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如果弗利萨说我的战斗力是53万,但是你们不用担心,我需要三次变身才能达到这53万。是不是更合理? 第1页

  

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如果弗利沙最终形态战斗力只有53万,那么开了20倍界王拳都搞不定弗利沙的悟空,战斗力只有2万5都不到?

悟空常态战斗力还远不如贝吉塔?


其实最后官方数值破亿(弗利沙1.2亿,悟空1.5亿)虽然夸张,但实际上是有逻辑可循的,不是一拍脑袋就出来的。

53万的确夸张了,如果能压下来的话会好很多。但弗利萨篇的战斗力不是从这里开始膨胀过度的,而是早就“埋下伏笔”了。

这个“伏笔”就是——“界王拳”。


界王拳是一个乍看之下很有想法,但实际上隐患很多的技能。


因为龙珠里的战斗力,并非高个几倍才能碾压的那种,一开始战斗力设置还是很小心翼翼的,所以战斗力概念一登场时,悟空也不过四百多的战斗力。而在战斗中,基本上高个50%战斗力就是秒杀局。

剧情里可以看到,24000的贝吉塔打18000的邱夷就是完虐了,邱夷偷袭都毫无用处那种。这时候的贝吉塔也不过比邱夷本身的战斗力高了三分之一。


可以看到,弗利沙篇早期的战斗力设置都还比较克制。

因此,就算弗利沙篇打了大半天,贝吉塔也濒死复活过,到了打基纽特战队,在基纽加入战斗前,依旧是一群5万左右战斗力的敌人镇场,比起贝吉塔在那美克星初登场时的24000也仅仅只翻了一倍。


这时候再看悟空的界王拳,在这种战斗力体系下根本就是一个BUG技能。


因为悟空打底就是翻两倍,赛亚人来袭篇已经能开一段时间3倍,勉强能爆发至4倍。

也就是说,只要有悟空参与的战斗,就很难压制住战斗力。


所以我们就会发现,在打拿帕的时候,一群人还只是5千以内的战斗力。等悟空一来,贝吉塔直接就是18000的战斗力了,一下子翻了几倍。

在悟空加入战斗前,基纽特战队的人除了基纽以外的普通成员,战斗力都还仅仅在五万左右浮动。悟空一来,基纽的战斗力就是12万,悟空则秀了把18万。



当然,如果“界王拳”这个技能好好控住,那么也不至于过度膨胀,偏偏老鸟又写翻了。

这里有两个问题:

  1. 悟空是主角,加上龙珠的风格,导致战斗力压不住。
  2. 老鸟没太想清楚界王拳的设定。



假设界王拳是比克、克林一类配角的专属技能,那其实反而好控制。

比如打基纽特战队时,队员们的战斗力还是只有5万左右,悟空9万完虐对面,和基纽互角。而克林战斗力只有两万左右,氪命开一会3-4倍界王拳还能在关键时刻助攻一把。

但问题是,拥有界王拳的悟空是主角……



1、悟空是主角,加上龙珠的风格,导致战斗力压不住。

龙珠当年的基本套路是什么?

先让悟空因为各种原因无法登场,再让一个强敌的小弟把悟空的队友们虐一遍以显示强大,所有人期待主角悟空登场。然后压轴的悟空一登场先把敌人的小弟虐一遍以烘托氛围,最后和更加强大的BOSS进行决战。

这一招百用不厌。


比如占卜婆婆打五个斗士,磨到后面一个绷带人都能吊打所有人,然后悟空出场直接秒杀。



比克一世吐出来的蛋里,丹巴林(铃鼓)杀了克林,多拉姆(大鼓)在虐天津饭。结果喝了超神水的悟空一脚就踢翻了多拉姆。



贝吉塔篇则是拿帕一个人打爆了所有Z战士,好不容易赶到的悟空直接把他打残废。


当然,也不是每次都一个套路,而是在这条线路里还会有擂台赛、BOSS没有手下之类的方式穿插,不至于让人看腻。比如打弗利沙,就是弗利沙一个人打了Z战士们半天,但弗利沙没出全力就能轻松打败所有人。

