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一百米内一把现代复合弓与一把12口径的猎枪猎猪你选那一个? 第1页

  

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你说的复合弓是:索利达尔群星之怒吗?


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本人复合弓玩家,深知100米是什么概念。


我的箭需要飞1.2到1.1秒才能命中,而且风偏啊!散布啊![]动能弱减啊!命中部位啊!


反正一大堆,而且,复合弓大多数都在在40米到30米左右进行狩猎的,需要先踩点,找出行进路线,蹲树上狩猎,偷袭。

100米不靠谱,本来瞄准的是心肺区,箭飞行1秒左右,在加上风偏,野猪移动,说不定扎腿骨上,一时半会死不了。

之后野猪带着你近70块钱的一根箭跑丢了。

射程百米狩猎对箭杆要求更高,所以箭很贵。


而是步枪和散弹枪(别跟我扯文字错了对了),近能够和野猪老虎正面钢,远能打。


所以我选枪。也支持枪。

对了,刚跟国内实战大佬谈完,国内山里能见度很低,实测400格令以上,箭速过280就可以轻松击杀佩奇了。

要是10米距离内,60磅情况下,可以轻松击穿200斤的猪头骨。

不建议打头,猪脑子太小,不好打,射击肺部与心脏。

前者猎物瞬间吐血,存货10分钟。

后座2分钟,跑几步就死了。


就这些吧。

在次更新,评论区挺有意思,哈哈。

不建议这么玩,首先你本身就是一个用刀高手,需要重刀锋利,不然你连人家皮都砍不动。

而且猪是有瞬间爆发力的,在感知到危险的时候,猪会躲开。

你想象中的天降刀法。

实际上搞不好从4米的树上跳下落地时候腿摔断了,或者直接一个脸着地,牙齿摔掉两克,刀子直接疼的脱手了。

野猪领着儿子一看,直呼好家伙(儿子快看!空投来了!)

之后你被野猪吃了,猪是杂食动物,不会放弃高蛋白的肉类,这位兄弟。

猝!

在看看下一位兄弟。

这个是误会哈!

咱也不比什么95磅,85磅高磅复合弓,那玩意一般弓箭手拉不开。(普通人45磅都很难拉)

就来最常见的70磅复合弓,国内28拉锯的比较多。

也不来什么动能焦耳,大部分不懂,就是一句穿钢板就行。

1.5毫米厚不锈钢板,70磅复合弓根本无法击穿,狩猎箭头会碎,或者箭杆会碎。(金属背夹箭没试过,那玩意太特么贵了,试不起,不敢试,有人赞助我就敢,哈哈!)

而手枪呢?

咱们也不比什么.45口径,7.62口径,5.8口径,9毫米口径。

咱们就比.22弹,可以轻松击穿1.5毫米不锈钢钢板 ,注意啊!是钢弹头。

弓箭只是冷兵器,永远别跟枪比。

普通人给一把枪,就有杀伤力。

复合弓最快需要一天,才能保证命中5米瓶盖目标。

这句话我同意,不过用枪可以,比如大喷子啥的。

但是复合弓……不能这么玩,猪的脊骨很硬,而且关键部位只有4厘米那么大,我狩猎箭头直径才2.5厘米,难道太高,而且很容易射飞。

心肺区射击永远都是最好的。

有人说60磅射击佩奇对穿,有人说70磅对穿。

其实55磅就可以杀了,多几磅安全,至于有些时候没穿,是因为射骨头上了,箭被卡的了。

这猪蹄子是真香啊!

别说残忍,香就对了。

对了,狩猎尽量两人在一起,蹲树上。

兜里揣几个大炮仗,万一被群狼盯上,能救命。

要是一两只狼,对于在树上的你来说,就是送经验的。

狩猎箭头愤怒4便宜,一次性的,创伤面积很大。

或者愤怒5,g5,这三款就是大象都能搞定。

没啥能白话的了,就这样了。

(狩猎必须高速弓,各种配件直接去咸鱼来二手,便宜,一套下来3000满配了。)


2022年2月2日晚上23.46分~

哪位兄弟知道怎么快速走出失恋负面情绪呀?

这个,替我朋友问的。


user avatar   ma-yue-si 网友的相关建议: 
      

巧了,我打猎的时候就是从现代复合弓切到了12GA。

现代复合弓别说100米了,如果不加测距仪辅助,50米都悬。美国人用复合弓打猎基本就是埋伏,埋伏到猎物就在眼前了一箭射过去。

那个距离换非洲叔叔一个飞扑都能扑到。

另外没有弓箭打猎实操经验的往往没有意识到,弓箭除了射程,更大的问题在于射角。全拉弓状态的弓箭远比霰弹枪要难调整射角,太靠左不行,太靠右不行,太靠下不行太靠上也不行,而且弓箭全拉弓状态截面积太大,弓箭拉开了差不多是个直径很长的圆形,树林里扭来扭曲很容易勾到点啥;而霰弹枪就是条线,相对容易操作很多。

最简单的,你可以拿个棍子模拟一下枪支常用的“探身射击”,再虚空模拟一下自己拉弓然后探个身试试,能不能别扭死……而且猎野猪的可都是大磅数,姿势稍微扭一扭,肌肉拉伤妥妥的。


最后来讲,打猎要进林子,但进林子之后你面对的动物可不只是你的猎物。

你想着猎鹿猎猪,万一碰见熊瞎子一类的野兽了呢?

面对野兽,带着弓箭与其射击还不如握手里当短矛。而霰弹枪如果用00弹-独头弹混装法,熊瞎子都能成你的意外收获……


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这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   zhe-xue-jia-35 网友的相关建议: 
      

大家乳法那都是因为英美段子。

主要还是二战法国投了,当然欧洲同步投的比法国还快的真不少。

别看不起法国。

但是也别太看得起法国。

毕竟法国五常之一,要什么有什么,北非实际统领者,要说法国不强是假的。

但是法国也憋屈,美国天天赏大嘴巴,牙被打掉几颗也只能自己往下咽,还不得不和美国站一起。

强行收购法国强势企业,强行打压法国强势企业,最近干脆联合英国搅和了法国和澳大利亚多年的潜艇合同,还被澳大利亚跳起来各种嘴巴子抽,气得要死也无可奈何。

你要说法国不生气不想和美国决裂是假的,但是法国又没办法彻底决裂。

最后还是不得不和美国站一起,同时还得被美国当傻子坑。

法国也难。




  

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