战术难度中等:造一群100人的龙骑直接冲,接敌后再点敌军步骑身后的空地冲,任何时候都一定不要停下来肉搏;
战术难度极难:每支部队至少配1队炮,这样电脑一般就会主动对着你的列兵阵冲过来,然后用两队左右的100人龙骑绕到敌军后方把敌人将军弄死,然后炮兵开霰弹,步骑夹攻。
无论哪个难度,敌军全白后都切勿点追击,这一代点停止追击会自动追逃,一般都是史诗。
战略上优先研究或交换卡宾枪和霰弹科技,然后造两支半满编,一支打挪威,消除后顾之忧;一支直取莫斯科,打下来后不要免税,军队不断出城镇压叛军,多撑几个回合民忠就压下来了,直取莫斯科打下来后俄国就废了一大半(不知道制作者怎么想的,反正游戏里确实是这样),稳固了莫斯科差不多也就破局了。
此外尽可能与英国结盟,结不到的话就造若干海军在北海游弋,防止英军两栖登陆。德意志小国很多都是新教,能结盟就结盟,集中力量对付俄国和波兰。
战局彻底稳定前,不要修被敌方劫掠损坏的建筑(海港除外),保持每个回合2000以上的收入,所有的钱都集中起来给部队补充。