前中期最主流的套路的确就是上述这一套。



所以身为的主角,一定要在队友们铺垫了许久后,一登场就有远超众人的强大气场,这样才能让气氛一下子调动起来。这也是为什么龙珠里的BOSS战都会特别有感染力,因为一旦关键时刻的悟空登场,整本漫画的场子就热起来了。

哪怕非BOSS战里,悟空出场吊打基纽特战队一样是全书中最燃桥段之一。

悟空最爱的顺风浪和扮猪吃老虎。



既然是这样的基调,那么悟空在对付强于队友的强敌小弟(或者没出全力的BOSS)时必须展露“游刃有余”的表现,这样才能感受到悟空的强大,让人感觉“悟空一出来就稳了”。

所以纵观前中期的龙珠,从来不会有人觉得悟空的队友能和悟空相提并论吧?哪次不是碾压队友的?

悟空416战斗力时,克林等人才一百多。打贝吉塔时常态8000,开个3倍能到24000战斗力,其他人才两三千。

天下第一武道会时期,克林和雅木茶不是被悟空远远拉开?弗利沙篇至沙鲁篇中期,悟空不是碾压贝吉塔等人?

后来悟空的确压不住悟饭和悟天克斯了,那是因为老鸟打算换主角了。



但既然要展现悟空的“游刃有余”,那悟空就应该是——“我对你都不需要用技能,平A就能打爆你们”,这才叫“游刃有余”。

在打绷带人、多拉姆、拿帕、基纽特战队其他三人时,什么时候会让悟空展现出难堪的一面了?

也就拿帕突然偷袭悟饭、克林时,悟空开了把界王拳,但那是在决战前先给悟空的技能做个铺垫而已,展示下悟空的强大和底牌。而且正面对决里,悟空不开界王拳就能暴打拿帕。



既然如此,那么悟空在打基纽特战队其他三个普通成员时怎么办?

假设必须得开个界王拳才能虐对面,那和悟空常态不开任何技能就能秀对面,感官还一样吗?

当然,从事后诸葛亮的角度,我们预知了未来龙珠战斗力会膨胀过度,可能觉得或许让悟空开界王拳才战斗力高于对面比较好,但真的在看书的时候、尤其是漫画还在连载的时候,是不是大部分读者心中都会希望主角悟空拥有常态就远高于这些敌人的战斗力的这种想法?


所以老鸟为了效果就这么画了,悟空拥有9万的战斗力,本身就有吊打基纽特战队的实力。而他还有界王拳这个底牌,在悟空眼里他们简直是蝼蚁。


这是第一重原因。



第二重原因则是老鸟不知觉间玩脱了——

2、他没想清楚界王拳的设定。

弗利沙篇战斗力膨胀的最大原因,实际上源于悟空在飞船训练时的一句话——“看来承受十倍界王拳也没问题!”

这时候老鸟的想法估计是——“肉体越强韧,能承受的界王拳倍数就越高。”

但有个问题——你的战斗力越高,翻倍后承受的负担也越大呀,界王拳的负担应该和你肉体的强度是一起提升的。

打个比方,比如你有100万元房产,所以别人愿意借你100万。但总不能有1亿的房产,别人就愿意借100亿吧?10亿的房产,别人愿意借10000亿?

结果因为老鸟的想法是“肉体越强,界王拳越强”,他就想当然地认为悟空的界王拳能十倍了。




这两者相辅相成间,战斗力就收不住了。

如果弗利沙最终战斗力只有53万,那还打什么?

悟空常态战斗力就该超越基纽特战队的普通成员,那么战斗力起码六七万。按照设定的9万,那么他开个6倍界王拳就是54万了,已经高过弗利沙了。

打什么?

哪怕设定悟空只有6万,十倍界王拳都能打败弗利沙了。哪怕再低点,9万的一半是4万5,开个十倍45万能打,拼个命开一会20倍界王拳还是90万,像打贝吉塔那样拼个一波有何不可?

