不要有趣,要有用。
我看了底下各种各样的回答,很多回答只贴合了题目中的“意想不到”,但完全与“很强”不搭边,很多出装说白了只是哗众取宠,自己最多匹配里玩一玩娱乐一下。
我玩王者荣耀已经差不多四年了,混过各种国服顶尖圈子,与不少国服玩家都有过交流,没吃过猪肉也见过猪跑,各种英雄稀奇古怪的出装都见过甚至尝试过。
下面我说的这些出装是与很多国服玩家交流后得出的结论,或许大部分玩家没有想过,但是确实是实打实有用的出装,不仅可以娱乐用,你甚至还可以用他们来上分。
一、五铁剑穿透流
什么是五铁剑穿透流,顾名思义就是开局“六神装”,看看底下这个出装:
五把铁剑价格1250,可以在开局提供100点物理攻击,这对于一些高AD加成的穿透流英雄是非常非常实用的。
什么是高AD加成的英雄?大致划分一下,AD加成在100%以上/额外AD加成在200%以上,就能算得上是高物理加成的技能了。拿几个穿透流英雄举例:
橘右京一技能:橘右京跃向后方,同时向前方挥刀,造成150(+140%物理加成)点物理伤害;若成功命中一名敌方单位,可以激活二段使用。
元歌本体二技能:元歌在短暂延迟后向指定方向掷出4枚暗器,对路径敌人造成420(+210%额外物理加成)点物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减70%。
娜可露露三技能:再次释放飞鹰急袭,娜可露露将朝指定位置发起进攻,对敌人造成600(+265%额外物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度,持续3秒。
花木兰重剑一技能:花木兰在原地蓄力后向指定方向挥刀,对范围内敌人造成120(+60%物理加成)~600(+300%物理加成)点物理伤害,蓄力最多持续2秒。
对于这几位英雄来说,在前期出五把铁剑是非常非常实用的,比如橘右京/元歌在对线时就可能凭借这一点的优势拿下单杀。
那有些人会问了,这么出装有什么好处?风暴铁剑910块加80点攻击,不是比四把铁剑1000块加80点攻击力香吗?一个一个来解释。
1.这套出装并不会卡装备增加空档期,两把铁剑可以直接升级成陨星,这样就又留出格子做鞋子,日冕也会占用一个铁剑,而之后的两把铁剑也可以合成风暴巨剑,最后合成破军,一点也不会浪费或者卡装备。
2.从装备性价比上来看,出五把铁剑确实比不上直接出风暴铁剑+铁剑,但是你有没有想过这个出装过程:你预购5把铁剑,你的攻击力是20点20点加上去的,而你预购风暴巨剑是有接近700金的空档期的,高分段这个空档期非常关键。
你知道为什么有些高分段李信结算面板的出装这么怪吗?那就是因为他开局出五把铁剑而不是直接买鞋子,合成以后就变成了第一件破军,这就是细节。
二、双无尽流
双无尽流,顾名思义就是出两把无尽战刃,如果你认真看过KPL,你或许会看过职业选手这么出过,你甚至还会发问:无尽战刃不是唯一被动吗?职业选手也会犯这样的错误吗?
不是职业错了,是你对游戏的理解不到位。
不错,无尽战刃确实是唯一被动,出两把无尽确实浪费了一个被动,但是这么出装却换来了更稳定的伤害收益。
我将无尽和破军的属性做一个对比:
1.不算被动的话,无尽战刃与破军对比只少了50点物理攻击,但是却多了20%的暴击率,暴击率提升无疑可以让暴击伤害更加稳定,同时也可以增加如影刃被动触发的概率。
2.单从定价上来看,破军比无尽战刃贵了810块钱。
3.破军值钱的地方在于其被动30%的伤害,但是暴击英雄对于脆皮后期的伤害本身就是溢出的,比如说猴子敲脆皮只用两棒,在50%血量以下只要暴击都是一棒带走,有没有多30%的伤害无所谓。
破军的合成也有1000多的空档期,在均势局里很多英雄是没有闲钱和时间去憋破军的,等你憋出来说不准高地都没了,反倒不如出双无尽叠暴击率,让自己的伤害更加稳定来的效果好。
适合出双无尽的英雄有哪些呢?原则上不是非常依赖攻速的高AD暴击流英雄都可以。比如鲁班七号(增加被动伤害)、孙悟空、韩信、蒙犽、孙尚香、雅典娜、百里守约、吕布、达摩。
