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《海贼王》和《火影忍者》的区别是什么? 第1页

  

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岸本齐史编剧本的能力太弱了,他的笔力和思维掌握(描述)不了那么多角色,创造不出足够的情节塑造各种配角、同时推动剧情发展。典型特征就是频繁使用复活情节:喜欢看电影、电视、小说的朋友一定明白剧本最好少用复活、时光穿梭情节,因为这两种手段免不了让整个剧情体系逻辑崩塌。岸本齐史在三代火影大战大蛇丸第一次使用复活情节,后面就不应该再用这样的桥段,甚至应该找个理由堵死其他忍者再使用这个忍术(类似于GK罗琳在哈利波特中设计桥段打碎时光穿梭器),而岸本齐史在第二部一开始就迫不及待的复活了我爱罗了。。。

为什么岸本齐史要这样做?因为他没能力再塑造好的配角了,从三忍大战以后还有多少像鹿丸、我爱罗这样经典的配角?没有了吧。《火影》整体的配角都太单薄了,包括男二佐助。当然,光靠主角打怪升级推动剧情发展,不花过多桥段塑造配角推动剧情也可以,但这样单调的剧情需要像《龙珠》那样稳定输出很好的动作场景。可惜在三忍大战出现那么多大灵兽后,《火影》这条发展的路也堵死了,因为在大灵兽毁天灭地的世界里动作已经没多少意义了。所以《火影》从三忍大战后基本崩了,大家想想经典的动作场面和深刻配角都是在此之前的。

尾田创造剧本桥段的能力明显比岸本齐史强,《海贼王》里令人最惊艳根本不是路飞,路飞更像是一个视角,我们通过路飞的探险之旅认识的一个个配角,无论反派还是他的小伙伴。我想很多人和我一样,更喜欢索罗、罗宾、乔巴等等这些配角及他们的故事,而不是路飞从小无脑升级。。。

不过《火影》三忍大战之前太精彩了,感觉水准和《灌篮高手》一样,可惜后期作品沦落的和《足球小将》一样。。。




  

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