这样根本不需要超级赛亚人的存在了,悟空自己就能打。

其实老鸟敢把基纽的战斗力设定在12万也是这个原因,反正不够悟空打的,设计高点也无所谓。



所以当老鸟决定让悟空常态戏耍基纽特战队普通成员、口胡了一句能用10倍界王拳时,战斗力已经不可逆转地膨胀了,收都收不回来。

弗利沙那句53万,除了故意搞一个大数字让人绝望,然后也是建立在因为设定上还有三阶段变身所以收着来了。按照悟空刚到那美克星就起码90万打底的战斗力来看,第一形态53万设置并不高,反正打不过当时的悟空。

如果不是设定上弗利沙还有后续变身,那么老鸟根本不会只设置53万那么低。


然后再谈谈悟空一出治疗仓就300万以及弗利沙最终形态1.2亿、悟空超一1.5亿战斗力这件事。

其实这些数字都不是乱来的,而是有一定逻辑可寻的。或者说是前面铺过头了,后面收不住。



首先是上述提到的那些——为了噱头,以及悟空界王拳这个BUG,导致老鸟先是定了弗利沙第一形态53万战斗力、后续还有三阶段变身这件事。这些全都是为了吓唬观众,把紧张的气氛调起来


然后就是弗利沙每次变身会让战斗力翻倍这件事了。


其实按照日文原版的文字来看,弗利沙只是说自己每次变身战斗力大涨,没有说翻倍。

但以当时的战况来看,战斗力翻一倍也很正常。


毕竟老鸟为了让剧情紧张刺激(主要是不然没法打,都拖不到悟空出场),Z战士们和每个阶段的弗利沙都还能打一打。

比如也不知道怎么的,贝吉塔就敢和一阶段的弗利沙掰腕子了。



然后弗利沙变身翻个倍100万,吊打之前以为自己带个悟饭、克林就能和自己斗一斗的贝吉塔,这一点没什么问题。


接着比克来了,能和二阶段的弗利沙互角,而且还说自己没出全力,那么比克也有100多万战斗力问题不大。


这时候弗利沙进入三阶段,就当作是200万战斗力,能吊打100多万战斗力的比克。



可是悟饭发怒,又能短时间压制一下弗利沙,也就是愤怒时能爆发200多万的战斗力吧。



另一边,贝吉塔濒死复活一次,觉得自己能正面杠最终形态的弗利沙,那么战斗力起码高过第三阶段的弗利沙吧?而且在弗利沙吊打比克等人时,贝吉塔却能暂时看清那时的弗利沙的动作。

那么贝吉塔有两百多万战斗力也是起码的。





也就是说,悟空的队友这边,一个个都能飙到一两百万。

那么之前也提到过,总不能让悟空的常态战斗力都不如队友吧?这不就掉逼格了?和打基纽特战队时一样的道理。

所以悟空这时常态设定成300万,其实对比赛亚人来袭篇时队友两三千、悟空八千的差距来看,这已经是差距很小了,悟空常态就没比队友们强多少。


然后好死不死又是界王拳的问题。

按照弗利沙的说法,自己一直只用了50%的战斗力。而且从当时的情况来看,弗利沙哪怕只用50%的战斗力也远超悟空,又是给悟空优惠所以不用双手,又是不懂气以及招式各种破绽,反正看得出弗利沙其实一直没认为悟空比得上自己,还一直在劝诱悟空当手下,可见他对悟空是游刃有余的。

从后面也看得出,当悟空发出20倍界王拳的时候,一旦弗利沙觉得有一点威胁,情绪马上就变了,说的是“你打疼我了”,然后决定认真杀死悟空。

所以在这之前,悟空10倍界王拳都没能真正伤到弗利沙。



但问题来了——

悟空开20倍界王拳的时候,老鸟想的应该是“20倍界王拳也不过是10倍的翻倍嘛,拼一下短时间翻个倍很正常。”

但实际上按照界王拳的副作用,应该是从10倍开到11倍都很艰苦的,因为是超过原本1倍的战斗力,结果他直接按照我说的那种想法直接干到20倍了。


也就是说,悟空20倍战斗力是6000万,才终于威胁到了弗利沙一点。


之前弗利沙说了,它一直只用了一半的力量

但问题是——

它到底是一直在用50%的力量打悟空,在悟空开20倍界王拳时用了100%挡下的,还是它从头到尾都根本没用到100%的力量就挡下了悟空的20倍界王拳?10倍界王拳的悟空连弗利沙50%的力量都达不到?甚至在悟空变超级赛亚人前,哪怕是悟空开了20倍,弗利沙最多也只用了50%的力量?

