对.NET和C#有什么影响我不知道,我做不来预测,我只知道它可以用来干嘛。
Roslyn就是个编译器,而且是开源的,想怎么改想怎么用随你,你可以借助它来开发VS这样的编程工具,甚至自己为C#语言添加特性,而这样的特性甚至可以是非侵入性的,因为Roslyn已经把编译器的黑盒给拆开了,例如我们可以添加一些SyntaxRewriter来改变语法树的结构。
此外,可以用DLR打个比方。DLR是一个统一的标准的动态语言运行时(当然严格说来还是一套辅助类库)一样,假如你要实现一个动态语言,首先它能帮你很多忙,其次不同的人围绕DLR做出的不同的东西都可以交互。
跟DLR一样,Roslyn是经过详细设计的,目标之一是作为一个统一的标准的编译器实现或是基础。你想一下现在Resharper这样的开发工具会怎么做,它们基本都是自己重新写了一套前端,自己对用户代码进行分析,然后提示你这里有错误,那里可以改进,然后帮助你重构等等。那么假如有两个类似的工具A和B,它们怎么合作?基本没法合作,它们唯一可以共享的“渠道”就是代码文本。于是A对代码做出的修改,至少先要变成内存里的字符串,然后再被B发现,再解析再分析,这种都是额外开销。假如大家都通过Roslyn来搞,就可以配合地更好(当然我对VS的扩展性也不熟,但我推测这完全是可行的)。
这里可以看个案例:
.NET Framework Reference Source。微软用Roslyn把整个.NET Framework的源代码给索引了,加了个Web的皮,好用的不得了。原本我是把Reference Source压缩包下载到本地解压,然后grep着找代码的,现在直接可以Go To Symbol了,每个方法还可以直接点击跳转到定义,或是Find Usages(当然这块好像有bug,有些Reference找不出来)。这种分析都是要基于整个项目甚至解决方案进行分析的,不是什么用个Lucene啊grep啊就能搞出来的。