百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



组装台式机性能过剩情况严重吗? 第1页

  

user avatar    网友的相关建议: 
      

在我结束这个谈到腻的日经话题之前,我问个轻松的问题:请问,你看电影吗?看动画吗?你知道字幕组怎样把字幕嵌进电影、动画、纪录片里的吗?你知道为什么 30G/部 的蓝光电影可以被压缩成1G多一点吗?

答案是如今使用最广泛的视频编码器x264,以及正在普及中的x265。压制视频的一般步骤是,先用VS脚本或者AVS脚本处理视频的各种瑕疵(非必须步骤),然后将数据送给x264/x265编码器编码成视频。如果不处理视频瑕疵,直接送给编码器进行压制,我们称作 “裸压”。

CPU方面,视频编码吃CPU性能。一集24分钟的动画,用10 bit x265压成收藏级别的1080p,用16核的E5需要压制8个小时噢,用家用4核台式机那要32小时哟~同样的参数用来压制一场2小时的演唱会,4核CPU要不眠不休满载压一个星期哟~一般来说用10bit x264会快很多,具体快多少要看参数。

显卡方面,视频压制中绝大部分图像处理滤镜吃CPU性能,但也有些吃GPU性能。比如KNL降噪滤镜,再比如很夸张的waifu2x拉伸滤镜。
尤其是waifu2x,不管什么显卡都给你榨干性能,显卡分分钟煎鸡蛋噢~目前民用游戏显卡里跑waifu2x滤镜效率最高的卡是5000块/张的fury x,,把480p的视频拉到720p,满载速度不到2fps,所需时间为12倍于视频时长,一集24分钟的动画要满载6小时左右噢~
你就是四路fury x拿来跑waifu2x,跑到冒烟了也至少要花视频时长3倍以上的时间来完成高质量拉伸,与此同时,你会发现电表以肉眼可见速度飞转。
然后再看看你那破机器的单路970或者960,想跑wafu2x?地老天荒,勇敢作死~
(补充:waifu2x的局限性很大,效果也并没有那么神,此处纯粹用来举例而已)

内存方面,视频处理脚本Avisynth(AVS)十分消耗内存,一般都是16G起步,32G才比较稳妥。现在有了新工具Vapoursynth(VS),内存消耗节省很多,一般16G或者8G就够了。VS还有原生多线程处理机制,比avs好用很多。

此外,还有中文压制圈数位顶尖压制者联合开发的最强压制滤镜naobu.dll,语法也很简单,只要在脚本里加一句 NAObu(maweN,sayA,littlepOx) 就可以了。这是基于神经网络的一种画质提升算法,画质提升远超出waifu2x,而且几乎是万能的。很可惜的是,这个滤镜非常消耗性能,必须要用超级计算机才能跑的动。根据测试数据,用天河二号就比用四路E7速度快了1250倍,画质提升了1993倍。๑乛◡乛๑

(妈蛋好像真有吃瓜群众把上面这段话当真了。实际上naobu(脑补)和天河二号都是压制圈的梗而已,不过现在 LittleBakas 压制组是真的开发出了图形处理的神经网络 naobu,效果刁的一笔。

理论先说这么多,来看个直观点的我的实例,比较轻松的压制任务:

这是正在压制 四月是你的谎言finale event 内嵌字幕版视频,传b站用。
视频成品参数60fps,720P,8bit x264压制,视频时长2h40min。台式机不在身边,被逼无奈用i5 双核笔记本压制,脚本里用了KNL降噪滤镜和f3kdb去色带滤镜,x264用的低参数,CPU和GPU全满载,温度分别是70度和80度,压制时间25h,约10倍时间于视频时长。绝大多数人用的双核笔记本,压制一整天的时间是不可避免的。我自己组装的E3 4核8线程CPU台式机,压起来也至少要9小时,三倍于视频时长。

我这只是个人娱乐用的低参数压制,没怎么考虑画质问题。那些专业压制组和个人,比如VCB-Studio、ANK-Raws、Wiki等等压制的高清收藏版参数则是 1080p 极高参数,各种滤镜跑满,10bit x265压制,用E5服务器,满载不眠不休压几十小时才能完成。想想,CPU性能3倍于家用中高档台式机、6倍于主流笔记本的性能的服务器来压制,尚要15倍于视频时长,家中主流组装台式机到底要怎么玩?只能说生不如死。我相信经常用 AE 和 x264 和 x265 的人都深有同感。