按理说应该是前者比较合理,但实际上老鸟故意混淆了当初让弗利沙说的“只用了一半的力量”,玩了个文字游戏,所以实际的情况很可能应该是后者。


从后续剧情来看,真正100%的弗利沙是肌肉形态的弗利沙,而且弗利沙是要集中力量才能提升到100%的,他也做不到一下子就使出全力。

这么看的话,不至于在悟空开20倍界王拳的一瞬间他就直接发挥100%的战斗力了。

如果照这样的说法,弗利沙50%的战斗力就是6000万,那么100%的战斗力不就是1.2亿了?

而弗利沙全力是悟空常态的40倍,那么超一比弗利沙更强一点,那么50倍常态战斗力的设定就来了(50这个数字看着也比较整一点,毕竟是100的一半)。

我估计这就是官图里战斗力的设计由来。

刚好破“亿”这个单位看上去也比较有噱头。



无论大家自己觉得逻辑应该怎么来、按照逻辑可以怎么设计,但我估计老鸟和官方在设计时就是这么个思路。


其实回过头来,的确觉得很多地方还能控制下来压一压,但鸟山明在连载时期的高强度是出了名的(老鸟还不爱用助手),导致《龙珠》直接耗尽了老鸟的精力,使得他自此以后再也没有画出堪比龙珠的长篇漫画,甚至很长一段时间内他都直言“讨厌《龙珠》”。

在每日都笼罩在赶稿的阴影下,甚至因此经常生病(有时候他会在漫画里直接画“自己生病啦”来充掉一页),还要他画出足够跌宕起伏的剧情(弗利沙篇的确是巅峰了),也的确不能强行要求他在连载时能想得那么面面俱到。

我们千万不能事后诸葛亮。

鸟山明当时的连载压力太大了, 又没有具体的大纲,他也不能预知未来,没料到后面事态会发展到不受控制也不能怪他,更不能很轻松地抱有“明明当初只要XXX这样设计就不会有问题了”这种想法。


综上

能看出“界王拳”的确是一个超级大的BUG,直接带着整个弗利沙篇的战斗力起飞。

而无论是弗利沙第一形态53万,还是最终形态1.2亿都不是乱来的,有其内在逻辑。

在“界王拳”刚登场时,老鸟还试图通过各种方式抑制,但到了后面就完全控不住了。

如果悟空没有界王拳这个技能,或者界王拳的设定没飞起来而是始终稳定在“能开2倍,但3倍受不了”的状态,那问题还不大。



很多人斥责“濒死复活加战斗力”导致了战斗力膨胀,实际恰恰相反,这反而是一种补救措施。

因为一开始其实并没有“濒死复活加战斗力”的设定,因为按照贝吉塔对战邱夷时的说法,仅仅是——“赛亚人一直在前线拼死战斗,每次得到的经验都会大大强化我们。比如我这次在地球学到了控制气的方式,爆气后我的战斗力能提升。”

这么看的话,其实这根本不算什么特殊能力,仅仅是不断战斗积累经验变强罢了,最多说学习能力强。

而老鸟在后面为了剧情发展,而对这句话“偷换概念”(其实老鸟为了剧情“偷换概念”的情况不少,比如对“气”的设定就是如此),演变成了现在的样子。

而“濒死复活加战斗力”也仅仅是因为到后面战斗力膨胀得太快了,不加点设定实在圆不下去。

不然就从基纽特战队开始暴涨的战斗力,不给点借口开挂怎么让贝吉塔他们去打?是学悟饭那样愤怒时潜力无穷,还是学比克那样同化?



