魔兽打BOSS,基本就是一群人围殴一个BOSS。BOSS很强力,可以轻易秒掉任何一个人,需要一个团队的人合作一起慢慢的磨。
哪怕只剩1%的血,一个不当心也可以全军覆没。
而魔兽的游戏机制就是,让一个血厚耐操的人去吸引BOSS打他,然后专门有人给这个人加血让他不死,同时其他人疯狂的胖揍BOSS。
专门被BOSS打的人叫坦克,一般是战士,骑士,熊德。加血的人叫奶妈,一般是奶德,萨满,奶萨,奶骑。剩下的就是围殴BOSS的。
魔兽为了防止一群人无脑的玩游戏,因此会设置各种条件。
例如为了防止你一直磨,给BOSS设置一个狂暴,虽然你的坦克+奶妈可以一直不死,但是你的输出不够,时间到了BOSS还不死,BOSS就狂暴,属性立马增加,直接秒所有人。
为了防止所有人单调的输出治疗,于是增加了各种机制,例如BOSS分几个阶段,不同技能。
更重要的是有仇恨。所谓仇恨就是BOSS看谁不顺眼就打谁。
一般BOSS会主要打坦克,这样子其他皮薄的治疗和输出就可以安心地治疗输出。
但是游戏因为有仇恨机制,导致BOSS会因为你治疗太猛了,或者输出太猛,而转头打你,这下子你就会被秒杀。人多了就团灭。
仅仅如此还不够,有些BOSS到了一定阶段,仇恨清零。这个时候谁先打BOSS,BOSS就先打谁。
当然还有其它机制,总之就是需要停手。
这个怀旧服更加明显,你输出不能太猛,太猛了坦克就拉不住。
有些BOSS,你治疗要疯狂加,但是有些时候要停手,因为BOSS给你一个祝福,让你的治疗变成扣血技能,你不停手直接把他坦克给加死了。
也因此,打BOSS一般是需要团队指挥的,指挥大家怎么打。
网上都有BOSS资料,看看就大概知道为什么要停手了。
↓大水奶牛一只。
苦逼社畜继续实时播报。
1.目前街上的私家车比昨天少了很多,但交通管制在某些路段形同虚设,警察有,路桩有,可是根本不查车呀……吉林大路和临河街口分区写着“有通行证”和“无通行证”两个边,结果过了分区隔离带没人查,又混到一起了……可能是早上七点半太早了?
2.这两天大规模新增数字,别理解成瞒报,清库存什么的,我个人理解单纯就是这三轮核酸清查出来的确诊和无症状人群,毕竟奥密克戎一轮核酸根本检测不出来,有的是密接在家隔离好几天终于阳性的,大家别对卫健委有那么多的成见,昨天群里区卫健委呼叫各医疗机构奉献医疗专业的志愿者,可以看出人手确实短缺,但检测点每个人都很辛苦,昨天晚上下楼倒垃圾的时候看见两个防护服窝在一个小屋里吃盒饭,作为给医疗人员提供行政服务的我看着很心酸,大部分志愿者和医护人员都是二十多的孩子,盼望多一分理解。
3.物资肯定没什么问题,工资嘛……等具体文件吧,我们明天发工资还不知道情况呢,那些没什么积蓄的年轻人和房奴、商户可难受了,不过很快就会过去。
4.医大一院也停诊了,我个人估计近日新增应该会逐渐减少,这核酸这么做要是还有漏的,那可就是科技上的失败了。
5.强烈建议给民营医疗机构的基层医务人员涨工资!我们行政类的可以再研究,都两年多了,基层医疗工作收入还是那些,付出和回报根本不对等,长春市民营医疗机构没有住院部的护士有几个赚三千五以上的?风险呢?
随便说说,这周我会继续实时播报的……