fgo本质上是一个galgame,游戏性只是锦上添花
辣鸡游戏上线10分钟,下线吹逼10小时。
群里天天不是撕设定强度,就是舔老婆,本子天天发,身体都要顶不住了。
如果不是月厨或者fate厨有的梗很难理解,乐趣会少很多。
唯一的好处就是你放在那里不打也没事,英灵练度基本1个无限池就追上来了。
好玩?好玩个屁。
就这破游戏,砸进去最少2部iPhoneX了。
不过天天听老婆语音真的开心。
我明确的回答题主:fgo并不好玩。
战斗枯燥,模式单一,对新人及其不友好;
剧情深度也是深浅不一,有的闭眼睛都能看懂,有的不百度连人物对话都是云里雾里。
可以说,fgo能走到今天,靠的都是各路月厨不离不弃的用爱发电。
但反过来,缺点也会变成优点。
战斗模式可以说在手游界是一股清流,打开了一道新世界的大门。指令卡的设计让人们可以感叹:原来战斗可以这么设计!
剧情上呢?一波三折,荡气回肠。从各路历史人物,再到各个历史事件,无不体现着fgo这个游戏的格局之大。无论你喜欢与否,不可否认的是,你、我、我们,都曾经为这波澜壮阔的史诗而流下泪水。
当然,这个问题的答案仁者见仁,智者见智。但是,我是爱着fgo这个游戏的。
毛文龙可以嚣张跋扈,屡战屡败,瞎几把吹,只要他在敌后能牵制后金,
袁崇焕可以不要监军巡抚节制,可以辽事一言而决,一年领几百万军饷钱粮,只要他能控制那帮狗日的辽西军阀,不让后金破山海关是明庭的底线。
辽事败坏的大锅在于辽西军阀卖国卖友军,几十万明军死在辽东,只有关宁军转进如风。
袁崇焕可以杀毛文龙,只要他能控制东江军配合他在辽西的筑城,在他指挥下东江军能发挥更强的战斗力。
但是毛文龙死后东江军内斗崩溃,旅顺被攻破,三顺王投清送上重炮水师。
督师平辽平到京城了,烧的不是你家房子,死的不是你家亲戚,