例证就是从此以后老鸟就抛弃了一大堆弗利沙篇的设定。

首先抛弃了最基本的“战斗力”概念,然后“界王拳”“濒死复活加战斗力”等等都丢了。

也是因为“界王拳”导致的战斗力太扯,基纽VS悟空都不靠战斗力了,用的是“换身”这种特殊套路,然后把悟空赶紧换下场。

本来估计老鸟想的是赶紧让悟空下场,然后让贝吉塔、悟饭等人去对付敌人,等悟空再次出场时战斗力变化不大也能够用10倍界王拳也能和不出全力的弗利沙最终形态互角。

结果没想到玩脱了……

那就只能设定悟空300万战斗力了。


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如果弗利萨的战斗力最高53W,那么其他人的战斗力都要改,然后改为一个既不那么战力爆炸,同时又不大改原作剧情和胜负关系,毕竟原作还是比较热血的,简称“不爆表也热血”形态。这样才是我心目中最合理的改动。

下面我就具体试着设计一下每个人的战斗力。

首先,拉蒂兹初来地球的时候战斗力是1500,悟空和短笛平时状态是400左右,不过爆气状态是1000-1300(因此才可以联手打败拉蒂兹,否则两个400的应该也干不过1500的),同时拉蒂兹还被1307的悟饭重击了一下。总结一下,就是3个1300的能干翻1500的,还打的特别费劲(过程惨烈,结果一死一重伤一昏迷)。

其实截止目前仍符合“20%碾压论”(即A比B战斗力高20%以上就足以对B形成碾压态势)。个人认为,如果后面都按照“20%碾压论”来设计战斗力的话,本书即可达到战力不过于爆炸的程度。我猜测老鸟最初设定20%这个比较保守的数字也是为了防止战力爆炸的考量的(至少按本人的想法,战斗力碾压怎么不得高一倍哈)。因此本文将把这个规律当做至高之真理,永恒不变之标尺,有了尺子,才能继续下面的演算。

另外,打算把拉蒂兹初来地球这一战的战斗力作为基础,因为这之前的战斗力都满足“不爆表也热血”的标准。

然后就是一年后了,天津饭、饺子、小林、乐平、短笛、悟饭此时的合理战力应该是多少呢?

官方给出的数据是几百到2000,短笛高一点,可以达到3500。相对应的,那巴的战斗力是6500。

我觉得从这里就可以开始动刀了。首先,那巴作为上级战士(而拉蒂兹是不是上级战士没说,估计不是),战斗力比拉蒂兹高20%就能够碾压了,所以设定为2000。

让我做出这个设定还有一个原因,就是地球阵营应该仍然打不过拉蒂兹才合理,不然一年前给拉蒂兹那么大渲染似乎有被打脸的嫌疑。

战力最高的短笛应该比拉蒂兹高一点,能达到1600,那美克星人毕竟算得上是战斗民族。至于那几个地球人,就算是跟神仙修炼了,也应该至多只能达到一年前短笛的水平,即400左右战斗力才对。至于悟饭的战斗力,考虑到他是首次战斗且年龄很小,认为他的战斗力也是400左右。

这样设计,难道地球人打不过栽培人吗,毕竟贝吉塔说栽培人有拉蒂兹的水平。我认为这里还得改,栽培人当然不能有拉蒂兹的水平了,不然要拉蒂兹干啥?依我看,剧情需要,栽培人的水平应该是比照几个地球人设定的,因此应该也是400左右的战斗力。

然后悟空来了,显然,悟空的初始战力是比照那巴,所以给2500比较合适。然后是使用1倍界王拳救悟饭并秒那巴,2倍界王拳仍不及贝吉塔,但使用3倍界王拳可以打得过。

所以贝吉塔的战斗力在7500。

这里界王拳的机制也要修正一下,当使用界王拳的人用的特别勉强时,界王拳的效果会打折扣,也就是会发生边际效应。

1倍界王拳是训练了将近一年的招数,用着并不吃力,所以能达到5000战斗力。2倍界王拳已经比较吃力,所以只能达到7000战斗力。3倍界王拳非常吃力,只能达到8000战斗力。然后就是和贝吉塔对波使用了4倍界王拳。

