你搁这做任务呢?就羡慕你们这种SLG游戏一样的人生,重大节点都有剧情选项,主要人物都有攻略路线,要是看见哪个妹子或者汉子周围出现了高光背景,那齐活了,你找到主线了!
你是在过完20岁的生日的第一天眼前出现了两个选项按钮?还是说你在出国飞机的舷梯上看着青梅竹马的呼唤陷入两难?前者你是游戏主角,大概率是黄油;后者你是小说主角,大概率是言情。
对于我们npc来说,我们的生活路线是没有固定化的,其实绝大多数都跟事业和爱情这两个选项没什么交集,一辈子大概率既没有感受过爱情,也没曾混出什么前程,只是随波逐流的毕业,迷迷茫茫的上班,扣扣搜搜的攒钱,平平庸庸的度过一生罢了。
从来没有选项从来没有选择,也从来没有什么攻略和路线,一步一个脚印摸着石头过河,混成什么样闯成什么天下都是开盲盒撞大运,连明天吃什么都搞不清更别说规划后半生的命运了。
极少数投胎小能手可以做到不选择,全都要,那么这对他们也不是问题。
真正遇到的主角,现实中是非常复杂的
有时候,这两个选项有时候是相辅相成的,比如奶茶遇到强东,嘉欣看上嘉诚,领导千金招婿,任盈盈嫁给令狐冲……
有时候,又是相互冲突的,比如乡村爱情碰上知青返城,新婚三天就要出门打工,出国留学还是青梅竹马,伊万卡传闻出轨拜登……
这些选择的后果站在不同的时代,不同的视角,不同的心情去看,得到的体会都是不同的,没有一法通万法的固定套路。
以前宣传是的,我上学的时候教科书还这么宣传呢。
还包括封建制度,说中国封建王朝。
可教科书又说封建制度是领导的领导不是我的领导,臣子的臣子不是我的臣子。
这又跟我认知中的中国古代帝国不同。
别说秦朝,周朝就说天下之大莫非王土,莫非王臣了。
夏商应该也差不多,毕竟世界政治有个几千年不变的现象,那就是承袭前朝制度框架,自己再做修改。
大致框架是差不多的。
西方封建国家,自古以来也都是那样,大致框架基本没变过。
更别提非洲拉美,那更是一直都是那样。