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为什么我感觉《英雄联盟》新英雄强度越来越离谱? 第1页

  

user avatar   yan-wu-fan-67 网友的相关建议: 
      

不是你感觉,事实就是如此

本人玩飞镖男的,常玩的时候稳定钻二,后来因为一些事情退坑一段时间

然后我就很幸运的在塞拉斯版本回坑了,这么说吧,劫的伤害根本不够单杀塞拉斯

推线丶赖线丶坦度丶消耗没一个比的过,就连爆发都没法稳赢下来,那时候征服者还是加真伤只能带电刑,除了曾经那只无限推我线的龙崽子,我第一次感觉劫在中路那么的无力

紧接着就是刀妹 剑魔 阿卡丽三中路版本,连路人王dopa都如实说道:不会使用这三个英雄的人,是没办法玩中路的

那时我才我恍然意识到,原来前期满血斩杀早已不是个别英雄的专利,刚出的时候这三位可是完全不吃装备,专靠着技能组打上限,前中期随便斩杀,这三个我只打赢过阿卡丽,因为那时候大家都还不会玩,而且她稍微脆一点…… 剑魔有复活,刀妹w站原地看着我开大变小丑

然后就是那个把我一锤从峡谷打飞到极地的男人登场,铁皮人

只有追不上,没有打不过,看着这个手持巨锤的盔甲壮汉,我麻了,麻的彻底,麻的僵硬,就连我的手里干都麻了

以至于从那以后我的Q变得奇歪无比,对线也再也没有往日的压制力,我很确定我对于劫的理解对游戏的理解都比以前更好了,

可后来我重新打上白金靠的是亚索,带迅捷的那种……


user avatar   zhi-he-yong-zhe 网友的相关建议: 
      

说明你玩这游戏没两年,拳头的新英雄“强度离谱”那是有传统的。

第一个“强到离谱”的英雄可能要算皎月,这英雄是真正意义上的到6一套必死,没有任何操作空间,技能基础伤害加起来就是比你的血量多一点点。而且这个英雄没有新机制,aoe,盾,平砍加成,带伤害的位移,全都是已经存在的技能,然后靠数值说话。

现在的新英雄你至少得花30秒看懂技能才能高呼imba,相比皎月狮子狗螳螂蜘蛛(有没有注意到大部分都滚去野区了)简单粗暴的数值碾压,已经平衡许多了




  

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