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为什么《空天猎》的热度远比不上《战狼》? 第1页

  

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其他答主说的很好了,我补充一下片子技术因素制约导致的效果下滑。

如题,战狼说穿了是个地面二维战斗的故事,关注点在于故事的流畅度和主人公的演技。这种拍摄对3D特效要求不高,而且制作技术非常成熟了,所以它不会发生任何使人产生视觉效果上的不快以及因为技术限制导致的使人产生因为视觉感受不好导致的脱出故事的感觉。大量的特效缺陷可以通过演技找回来。

但是空天猎完全不一样,作为空战电影,机战是看点,而非演员的颜值。而且由于空间限制,在影片的高潮,演员的演技基本不起作用,颜值也不起作用,唯一起作用的就是,空战场面,战斗机炫酷的机动动作以及所引起的强烈的光影效果。很不幸的是,空天猎大量应用了3D特效,而四维环境下激烈的机动动作所造成的光影,气流,背景的迅速无规则变化,乃至机体运动的细节,目前的3D技术根本做不到以真乱假,因为计算机根本无法解算这么复杂的随机数据,这种情况下,你硬上特效,做出来的东西不但达不到预期,而且还没给人的感觉就是。。。太假了!很容易把人从剧情里带出来。

我感觉我刚才说的都是废话,其实我想表达的意思是,大家期待中的空天猎至少是这样式儿的:

大幅摇摆下的强降。

真实的摇摆动作,不是特效。

真实的追击场面。

双发停车特技。


失速尾旋。(经评论区指正,试飞员应该是牺牲在这个环节了)。

真实的空中气流导致的摇摆。




有没有人想过为什么弹射这么真实,大鹅弹出来撞机舱盖那一下为什么那么真实。因为是真弹射,这名试飞员就是这一弹,牺牲了,真实吧,真的是试飞员撞死了。。。(经评论区指正,这段我说错了,确系特效)。


真实的空战场面,不是3D特效。

大迎角飞行把敌机放到前面去,截图不好,其实是一个流畅的作战样本。


空战摆脱


做大机动动作摆脱锁定。

行了,我觉得可以说明问题了,说白了,壮志凌云的flag立的太高了,大家的欣赏水平早就被拉起来了。世界第二空军全力赞助,用上了最优秀的试飞员飞特技,牺牲了一名试飞员。这可不是军二代靠关系找一堆飞机然后用3D做空战可以比的,拉上爱国情怀也不行。

爱国情怀都被一帮人理解错了,一部好电影,应该是我看完以后觉得很燃一种自豪感油然而生觉得我热爱这个国家。现在一堆夯货理解成观众应该带着爱国主义情怀进场来欣赏我的电影。。。况且空战先天只带炫酷很难带爱国节奏,因为空战不像陆战那样直观的战火纷飞,血肉模糊,没有最能带出情怀的那种直观的殒命搏杀,这就是都是打爱国情怀牌,空天猎打不过战狼的原因。


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毛文龙可以嚣张跋扈,屡战屡败,瞎几把吹,只要他在敌后能牵制后金,

袁崇焕可以不要监军巡抚节制,可以辽事一言而决,一年领几百万军饷钱粮,只要他能控制那帮狗日的辽西军阀,不让后金破山海关是明庭的底线。

辽事败坏的大锅在于辽西军阀卖国卖友军,几十万明军死在辽东,只有关宁军转进如风。

袁崇焕可以杀毛文龙,只要他能控制东江军配合他在辽西的筑城,在他指挥下东江军能发挥更强的战斗力。

但是毛文龙死后东江军内斗崩溃,旅顺被攻破,三顺王投清送上重炮水师。

督师平辽平到京城了,烧的不是你家房子,死的不是你家亲戚,




  

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