百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



苹果究竟从哪儿给用户带来一种舒适感、高级感和优质感? 第1页

  

user avatar   maomaobear 网友的相关建议: 
      

乔布斯美术基础不错。

苹果一开始是个技术产品。

乔布斯回到苹果以后,就是一个设计产品了。


这是乔布斯回去推出的G3电脑。

三菱钻石珑(知道这个词的人现在已经不多了)的屏幕,当年各种设计室装13利器。

20多年前的产品了,放到今天如何?


苹果后来换液晶屏幕了,看看它怎么做电脑?

苹果贵是贵,但是,你拆开看看,连用的电容都是高级货,苹果的品质是一个传统。

它用的板卡都是定制的,要求的品质很好。


苹果的机箱,风道设计都是艺术品价格的。这个机箱就是铝制的了,当时PC的机箱,最好的是1.2mm的镀锌钢板,一般高档的是0.8mm的。

移动时代,苹果继续了这个传统,你看看苹果怎么做mp3


魅族已经是同时代的国产精品了,差距一眼可见。


其实,苹果最早做手机是和摩托罗拉合作。就是这个苹果的itune手机。乔布斯一定是摇头的。


乔布斯自己动手做手机。

苹果做英特尔处理器的笔记本电脑以前,笔记本电脑基本是这个样子。

苹果是这个样子,现在什么牌子都学苹果的风格。

苹果以前,商用机是这个样子,立式小机箱。

苹果以后,商用机都做成一体机加无线键鼠了。

苹果价格高,就有充足的钱投入到设计,工艺,制造,品控上。

硬件自己控制,软件自己控制。乔布斯时代苹果的审美一直是在线的。

CEO的审美,决定产品的审美,决定产品的品味,因为决策是CEO做的。

一个产品看上去养眼,用起来能感觉到设计的用心,感觉就有了。


user avatar   qinlili233 网友的相关建议: 
      

其实从编程的角度,这种设计是需要严格禁止的。

换句话说:外表相似但实质表现不同的函数,我们需要把它的接口或者名称有意做得不同,避免误用。

所以:这个商品的设计师,它肯定不懂编程。

如果是我,可能会刻意的改变USB插座的位置布局,让它看起来长得不一样。——至少改变一下USB插口的颜色。

--

老插线板名义上是 5V2A 的 10W 插线板,实际上是单口输出最大2A,多口同时输出的情况下,它的实际表现大约是 5V1A,也就是苹果那个万年诟病充电头的水平。——换句话说,旧插线板的USB接口,几乎是没有什么用处的鸡肋。

新插线板,号称单口27W,多口的情况下肯定会缩水,但我猜测至少QC3.0快充是可以用的。相比旧板子应该说是从协议层面有了很大进步。一个典型的例子是接无线充电器不需要浪费充电头了。

解释一下:小米目前的无线充是 30W,需要30W的充电头,但商城只有 18W 跟 65W 的充电头出售,小米商城根本没有适配无线充的 30W 充电头。如果插这个接线板,大概能当 27W 用吧?


user avatar   luv_letter 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。




  

相关话题

  如何评价苹果公司和汽车厂商联合发布的 CarPlay? 
  非苹果机用户想换iphone13,有哪些需要注意的地方?用不惯怎么办? 
  突发奇想如果把手机摄影的算法加到全画幅微单上,岂不是直接起飞? 
  为什么同样靠打价格战起家的神舟,知名度与口碑却不如小米? 
  从安卓换回苹果是怎样的体验? 
  突然有疑问,既然原神一般手机都带不动,为什么还要上线手机? 
  如果iPhone在中国真的被全面禁售, 会发生什么事? 
  为什么有人天天耳朵上戴着 AirPods? 
  在华为GPU Turbo技术的优势之下,小米怎样才能对抗华为? 
  为什么 Apple 官网上 MacBook MagSafe 充电器的评分低得可怜? 

前一个讨论
截至 4月 8 日美国新增新冠肺炎病例超3.7万例 累计确诊逾43万5千例,目前情况如何?
下一个讨论
如何看待 2020 年 4 月 6 日美国新冠肺炎确诊人数突破36万,累计死亡人数破万?





© 2024-05-19 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-05-19 - tinynew.org. 保留所有权利