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正版与盗版的区别是什么? 第1页

  

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简答:盗版和正版有些情况下就体验来讲毫无差别,但是盗版不同于正版的是,盗版是以不正当的方式实现的对于版权物的体验,而正版则不是。盗版依托于正版而存在,没有正版就没有盗版。

废话:

正版盗版不比行货水货,但是从性质上来讲更像是行货和赃货的区别。但是盗版又和偷窃是不一样的,因为盗版这个行为所产生的费用是由盗版人本身所支付的,版权方并不需要承担。而且盗版的行为是让一个东西在总数上变的更多的,所以并不能对于版权方带来直接的经济损失(反而有可能会给版权方带来间接的经济效益),简单类比就是偷窃是未经授权的 Ctrl + X,盗版是未经授权的 Ctrl + C。

盗版有多种方式,有破坏性的,也就是破坏版权物本身的正版检验机制来搞定盗版的(比如说破除 巴诺商店的书籍的 DRM),有完全模拟正版获取模式来搞定盗版的(比如利用虚拟光驱模拟验证 CD 安装盘来安装游戏),还有通过正版实现方式来盗版的(比如说 Windows 电话激活)。

有些时候,盗版到的东西和正版得到的东西几乎相同,尤其是通过正版实现方式来盗版的情况,其实已经就是完完全全的正版体验了。

防盗版也有很多方式,各种码是最低级的,很容易找到生成的规律,非常容易破解;在线验证也一般般;加密狗(类似银行 U 盾的东西)比较好,近几年的加密狗防盗版还是很成功的。然后还有现在很多公司不是搞 subscription 的模式么,就是为了避免这种以正版实现方式来盗版的。想实现盗版几乎都得破坏版权物本身,然而没有了 subscription 就没有了一些正版可以享受的服务等,所以这样实现的盗版和正版体验差距还是很大的。

subscription 的模式还是很好的,比如如果你没有 Office 365 的 subscription,那么在 iPad Office 套件刚推出那会儿,就没有任何权限编辑,也没有云服务。如果没有 Adobe CC 的 subscription,那么 Lightroom for iPad 也是不能用的,也没有大容量云服务。

还有好多 app 搞的内购模式,也是为了避免用一些正版实现方式(利用他人账号登陆缓存登录信息来搞定一些 app)来到盗版。

不过,盗版和偷窃在个人的心理层面有类似性,都是以不正当方式为自己谋利。只不过,国内盗版者应该对于盗版这个事儿没有一种「畏」在里面。因为儿时教育里缺少对于版权的教育,从小大家都知道偷东西是坏事,但是「盗版」却着实是国内绝大部分人的日常了。

而比较重视版权的国家里,大多数人对于盗版行为是有份「畏」的,我不知道大部分人是否尊重知识,不过确切可以感受到他们有份「畏」。

所以二十一世纪后重视版权的国家反而对于版权这个东西有了很多质疑:

The Intellectual Property Renaissance in Cyberspace: Why Copyright Law Could Be Unimportant on the Internet

这是 1997 年圣克拉拉大学教授 Eric Goldman(改名字了,原名 Eric Schlachter)的一篇论文,就已经多方面的分析了版权在互联网时代下的各种弊端。

经济学人组织过相关的网络辩论:

Economist Debates: Copyright and wrongs

双方都有理有据的能讨论版权存在的意义,对人很有启发。

当有很多美国人举双手反对 SOPA 的时候,我国还处于一个盗版是家常便饭的水准上。反而有很多人以国外对于版权的质疑来作为自己盗版的正当理由。这毫无道理。

我相信国内大部分盗版的人都还是处在一种「伸手」状态,仅仅是以一种小聪明的方式为自己谋利而已。没多少人觉悟高到对于版权有深入研究然后特立独行在那盗版的。过去在 HDbits 偶见有一些中国人,都是狂下然后在自己的贡献不足的时候再从别处扒几个 Remux 什么的上传。所以现在连 HDbits 这种地方都对咱们关了门。

版权制度本身在不断进步,版权意识在国内部分领域也逐渐普及(我就是后期才开始有意识的那一群人),而且版权对于一些低收入群体的照顾也逐渐都在完善(学生群体为主)。所以,如果此时你阅读此文时依旧还在盗版,从一个 6 块钱的 app 做起,开始支持正版吧~




  

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