我再举个更贴近生活的例子,你知道魔穗字幕组现在为什么能出720p的高清片子吗?明明片源都只有480p的渣画质DVD。魔穗就靠组里两张fury X级别显卡来跑waifu2x把480p拉伸成720p哟,速度大概1.7fps,压制时间约20倍视频时长~每月合集,一跑就是一星期以上哟~还听说有人用7970跑waifu2x,一跑waifu2x就是一股焦糊味……你自己想想用甜品级别的单卡要跑多久,970大约是0.8fps速度,大概是需要视频时长的30倍哟~大概这个月的片子一半还没跑到,下个月的片源都已经出了哟~(评论区有魔穗字幕组五代目初雪姐姐本体出没)

视频这块就讲这么多,我再举个简单形象的例子,人类现在要计算模拟小小的一滴水里每个分子的运动,你觉得能做到吗?当然不能,杯水车薪。哪怕摩尔定律走到头的那天,也做不到。

如此想想,你还觉得硬件性能过剩吗?

当然了,要只玩个手游,几百一千块的手机平板就够了;日常办公、刷网页、玩网游,i3加核显也够了;玩个3A大作游戏的话i5级别家用CPU和甜品级显卡也够了。如此看来,现在电脑的性能当然过剩。然而问题是,你凭什么默认别人买电脑就是玩游戏,而不是拿来干活?所以,不在“日常使用”前提下说“硬件性能过剩”的人,都是科技发展的的阻碍。

所谓硬件性能,本质是计算能力,你拿来办公也好,看视频也好,玩游戏也好,都是。不管是CPU编码,还是GPU跑滤镜,那都是计算机硬件运算能力的一种体现而已。作为生产工具,运算能力永远不够用,硬件性能永远不会够用,就算再翻个成千上万倍,依然不够用←_←

讲了这么多废话,只是为了表明一个意思:不分用途讲性能的都是耍流氓。
我日常使用,双核笔记本绰绰有余;但干活的时候,恨不得拿个天河二号来用。



=================跑题吐槽分割线=================
Q:为什么要用10bit压制?我显卡和显示器都是8bit的。
A:这世上大半的争端都是名词之争。我在说10bit yuv,而你在说8bit RGB。如果你不知道什么是yuv和RGB,自己百度色彩空间去。一般视频都是yuv编码的,显示器是基于RGB模型的,播放视频要做yuv→RGB转换,10bit yuv可以很好地覆盖8bit RGB,但8bit yuv覆盖很差。

Q:为什么要用修复滤镜?
A:因为官方做 母带→BD 的活儿的人应该被吊起来打。如果我能买到母带,那我裸压母带就好了,何必要费心费力去修复画质远不如母带的BD?

Q:为什么要去交错(隔行扫描转逐行扫描)?
A:请百度 电视信号 制式 交错 去交错。

Q:为什么那些电影都不修复,也不用10bit压制,就你们压ACG的事多?
A(simple ver.):因为我们都是都是邪教,没事找事做,不服你来打我吖。
A:(Full ver.):因为电影和动画的制作原理不同,电影是拍出来的,动画是画出来的。电影的BD画面本身就没多少需要修复的地方,撑死做个反交错、降噪和去色带就完事了,但动画各种蜜汁问题真是让人眼花缭乱。尤其是世纪之初动画制作载体从赛璐璐转换为数码制作后,初期低分辨率数码器材制作的动画,原生素材就是DVD级别清晰度,即使转制成BD,画质也是一堆翔。现在动画制作设备比以前更好,制作也更规范,原生素材清晰度提升,BD画质好很多了,需要修复的瑕疵比以前少多了。

