现在要是把黑石铸造厂改成40人团本,门口小怪的难度改成灭一周才能过,然后装备继续多样化,技能继续分等级,把以前改掉的全部改回来,扩大那些差异化,团里少个某职业就开不了怪,必须组齐才能打,只有萨满开嗜血就花几个小时的时间跪求一个萨满大爷,哦,当时的版本还不能跨服呢,那些老玩家们还会回去玩嘛?
取消那些饱受诟病的日常系统(确实也取消了),每天不用为日常为声望烦恼了,那些老玩家们还会回去玩嘛?
取消新地图的飞行系统(确实也取消了),可以促进野外PVP了,爬山党也能继续爬山了,跑路党也能继续撒丫子在广漠的大地上欢脱的奔跑了,那些老玩家们还会回去玩嘛?
这版本的PVP系统改的不错,军装的弹性属性能完美的适应这个需求,也没有韧性了,霜火岭纳格兰也能无限打野战了,那些老玩家们还会回去玩嘛?
脑残吼继位而后又被推了,又说这个剧情简直没法看,请问真的有细致的研究当时脑残吼为毛能够登上大酋长的位置嘛?
虽然一开场酷酷的德拉诺七雄现在看起来真的像是德拉诺七逗比但是整个版本的故事都还没有完结就开始断言穿越是傻逼穿越是傻逼,当年熊猫人出来的时候也有人说熊猫人的故事好傻逼啊但是玩到最后MOP的剧情也得到了大部分人的认可。所以脱离了WAR3剧情的都是在胡编乱造嘛?(嗯,虽然CTM的剧情和WLK相比确实......但是,不然呢?)
6.0开服的那天我在上班,看群里那些逃班的人在群里讨论如何如何,说登陆界面很好看登陆界面的BGM做的相当好很有钢铁部落的风格,气的老子在单位牙根痒痒恨不得请假回去更新游戏,一群老不死的还在年前打下了H悬槌堡,虽然每次对技能改动都颇有微词虽然感觉和以前的版本不一样但是都没人否定这是一款好游戏这是一个好版本。
为什么?
6.0CG里面脑残吼一把抓起狗蛋儿说,时代变了。
是啊,时代变了,生活节奏越来越快,十年前的你可能还要去报刊亭买一份报纸,通过电视来了解国家大事,现在只需要掏出手机轻轻一点各大新闻就尽收眼底了。你还要去买报纸?
用惯了4G网络的人让他回去用2G试试看。
网购的时候物流慢个两三天都要气的骂娘了,还有灭一个礼拜门神的耐心?
时代变了,暴雪也在跟着时代一起变,不思进取就只有被淘汰,落后就要挨打。
而暴雪的一系列针对性的改动都是在适应着这个变化的时代的,都是在换着花样的来取悦玩家老爷的,虽然有时候花样用的不好没有get到大家的点比如上个大版本的PVP,但是它一直都在改进,而且还改的不错,而如此改动的结果就是让一个有着十年历史的网络游戏如今在世界上依旧有着举足轻重的地位,并且咳嗽一声还能让业界抖三抖。
老玩家们不再想玩这个游戏,真的是版本改动的锅麽?
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再贴一张图,很多人说MOP的野外PVP不能玩,其实没什么不能玩的