那是因为你在游戏里面一言不合就可以开打。
你知道杰洛特的死法很窝囊,被人用草叉戳死。
可你知道小说里的杰洛特到底怎么死的吗?
某地发生了针对非人种族的暴动,而“布拉维坎屠夫”再次拿起屠刀时,声称“这是最后一次了”。
但是,对于这些一口怪胎一口痰的暴民,他并不想杀死他们,他“只想让他们受伤”。
而且他应付起来毫无压力,在人群中穿梭自如,就像下游戏里杰洛特鹤山舞剑一样。
然后呢?这位屠夫,因为一个少年的求饶,因为一瞬间的恻隐,露出破绽,自己反而遭人暗算身亡。
在那样一个人人自危,兵荒马乱的时代,杀个人又怎样呢?可杰洛特有自己的原则,他不会轻易去杀人,除非“命运逼他在两种恶行中间做出选择”。
之前评论区有知友提到杰洛特这样是不是有些圣母了?曾经我也深以为然,但最近读了一些西方神话后,这个问题我又有了新的认识。
杰洛特并非死于一瞬间的圣母恻隐,而是由于命运——西方文化中的一个重要主题。
命运是无法抗拒无法改变的,甚至神话中的神也要服从命运的安排。命运通常以预言或者神谕的形式出现。个人认为,西方文化正是通过设置人与命运的冲突,对命运的抗争,来衬托人的伟大。
言归正传,杰洛特的死是由于命运,这一点其实在小说中和游戏中都有暗示。比如杰洛特弥留之际对希里预言的回忆:
希里童年在凯尔莫罕接受训练时,猎魔人找到特莉丝就是因为希里会“恍惚”,说“胡话”(至于为什么先找特莉丝不找叶奈法…umm,扔湖警告了解一下?),作者在此前也对杰洛特的死有所铺垫:
可见,杰洛特的死是无法抗拒的命运。宿命之剑有两道剑锋,一道是你(希里),没有提到的另一道就是死亡。杰洛特在辛特拉和布洛奇隆森林都没有带走希里,是因为害怕自己刀口舔血的日子给希里带来厄运,同时也害怕一个活泼可爱的小女孩“变成他这样”(猫眼怪胎,被人歧视,没有感情,口水如影随形…)。维瑟米尔说没有猎魔人能够死在床上,不仅仅维瑟米尔和杰洛特,所有猎魔人的命运都是灭亡,这也和小说游戏的背景设定相符合——猎魔人的数量大不如前。
就连游戏里的死狼结局,也是因为杰洛特的选择让希里认为这个世界,包括他的养父杰洛特没什么好留恋的,而杰洛特也因为违背了命运(气走希里)而死——寻找那个逃跑的老巫婆,可以认为杰洛特因希里的失踪而失去信念,不断找怪物战斗去寻死。杰洛特杀死老巫婆后翻箱倒柜却并没有找到希里的徽章,瘫跪在地上痛哭流涕,而这时镜头拉开,无数的水鬼孽鬼食尸鬼围了上来…
那为什么作者又要安排杰洛特死亡的命运呢?因为杰洛特的形象,正是他一次又一次与命运的抗争当中伟大起来。
他知道自己的宿命是死亡,但还是一次又一次坚守自己的信念,义无反顾的拔剑,直面死亡与之抗争。
他知道命运将自己和希里绑定,但还是不顾德鲁伊“命运可能会以更可怕的形式出现”的警告,不接受希里,直到这个可怕的命运真的来临——辛特拉城破,卡兰瑟身亡,希里成为孤儿,他才勉强接受了命运。
在他看来,让希里带走,变成他这样的变种人是一种恶,而命运却又一次强迫他在恶行之间做出选择——是将一个无家可归的孤儿再次放弃,还是选择带走。
人们都说猎魔人没有感情,杰洛特也十分配合地表演出一个麻木,冷酷的猎魔人形象。“他骑马从北方来,披着斗篷,一头白发,面无表情,少言寡语”,一到维吉玛就杀掉三人。
但是也正是这样一个冷酷的、被人认为没有感情的杀手,他的内心反而是极其炽热的,这股热忱驱使着他一次次地去抵抗命运直到灭亡,这就形成了一个巨大的反差,极具感染力地呈现出杰洛特的人物特点。