鲁班七号被动:扫射会造成3次伤害,对敌方英雄每次造成其最大生命6%物理伤害(每100点额外物理攻击提升1%)。
百里守约被动:百里守约每获得1%的暴击几率就会转化为3点物理攻击。
三、伽罗的三种新颖出装
羿情结束了,伽期过去了吗?这段时间伽罗的热度一直不低,3月份时Ban率甚至到达过67%。所以今天剑风也给大家推荐三种比较新颖的伽罗出装,实用性同样也非常大。
1.法穿鞋流
众所周知新赛季攻速鞋被削弱了5%的攻速,这样就导致攻速鞋的性价比低了不少。
伽罗的一技能:伽罗开弓的每一次射击都会消耗50点法力值,并使目标获得持续2秒的损伤,每0.5秒额外造成45(+5%物理加成)点法术伤害。
伽罗的二技能:箭矢对路径上的敌人造成250(+40%物理加成)点法术伤害,箭矢穿过区域在1秒后会爆炸对范围内敌人造成500(+80%物理加成)点法术伤害。
伽罗的大招:伽罗开启或者关闭法阵瞬间会对范围内敌人造成250(+75%物理加成)点法术伤害。
可以看到伽罗在前期装备没起来之前,主要就是依靠法术伤害打输出的,而这个法术伤害又是受到物理加成的,所以伽罗出法强装备没有用,法穿才有用。
王者荣耀除了司马懿以外的全英雄法术防御都是固定的,初始50满级169,秘法之靴增加75点法术穿透,并可以增加25的每5秒回蓝,可以让伽罗前期技能的伤害基本等于真实伤害,也可以让伽罗前期更肆无忌惮地开弓。
当然,后期装备起来后伽罗的主要输出就是普攻了,这个时候可以将法穿鞋换成攻速鞋/韧性鞋,也可以在后期卖掉换成保命装。
2.十无双流
在之前的版本中,天美对暴击上限做出了调整,暴击上限最高为250%,而大部分英雄的初始暴击效果为200%,导致他们如果要出无尽战刃的话,无双铭文最多携带三个。
基于此,伽罗的十无双流便出现在了江湖中,在AG超玩会对阵EDGM的比赛中,AG超玩会七年的伽罗就没有出无尽,转而用泣血之刃替代无尽战刃。
10无双+泣血比起7祸源3无双+无尽,少了14%的暴击效果、26.3%的暴击率以及30点物理攻击,但是价格低了400金,而且多了25%的物理吸血。
如果选择前者那么铭文可以带更多狩猎增加攻速和移速,如果选择后者那么铭文基本必带16%吸血,只能说各有利弊,如何取舍各位读者可以自行决定。
3.暴击小件流
伽罗在暴击流射手中算是一位比较特殊的一位,其他射手都需要足够高的伤害,但是对于伽罗来说攻速和暴击率的优先级是大于攻击力的,因为攻速和暴击可以帮助伽罗更好地减速留人,减速了相当于更容易多A几下,这是一个良性循环。
基于此,伽罗的一套暴击率的小件出装就出来了。
这五件小装备仅仅需要1800元,价格还不到一个大件,但是可以提供55%的暴击率,配合现在的大招基本就是无限暴击粘人。
而且这套出装与之前的五铁剑流一样,并不会影响装备的合成平滑度,充能拳套可以合成无尽,搏击拳套可以合成闪电匕首/影刃/破晓。
四、项羽五布甲流
我们先来看看项羽二技能的被动:
被动:项羽的每1点物理防御会额外增加1.5~2.5点最大生命值(随技能等级成长)
也就是说对于项羽来说物理防御的性价比是非常非常高的,性价比最高的防御装备无疑是布甲了,仅仅需要220金就可以获得90点物理防御。
所以项羽可以开局出五个布甲+一个草鞋,两个布甲可以合成极寒风暴,两个布甲可以合成反伤刺甲,也不会影响装备的合成平滑度。
其他的坦克边路也可以这么出装,但是项羽肯定是最适合的那一个,其他的坦克都需要一定的生命值,我觉得裸出一个守护者之铠就是最好的方案。
五、阿轲玄策极影流
阿轲大招被动:当阿轲获得击杀或者助攻时,刷新所有技能的CD。
玄策大招被动:当玄策获得击杀时,获得70%移速增加(随时间效果衰减),攻速增加75%,持续4秒,助攻时移速和攻速效果减半。
来看看极影的属性:
核心就是+30%的攻速、10%的移速以及1000点生命值,但是需要注意的是极影的被动是光环被动,也就是只要队友在我身边,我即使没碰过敌人,这个敌人被队友杀了我也是有助攻的。
记不记得我之前写阿轲攻略的时候写过阿轲卡双大招的玩法?
