因为他改了一次,为了增加你的用户黏性
简单的举个例子
你比较猛,在过去一段时间的胜率达到了80
那么按理说,系统应该找段位和你相差不大的胜率也是80的9个人和你打
但是那样子会找的很慢,然后你打一局的时间可以吃个饭,你可以等一顿,但是你不能每玩一把都吃一顿吧,所以这样的等待会让用户每天上来玩个两三把,诶就跑路了,用户活跃度下降
那日活不就少了么,那怎么炒热度怎么挣钱啊,所以他们就把这个匹配机制给改了
就是如果他短时间内找不到9个80胜率的人(实际上基本上都找不到)他会给你对面安排5个50胜率的,然后塞给你4个40胜率的
这样子两边的赢面又平衡了,大幅降低了匹配时间,你可能现在出去撒泡尿都来不及了
你可以锤键盘骂队友,不服点了下一把,一天能玩个8.9把
游戏热度上去了,你也不骂街等太久了,厂家把钱挣到了
就是你如果是那个80胜率的人,桌子可能坏的比较快