我很能理解一些编辑。
看到有人说,为啥不问编辑清楚一些……
问了也没用,编辑就没法把这事儿说清楚,这不是编辑的问题,是……就是有人死活都听不懂。
比如新人最好开局写主角……
你写作能力不够,写不了好几个角色,还个个鲜明,去只写主角,还有条活路……
但有人就是死活听不懂,会问我就写一两个行不行?
这个问题的确在于套路,但编辑已经用了最容易被听懂的说法……
这个问题的实质特别特别的老套……
编辑的原本意思是,能不能不要写过气二十年的老套路……
但是他也没法说,你写点切合现在读者口味的套路啊……
这个,基本上,很多新人作者就听不懂了。
啥玩意叫新套路,啥玩意叫老套路?我写的这个就没人写,网站都找不到几个,咋还能不叫新套路……我已经很努力的追跟风了,稍微有点自己的创新,就不能接受?
跟风没跟明白,所谓创新是二十年前的老套路。
他们无法理解,自己为什么……不是正确的那个?
很拧巴!
节奏这个玩意,在网文是——推动读者感觉有趣儿的点,而不是故事进度……
敌人出现,危机临头,受挫,得到解决问题的办法,策划解决问题,在读者都明白,敌人掉入了主角的反杀陷阱,无比期待主角反杀的时候,故事仍旧在四平八稳的展开,一点一点推进细节,反复吊着读者的胃口,这个是经典的节奏。
不会写的话,也可以简化——敌人出现,危机临头,受挫,开挂,解决问题。
再不能简化了,再简化就不好看了。
主角去干了一件事儿,主角又干了一件事儿,主角呦呦呦呦切克闹,干了一件事儿……这个不是网文的节奏。
网文的节奏不是故事线,是情绪线……
所以,很多作者大段对话,日常,故事线几乎不动,小说也很好看,成绩不差,很多闷头推故事线的会被说节奏不对……他们还不能理解,我已经快速推进故事了啊?情节走的很快了啊……
很多人会说网文灌水,但如果拿掉那些他们认为的水,也就是去掉情绪线,只留下故事线,这些读者也就弃书了……