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eve适合生活玩家吗,2020年适合萌新入坑吗? 第1页

  

user avatar   kandy_kaidi 网友的相关建议: 
      

千年老僵尸来回答一波,我是11年的老号,期间断断续续的玩了几年,17年正式回归玩,到19年换代理,现在网易时代又开始玩。

先说结果,我认为这是一款最适合上班人士玩的游戏,当然,不是说用来解压什么之类的,这款游戏不能解压,但是如果说想要长期的稳定的玩一款有内涵的游戏,我觉的EVE是首选,它的魅力之处就是在于在极其缓慢的慢热中逐步逐步的给你带来乐趣。

我先说这个游戏的一些标签,

第一,硬核,绝对劝退玻璃心,没耐心的人,大部分人是连新手教程都过不了的,死亡惩罚极高且没有后悔药,游戏环境是绝对的黑暗森林法则,很多人都想把你打爆然后抢劫你的钱,对萌新是不会手下留情的

第二,市场经济化严重,EVE不是像普通的网游一样打怪升级,而是完全建立在玩家的经济基础之上的,你在这个游戏内的经济实力直接决定了你的游戏体验,哪怕你技能等级很高,但是没钱就什么事情都干不了,也不敢干,并且整个游戏的装备船只都是靠玩家自己制造自己买卖的,所有的盈亏都要自负。

也是说,除了战斗打怪玩家之间的PVP,还要能够管理好自己的财产,能够做好被爆船损失的风险控制,对于市场物价波动有合理的判断和反应,该抛储时就抛该抄底时就抄底,事实上,在EVE里二级市场低买高卖才是真正赚大钱的途径,刷子什么的都是辛苦钱。

所以这也是极其吸引我的地方,在二级市场交易层面上,和现实中的做交易有太多相似之处了,你需要判断货物的供需情况是否发生了根本性的改变,像是现在的点卡价格,在19年更换代理前是游戏币220亿左右一张,现在网易代里后点卡价格一路跌到42亿一张,当时在关服前屯点卡的人现在亏的妈都不认识,而在关服前抛售点卡的人赚的笑不拢嘴。

在刚刚开服的时候,点卡价格还在游戏币100亿左右,当时我就判断,我说不过一个月点卡绝对可以跌到30亿这样,很多人就开始骂我,说我张口就来,事实上才短短几天时间,点卡就疯狂的掉了10亿,一个月后更是直接击穿40亿关口到39亿。

我当时怎么判断其实很简单,网易在搞活动,原价50块人民币一个月的点卡,如果连买三张就打折扣,然后还送很多稀有船,送技能点,也就是说大量的新人都会通过人民币来购买点卡,并且一购买就是三个月,那么可想而知,在5月到7月这段时间内,新人是没有通过游戏币来购买点卡的需求的,因为他们都已经用人民币来买了。

而老玩家,本身自己就屯了很多月卡,他们对于月卡的需求也不旺盛,然后又有一批投机客在关服前以200亿左右的价格疯狂屯了很多月卡,那么这帮屯月卡的在看到开服100亿的价格后怎么办?做过交易的肯定都知道,只有止损啊,不止损可能价格更低啊,不止损就没有现金流啊,所有的钱都套在里面了啊。

一旦止损,好,那么就是互相踩踏,你出99亿抛,我出98亿,但问题是,根本没有需求啊,老玩家和新玩家短时间都没有点卡的需求,那么谁来接盘?肯定没有人接盘啊,没人接盘那价格就只能继续跌,然后越是跌,抛储备的人就越是多,抛的人越是多,价格越是跌。

这是不是和期货股票交易非常相似,虽然流动性方面不一样,但是在亏损急于套现,涨价囤货惜售等方面,在心理这一层面上真的是非常相似。

至少在玩了进货,囤货,抛售这一条路线后,我是感觉到了那些现货买卖商的心理状况。

所以,对于我一个做交易的人来说,EVE的经济体系,二级市场交易体系,真的是很吸引我,一些你在现实里做不了的事情,垄断货物,操控价格,在EVE里都可以做。

第三,是游戏玩家群体质量高,这个游戏圈子很少有学生,更不可能有小学生,不仅仅是因为难,更是因为玩这个游戏需要一些比较基础的经济头脑,需要对制造业,产业链有些概念,因为整个游戏内的装备都是通过军团的产业链来制造的,一个人搞不了什么的,像我现在的团队,有专门人负责挖矿,开采矿石后化矿成制造材料,然后有人专门负责研发,负责生产制造,然后我再把成品拉到最大的交易市场里去卖,卖的钱再分成给科研制造的人,这一整个流程里,我要把控好现金流,因为不是马上就能卖出去的,我还要控制压低成本,因为物价随时在波动,成本太高,销量不好,那造出来的东西都要亏死。

基本上,你能够在游戏内接触到的稳定玩家,大多是28岁以上的已经踏入社会的人了,其中不乏某些大学教授,企业工程师,自己创业的老板,部门经理,金融从业人员等,

一句话,如果你不喜欢幼稚的小学生游戏环境,对整天骂来骂去,无脑吃鸡之类的玩意已经厌烦了的话,EVE可能是你最好的归宿,来到成年人的世界,只有一件事情,赚钱!一切都是朝着利益去。


第四,真实的技能学习时间,这个游戏的一大特色就是,不管你干什么事情,开啥船,都需要学习相关的技能,学习相关技能,只需要购买一本书,然后开始学习就行,不用天天上线,只要鼠标点一下就会自己学,也就是说,在提升角色能力这方面,是不需要你费什么操作和劳动力的,这一点对于上班一族是很友好的,而且技能线的学习可以排半年甚至一整年,就是一整年都不需要上线,然后一年后角色就学会了很多技能。

但同时,技能的学习时间是和真实的时间一样的,一些实用的技能可能需要挂上个两个星期,但一些高端的技能,比如果开游戏内最大的船泰坦,学习这类船的技能学习时间可能就要超过半年,仅仅学习这一个技能就要半年的时间挂机,所以这也就决定了这是一款极其慢热的游戏,随着角色技能点的增多,在游戏内能做的事情也越多,所以我也是断断续续玩了7,8年,EVE才开始慢慢的向我展现这个游戏的各种乐趣。

当然,现在在这方面有很多改进,一个是可以在游戏内购买技能点,花钱就可以直接学习技能,另外一方面还有很多老号可以购买,很多活动也会送技能点,只要规划做好了,技能点不是很大的问题。

第五,政治,社交能力,在这个世界里,一个人力量非常渺小,没有军团的配合,很难体验到00低安世界的乐趣,在高难度的00地区,完全靠玩家军团来生存,脱离军团根本活不下去,所以,如何和其他人搞好关系,如何招募更多的新人,培养新人,如何解决联盟之间的内部矛盾,这些事情就显的非常重要,这也是在其他游戏里体验不到的内容。


最后日常招新广告:我创建的军团叫:嘉能可集团 目前为高安养老团,主攻制造,研发,采矿,等养老活动,最适合上班人士,没有任何强制要求,完全自由活动,不参加打架,但偶尔会根据需要和其他盟友打打玩玩。


在游戏里 直接加我角色名 asterland 或者 直接加我军团 嘉能可集团 都可以,


教官的微信zhu033222 表明知乎来源会拉你进军团的微信群




  

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