悟空由于使用了一次3倍界王拳,此时基础战力有所下降,我认为此时的3倍界王拳不足以打得过贝吉塔的波,所以才使用4倍界王拳。那么此时基础战斗力降到2200,3倍界王拳只能达到7000左右,4倍在7500左右(贝吉塔掉到7000左右)

(此时贝吉塔其实只是受了皮外伤,但他认为对方两次攻击都比自己强,所以才决定制造月亮)

然后贝吉塔制造了一个月亮,战斗力锐减,我认为此时已经进入悟空1倍界王拳的范围内。即战斗力应该在4000左右。然后贝吉塔变巨猿战斗力变为10倍达到40000?

这还得改。变巨猿边际效应应该非常明显,不然按照官方设定,贝吉塔第一次来地球时的战斗力是18000,变巨猿达到18万?贝吉塔不仅可以秒杀邱夷、萨博、多多利亚,已经能秒杀基纽特种部队全家了好吧,根本不用对这个特种部队怕得要死。

所以,这里变巨猿至多达到10000战斗力,以贝吉塔视角看,变巨猿虽然基础战斗力降了,但最终可以达到碾压8000战斗力悟空的程度,所以也有2-3倍的水平,还是不错的。

然后是那美克星篇。首先是小林和悟饭带着400战斗力踏上了去那美克星的飞船,他们在飞船上进行了意志修炼一个月,能提升多少呢?我认为应该不会很多把,这里权当他们到达那美克星时战斗力提升到500。

此时那美克星上战斗力比较高的家伙是邱夷、萨博、多多利亚。邱夷的战斗力和贝吉塔相当,也是7500,多多利亚和萨博比邱夷高一点,分别是8500和9000。7500的贝吉塔有信心在这三个家伙落单的时候杀掉他们,估计也是需要靠变巨猿。

然后就是贝吉塔濒死恢复,按照设定,应该大幅提高战斗力。这个大幅是多少还是比较耐人寻味的。在原著中就发生了悟空和贝吉塔有时提升的慢,有时提升的快的情况,当然可以解释为细胞分子活动存在不稳定性,但毕竟也令部分读者吐槽。所以,既然本文是为了修正人物的战斗力,我决定还是采用一个固定数值,这可并不是一件易事。经过反复比对,计算,我最终选定了一个数值:47%。当然,为了最终战斗力取个整数,我会在47%上下浮动一些。

此时贝吉塔的战斗力在11000左右,为7500*(1+47%)。贝吉塔可以轻松秒杀邱夷和多多利亚,打萨博没有秒杀,感觉应该也能秒杀的,然后萨博变身就被“秒杀”了。萨博变身设为13500战斗力。

然后贝吉塔又一次濒死恢复,提升47%,达到16000,打死萨博。注意16000/13500是1.18,所以尚不够碾压萨博的程度,漫画中也是靠计谋取胜。

然后16000的贝吉塔被利库姆、吉斯、巴特碾压,这仨货官方说是战斗力相同。我们依然上浮20%,仨货的战斗力为20000。

然后就是小林和悟饭被大长老开光之后有多少战斗力的问题了。应该比古尔多 多,但达不到贝吉塔的程度。古尔多原著里是3000,这不合理,还不如短笛在地球上的战斗力呢,就凭特异功能就能加入基纽特战队(主要这个特异功能也并不是很强,限制太多)?同时考虑到悟饭后面可以单挑不熟悉身体的基纽,所以这里认为悟饭和小林都得到了20倍+的提升,悟饭可以稍微多给一些,分别达到10000、11000,古尔多有8000战斗力。