Q:BD相对于母带已经损失很大了,不可逆转,你们对BD做的修复有什么用?
A:我想收藏母带,你告诉我去哪里买母带,拿不到的东西扯这么多有什么用?车场不卖一手车,只卖二手,于是我只好买了一辆二手,我不应该把二手车修好点,内饰装好点吗?电影还算好的,素材本身动不动就4k或者8k摄像机拍出来的,瑕疵也少。但是动画就遭重了,画纸就那么大,用的器材也不如电影,连1080p的原生素材都不是标配,还有不少动画公司的素材原生分辨率还在720p-1080p之间。最要命的,很多作品用母带制作BD的这个步骤还做的不好,这怎么看?说白了压制的目的就两个,一是减小体积方便传播和收藏,二就是为那些低分辨率的素材和不走心的母带转BD制作者擦屁股。


此外,压制与视频工业是两码事,视频工业是压制的上游环节,视频工业玩的是母带,压制只能玩用母带制作出来的BD,根本就不是一码事。扯那么多工业制作过程中的高端设备、标准规范、中间产品,然而那些规格高的吓人的中间产品又不会流出,就算流出了体积和易用性也惨不忍睹,二者拿来比较有什么意义呢……


user avatar   pang-qi-42 网友的相关建议: 
      

严重!

我1997年开始接触DIY,渠道是电脑报和微型计算机。经验比较丰富。

眼看着媒体把并不那么重要的电源,搞成了核心部件。电源导致的故障,大多是因为使用了杂牌产品,你用个长城、航嘉、金河田这些正规品牌,再低端都不怕。

电源功率动辄500W以上,机箱里有个压缩机还是咋滴?

任何时候,以大部分人买的主流配置来说,300瓦到350瓦额定功率都足够了;至于80PLUS认证(转换效率)的投资,更是完全收不回成本的。

现在主流电源成了 额定450W了,说好的节能减排呢?说好的先进制程工艺呢?

主流CPU TDP 65W

显卡 120W到160W

主板、内存、硬盘、风扇、灯效算50W

额定350W电源足够用了。


user avatar   zhou-zhi-62-9 网友的相关建议: 
      

PS5散热都上液态金属了,这超频带来的代价对比省下的钱,真的值得吗?

微软,xsx 公开性能12T,真·开局暴击,sony只好硬着头皮,提升频率,结果就是疯狂堆散热构件。这是我能想到的唯一解释。

如果一开始就打算用液金,那只能说索尼艺高人胆大,1亿销量的机型顶着这么大的风险搞,真的是永远滴神。不过管它呢,只要能熬过两年质保期,你能奈我何?如果真是这样,希望售后部门每天多烧点香吧。我也不打算买这初代版了。

作为消费者,出了钱的,评价一下好坏我觉得挺合理吧?索尼的无线耳机好,我会夸,他们家手机辣鸡,我会喷。这才正常吧,扯什么情怀和用户忠诚,都是资本家拿来骗鬼的,搞饭圈那一套更是恶臭。还不是为了我的钱。

微软恶心的也不少,这阿三搞出来的win10 bug多如牛毛,我觉得win10不行;但Xbox series x我认为这次的确比PS5设计更棒,我也会夸它。身为用户,就该从自己使用体验出发,别扯那些没用的了。当然如果你是利益相关者,那我觉得你说啥都合理。




  

相关话题

  如何评价30系锁算力显卡对挖矿用途仅支持6个月保修,且不予退换?显卡是否作挖矿用途可以被检测到吗? 
  什么事让你对AMD由粉转黑的? 
  大佬帮忙看看装机配置? 
  开一家定制机箱集结地的淘宝店,有没有市场? 
  想换3080ti,但是没有太多预算换cpu了,原来的i7-6800k还能继续用吗,对显卡性能拖累多少? 
  如果显卡恢复原价,5499 的 3080 和 8999 的 3080Ti 谁更值得买? 
  到底是品牌主机整机好还是DIY好? 
  电脑哪些配件可丐且不影响性能? 
  为什么人很多人要 RTX 3070Ti、3080Ti,而不要 6900XT ? 
  国产消费级显卡和消费级 CPU,哪个更难? 

前一个讨论
如果思想不是由分子组成的,那么由分子组成的大脑是如何产生思想的呢?
下一个讨论
迄今为止押宝多核的策略几乎都失败了,为什么开发者如此抵触多核?





© 2024-05-15 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-05-15 - tinynew.org. 保留所有权利