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《上古卷袖 5:天际》为什么给人代入感这么强? 第1页

  

user avatar   tao-yun-93 网友的相关建议: 
      

恰恰就因为贝塞斯达的叙事追求不是代入参与,而是间离。

你会发现在天际你遇到的绝大部分事并不是开头,甚至不是过程,而是结果。

你很少从头参与一段冒险,大部分时候都是像个路过的路人甲一样,看到一具尸体,一个幽灵,或者一本日记。

然后抓根宝与玩家一起产生了“这踏马是啥?”的想法,接下来才会去探索,然后一点一点搞懂这里发生了什么,然后被推进某个事件里,在别人的故事基础上加上自己的一笔。

那些你不想探索的东西,就像生活中那些一眼即忘的东西一样,并不会逼迫你去了解。

相比之下,很多rpg会出现,我明明不喜欢这个人,明明对这个事没兴趣,还是不得不为了过剧情去做任务的问题。

而在天际,从你走出海尔根的山洞,要去经历什么样的冒险都是自己选择,你去经历的只有你自己开启的故事


user avatar   tian-zhen-5-61 网友的相关建议: 
      

你大可以再拉高点,我跟钱算我输 。

寻找渠道进行收入洗白或者创造热点控盘股价什么的也轮不到我操心。




  

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