然后说孙悟空和基纽,显然孙悟空到达那美克星时的基础战斗力是比照基纽的。

这里按照20%律,基纽应该二重碾压“吉巴库”的水平,战斗力设为25000。

孙悟空在地球上到飞船上一共吃了5颗仙豆(地球上也是靠仙豆恢复的)。假如每次都是47%提升的话,他到那美克星应该为17000战斗力。考虑到他还克服了100倍重力的因素(虽然只训练了短短7天,而且克服100倍重力有他基础战斗力提升的因素在里面),我们应该再上浮一些,达到不用界王拳就能碾压“吉巴库”的水平,即22000。

孙悟空然后使用1倍界王拳达到44000战斗力,令基纽队长想要互换身体。

互换之后基纽队长的水平应为16000。悟饭吃了半颗仙豆濒死复活,上升47%,也达到16000。贝吉塔吃了一颗仙豆(不过这次并不能称之为濒死复活,考虑到贝吉塔第一次吃仙豆,权当药物都有首次效果大涨的特性,或者王子体质特别好,亦或者王子体质和仙豆产生奇妙化学反应),战力提升47%,达到23500(可以碾压吉巴库)。

从这里开始,界王拳要再次进行限制,即:当使用人的战斗力远远超过界王的战斗力时,界王拳开始出现边际效应。悟空作为天才武术家,可以让这种边际效应来的晚些,但也无法避免。

或者可以理解为:界王拳作为界王的发明,对于大几万战斗力水平,就无法理解了,因此无法提供战斗力加成。后面悟空使用所谓的“十倍界王拳”、“二十倍界王拳”是悟空自己发明的招式,可以认为是悟空依照界王拳的思路自己开创的“悟空拳”,已不是界王拳,而它们的效果也不可能真实达到10倍、20倍。

弗利萨0变也是基纽的水平,即25000,这样和23500的贝吉塔一交手,再加上一个10000的小林和16000的悟饭,和一个可以打败“吉巴库”的悟空,弗利萨决定1变。

认为弗利萨三次变身提升幅度一样,那么计算一下,25000提升到53W,每次变身提升177%。即1变69000,2变19W,3变53W。

然后贝吉塔23500打1变弗利萨69000不能破防,悟饭16000暴怒天赋应该达到了69000附近,这里要注意一下战斗力达到4.3倍。然后打了一下1变弗利萨,不过后面就被吊打了。然后悟饭被丹迪救活,属于又一次濒死复活,战斗力提升47%,达到23500。当然这种战斗力还是打不过1变弗利萨。

然后短笛来了,略微超过1变弗利萨,设为70000战斗力。

这里是否能看出内鲁有多少战斗力呢?其实内鲁有多少战斗力都可以的,毕竟他只和0变弗利萨交过手,因此他的战斗力只要不超过25000都合理。鬼知道那美克星人的融合是什么机制?内鲁官方给的战斗力是42000。回到本文,遥想他并不怕16000的贝吉塔,而且内鲁也有感应对方气的能力(他感应到了基纽特战队的气),所以他的水平应该不低于16000。不过贝吉塔这次和内鲁的一面之交也并未害怕对方,综合来看,内鲁的战斗力就是16000。

短笛在地球上战斗力1500,然后再界王那里修炼了近一个月,应该提升不会很大,至多到悟空修炼将近一年的水平,也就是2500。这种战斗力在内鲁面前还是太小了。不过融合机制是否在低手融合高手的时候会发挥奇效?毕竟一般情况下,高手也不会想要被低手融合(除非在特殊情况下,再进一步想,谁说那美克星人不懂谈恋爱呢?不会是。。。。。。。)。也就是大家都没发现低手把高手融合会大幅提高战斗力这个bug。(包括短笛融合了内鲁之后也没发现这个bug,毕竟当时的短笛自信满满,内鲁奄奄一息,短笛以为自己是那个高手)

然后1变弗利萨发现和短笛打个平手,于是决定2变。当然,一群人都打不过2变弗利萨,不过悟饭还是有高光时刻,让2变弗利萨刮目相看(虽然也没破防)。设悟饭暴怒能够达到接近2变弗利萨水平(即越过20%碾压线),那他的战斗力应高于158000。设为16W。即这次暴怒达到基础战斗力的6.8倍。

