这次改动之前:
白嫖玩家每月约能拿6000原石
月卡玩家每月约能拿10000原石
按照期望,白嫖玩家大约两个半月获得一个当期up五星,月卡玩家大约每一个半月获得一个当期up五星
这次改动之后:
白嫖玩家每月约能拿6000原石
月卡玩家每月约能拿10000原石
按照期望,白嫖玩家大约两个半月获得一个当期up五星,月卡玩家大约每一个半月获得一个当期up五星
仿佛说了一堆废话……
我想说的是,这次改动,完全不会影响不同付费层次的玩家获取五星的频率,唯一改变的是,玩家的选择变多了,基于这一点,说“百利而无一害”完全合理。
有些玩家指出会导致原石储备吃紧,这其实是基于“我的选择多了,我要得到的也要更多”这一点的。其实这也能理解,运气平稳的月卡玩家可能习惯了两个up池选一个,忽然变成两到三个up池选一个,虽然获取频率没变且选择多了,但难免会有心理落差。有更多的选择意味着更要学会放弃
不过说完全没害处也不合理。虽说一段时间后,玩家会逐渐接受因为有了更多选择而带来的要放弃更多,但是短期内,不少玩家可能会不适应,mhy也可能借此机会突然连发高人气高强度角色迫使都想要的玩家进行二选一,然后等更久,否则只能氪金。
但是跟我无关,毕竟我已经攒了5.7w原石了
如果双up的全是复刻那就是好文明,全复刻哪怕up10个也只有好处没坏处。
只要不影响新角色数量,那么怎么up都没差。
对米哈游来说,复刻只有零次跟无数次。唯一一个反对多复刻的理由是不够时间攒资源,但这个反对理由非常荒谬:不够资源的话下次复刻再抽不就结了?还是说只要你自己不够就不允许别人抽?
米哈游的游戏,所有角色都会经常性周期性的复刻,直到进入常驻池为止。只要是你需要的角色,你永远不用担心等不来下一次复刻,真正需要担心的反而是在复刻之前,就已经被新角色淘汰了。所以我们最应该警惕的是新角色的发布,而不是纠结旧角色如何复刻。
遗憾的是原神一年要up17个新角色(类比崩三一年常常只有7个新角色,4个初始S,3个初始A,另外一个可能是老角色增幅,哪怕一年只抽两角色都能保持必要的强度),而原神出新角色太快,相应的,角色退环境就更快,所以原神确实是比崩三逼氪很多的。
如果双up不会增加原神一年17个新角色的个数。那么就是好事,如果双up导致了原神一年从17个变成了20多30多个新角色。那我觉得前排大佬应该也来一出「停氪弃坑新S滚」的那种节奏才能好好教育一下不知道自己姓什么的gch。
问题不在阿贝多和尤拉,而是池子这样一改后面的甘雨钟离申鹤八重云堇只能筛掉更多了!