这个过程必然需要付出很多的代价。

如今还试图往美国跑的学生,就有可能成为这个“代价”。

写了篇感想:

感谢你的阅读和支持,喜欢可以关注公众号“三叔看世界”,并推荐给身边的朋友哦


犹记得早在3月份那会儿,当我发现欧美国家居然没有办法搞定疫情、进而开始甩锅给中国之后,脑海当中立刻写满了“第三帝国”四个字。

从那之后,我又写了不少文章警告还在美国的中国人,如果有条件就请尽量回来,最起码不要继续留在美国,否则犹太人曾经的遭遇可能就是他们未来的命运。

从那之后到今天,差不多也过去将近半年时间了。我看到很多原本计划在美国多留一阵子的人已经踏上了回国的飞机,甚至连14天隔离期都结束了。

各位,未来你们一定会对自己的选择感到庆幸。


历史上,第三帝国对犹太人下手并不是一蹴而就的。

在某篇文章里,我就相对具体地分析过希特勒上台之后,为何那些犹太人总是心存侥幸不愿意第一时间逃离,直到后来想走也走不掉的原因。

对于犹太人的种种束缚,总是乍一看好像没有特别严重,受害范围也不算大,但不知不觉之间,舆论已经形成了一种“必须消灭犹太人”的意识,犹太人注意到自己在德国成为社会另类,哪怕是街头小娃都会怒斥杀死犹太人。

历史上发生过的这些事情,如今都在美国一步步上演。

如果说之前中美之间打贸易战,还可以被理解为国家竞争的一种形式,那么从特朗普开始喊出“CHINA VIRUS”之后,就已经在强化一种中国人和美国乃至其他“自由国家”的人不是一个物种,中国就是在给世界带来灾难的意识。

大家不要觉得懂王看起来像是个小丑,但是当他利用自己强大的舆论工具来推广这个词之后,受众们就会逐渐接受这个设定,下意识地认定中国要对疫情负全责。

所以,特朗普顺理成章地将“中国负责论”写进了下一个任期的章程,毕竟铺垫完毕了嘛。

之后就是对“中国群体”的一种妖魔化宣传,方式大概可以有:

1.中国破坏美国安全(tiktok跟华为);

2.中国正在阴谋颠覆美国政权(拜登亲中论);

3.很多中国人都是来美国窃取情报的。

当网内网络上有不少人还在自满“哎呀,原来我们厉害到能够左右美国啦”的时候,站在普通美国人的立场上,会如何看待我们呢?

恶魔,一个似乎无处不在、无恶不作、无所不能的恶魔。

恰似从中世纪就被称之为撒旦伙伴,千百年来各种阴谋论层出不穷的犹太人。

可想而知,这些美国人走在街头,看见实实在在的“中国人”(可能只是亚洲人)时,心中将产生怎样的恐惧。

所以,当美国高层开始一步步将“中国人”从正常秩序中剔除时,遭遇到的阻力就会非常非常小,最终有了蓬佩奥的这段发言:

也有了美国部分高校赤裸裸驱逐中国公派留学生的现象:

你瞧,这两招乍一看温情脉脉,仅仅只是“考虑限制入境”,亦或者是仅仅只针对“公派留学生”,大多数在美中国人的利益似乎没什么影响。

巧合的是,历史上希特勒也曾经这么干过:

1933年,纳粹政府颁布法律恢复了对公职人员资格的限制。该法律试图将纳粹的反对者排除在外,这些反对者包括犹太人和政治反对派。公职人员必须提供关于其父辈和祖父辈宗教信仰的文件,证明他们属于“雅利安”血统。如果不能证明,就会被开除。

很多犹太人想了想,好像也只是公职人员才受到限制,他们做生意或者当个公司职员啥的又不受影响,怕个球?

等怕了,也晚了。


当前,疫情、经济萧条、大选等多重因素,导致了中美关系短期内不可能稳定。

甚至不排除在某些意外的状况下,发生擦枪走火,毕竟光看最近湾湾跟南海的局势,明天打起来都不奇怪。

乐观主义者可以认为,只要熬过今年困难期,明年一切就要恢复正常了。

但谁又能给未来一个明确的保障呢?

只要两国紧张关系骤然升级,普通人在大国对抗面前,必然是脆弱无力的。

今天也许还能想办法买到去中国的机票,明天所有持中国护照的人就有可能失去自由。

以中国当前实力,保障大陆范围(甚至第一岛链内)国人的安全,问题不会很大。

但距离能够将航母开到珍珠港甚至洛杉矶港的那一天,估计还有很长很长时间。

只是真有这一天,也就不存在中美关系紧张了。

可为了这一天的到来,需要我们做出很多努力,甚至于很多的牺牲与代价。

而目前依然在美国的每个中国人,都有可能成为“代价”。

所以,哪怕是今天刚下飞机的人,可以说是不折不扣的幸运儿,都可以为自己的选择而庆幸。

就算未来中美摩擦进一步升级,我们还是可以坐在空调房间里敲键盘,当个吃瓜群众。

当然了,那些想要继续留在美国的群体,也纯属个人自由。

毕竟1美元的炸鸡特别好吃,美国政府不管对自己做什么,“雷霆雨露皆是君恩”嘛。


其他的随口答:

扎克伯格到底做了哪些恶?

历史上都有哪些突破普通人想象的真实事件?

外媒称印度国有炼油企业已停止从中企购买原油,你怎么看?

9 月 1 日美国新冠肺炎确诊 620万,新增100万确诊仅用22天,针对疫情目前美国主要在做什么?




     

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