悟饭总共有4次暴怒,第一次是悟空被拉蒂兹虐,战斗力从1提升到1307,提高至1307倍。第二次是悟空被贝吉塔虐,可以和4000的贝吉塔打略占下风,而且这次暴怒持续时间很长,战斗力从400提升到9倍达到3600。第三次是小林被1变弗利萨戳了一下,刚才已经提到战斗力达到4.3倍。第四次是短笛被2变弗利萨虐,战斗力达到6.8倍。

综上所述,悟饭的暴怒满足:关系越近的人被虐越愤怒,战斗力提升倍数越高。

这时,弗利萨说,我奖励你们看我的棵体(划掉)3变把。然后狂虐被丹迪又一次救活的贝吉塔(战斗力34500)。

此时悟空濒死复活归来,战力提升47%,达到32000。

然后开打,刚开始热身的时候能够打的有来有回,然后弗利萨说我拿50%力量打,悟空10倍界王拳还打不过。我认为弗利萨50%力量倒是真的,而10倍界王拳并非10倍战斗力增长。50%弗利萨战斗力26.5W,10倍界王拳孙悟空25W(7.8倍)。

然后悟空用20倍界王拳打,把弗利萨打的好疼。20倍界王拳应该不会超过26.5W*1.2=31.8W。我们设为30W。

然后弗利萨吃了一个元气弹,战斗力应有所下降。

然后小林祭天法力无边,悟空变身超级赛亚人。

这里需要修改一下超级赛亚人的机制,原著是基础战斗力的50倍,个人认为这个设定不合理,那么战斗力为1的赛亚人变身超赛才50战斗力?18000的贝吉塔变身才90W?还不到弗利萨1变的程度(120W)。所以,联想到后面超级赛亚人的不同状态下几位水平都差不多,如:超1的悟空、贝吉塔、特兰克斯就差不多,超1不同阶段下水平也差不多,超2的悟空、贝吉塔水平差不多,超2的悟饭、沙鲁水平差不多。个人认为超级赛亚人的真正机制是:

有一个固定的战斗力。

或者至多是在一个固定的战斗力的基础上依不同人的体质上下浮动一些。所以超级赛亚人悟空的战斗力应该达到碾压53W弗利萨的程度,达到63.6W以上。我们设为65W。而即使战斗力为1的赛亚人变身超赛也能达到65W。这才会让宇宙帝王弗利萨十分忌惮这个传说中的超级赛亚人。

后面的剧情就没啥可说的了,弗利萨拿出100%力量(中元气弹的伤也奇迹般的好了),有53W战斗力,依然打不过65W的悟空,而且是被玩弄的态势。

本来想写到这里应该可以了,但后面还想文xia思ji泉ba涌xie一下,就当随便玩玩了。

悟空不熟练的超1战斗力65W,机械弗利萨78W(有信心碾压悟空),库尔德王93W(小林等人说比弗利萨强很多),正常超1(特兰克斯、悟空)130W(秒杀库尔德王)(不熟练超1只能发挥50%力量)。

超1-2(贝吉塔特兰克斯进过一次精神时间房):230W

超1-3(肌肉特兰克斯):330W

超1-4(悟空、悟饭全功率):500W

完美体沙鲁:650W

超2(悟饭):800W

超2(老兵悟空、贝吉塔):1000W

超3(悟空、悟天克斯):2000W

这时,碰,的一声,探测器又坏了,而且再也生产不出来了

(全文完)


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你看你干啥用。你要是单身,就上下班通勤,偶尔出去玩玩,那可以开。

车上又没有蕾丝边,又没有蝴蝶结,怎么男的就不能开了?

你要是爱改车玩儿,那也行。这车轻所以还算有劲。改装一下也能当个小钢炮。


但你要是打算结婚或者已经结婚,那这车就算了吧,太小。


user avatar   liu-lao-shi-69-58 网友的相关建议: 
      

曹操智计,殊绝于人,其用兵也,仿佛孙吴。

顶级水平




  

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