重点:阿轲蹲草且蹲到敌方走位失误英雄时,可以借助队友的击杀达到延长大招CD的目的。
举个例子:如图所示,阿轲在中路右草埋伏,队友在阿轲后方,此时敌方狂铁走过来并没有注意到阿轲,阿轲直接一套2A1A打残狂铁后后,开大溜走,队友顺势收掉狂铁人头,这个时候阿轲大招又刷新了,可以等破隐打一套消耗后,再开启大招逃走。
等于放弃一个人头换取一次无伤打消耗的机会,特别是在残血时两个大招基本可以回满血,在越塔时也有好处。
极影对于阿轲和玄策这种依靠助攻和击杀来持续收割的英雄是非常友好的,因为极影的缘故阿轲就不需要那么苛刻地触发卡双大招的条件了,比如我在切A的时候旁边的B被队友杀了,那我立刻可以刷新技能或者触发狂血,A还跑得掉吗?我把A杀了以后我大招又刷新或者又进入狂暴了。
极影怎么换装备?10%的移速和30%的攻速是不是像极了攻速鞋?那么好,如果对面的阵容控制不是很多的话,我完全可以在后期把鞋子卖掉换成极影,不会亏多少移速,还有助攻和1000点生命值加成,不是美滋滋吗?
六、嬴政小明暴击流:
AD流嬴政虽然不算是强势的出装,但是在面对刺客不足的笨重阵容时效果还是相当不错的,我简单说一下原理和注意事项:
嬴政被动:嬴政的普通攻击可以击穿目标,并造成140(+100%物理加成)(35%法术加成)点法术伤害,攻击机关时会衰减50%的伤害。
也就是嬴政的普攻受物理加成非常高,再加上嬴政的普攻是跟射手一样的远程普攻,这也就是嬴政可以出AD装的原因了。
需要注意的是,嬴政虽然可以出AD暴击装,但是造成的伤害依旧是法术伤害,所以说破晓和泣血之刃对于嬴政来说是没有用处的,嬴政如果想提升续航就做噬神之书,如果对面出了魔女,虚无法杖该出还是得出。
小明牵着嬴政,配合嬴政二技能本身的高额移速加成,可以让嬴政移速达到极致,再加上有一手回血,在面对对面是典韦、铠、刘备这种稍微笨重,或者爆发较低的打野时很好用,如果输出环境好做宗师之力,不好做逐日之弓,用过的都说好。
铭文推荐:10祸源、10心眼、10狩猎。
七、开团坦克辉月流
在5月14日GK对阵LGD大鹅的时候,GK阿改的打野廉颇在后期出了一本圣者法典,很多读者应该都会对此很疑惑:这不是一件法术装备吗?
大家都知道,王者荣耀中的硬辅(张飞、牛魔、苏烈等等)在团队中主要承担的就是开团的作用,需要用自己的肉身去吃对面的关键技能,给射手创造输出环境,给刺客创造收割环境。
而在后期面对爆发很足的英雄时,很多前排是没有办法抗住他们的一套技能的,就比如说LGD这个阵容,马可一梭子或者吕布一刀,说不准就能要了廉颇的老命。
这个时候辉月的用处就来了:辉月可以在1.5秒内免疫任何控制和伤害。如果廉颇出了辉月,可以在开大的时候用辉月,度过大招的前摇时间,有的时候效果比肉装好很多。
更为关键的是,马可的被动是可以被辉月清零的,吕布的附魔也可以被辉月躲避,碰到马可一梭子或者吕布一刀自己没办法躲掉时,辉月的作用就体现出来了。
除了廉颇以外,程咬金在面对敌方出了重伤类装备也可以做辉月,开大+辉月可以免受制裁效果,在1.5秒内回复大量的血量,免受致死伤。
辉月的合成途径是大棒+圣者法典,法强装对于坦克来说没有什么用,所以如果坦克要出辉月,请优先出圣者法典,至少8%的CDR是实打实有用的。
八、穿透英雄暴击流
王者荣耀中的物理输出装,一般分成穿透流和暴击流两大类,穿透流只有固定的一种,但是暴击流又分为爆发暴击流和攻速暴击流。
穿透流的出装一般是:暗影战斧+破军+名刀+宗师之力+碎星锤。
暴击流的出装一般是:无尽战刃+宗师之力+破晓/暗影战斧/碎星锤+影刃/闪电匕首。
穿透流主要靠技能打伤害,暴击流主要依靠普攻打伤害,穿透英雄暴击流的意思就是本身走穿透流的英雄,改成走暴击流,利用普攻打输出。
当然,有几位英雄不是说走暴击流就不出穿透装了,如果全输出的话可以兼顾暴击和穿透,以下面三位英雄举例。
李白:
在2019年的1月2日削弱了大招的加成伤害后,你会发现大招在敌方没有踩二技能圈的时候伤害非常低,所以李白也就有了暴击流的玩法。
铭文:6祸源4红月、10鹰眼、10夺萃
出装:
这套出装主要依靠1A1A打伤害瞬间秒掉脆皮,大招和二技能主要用来躲伤害,后期升级打野刀后,可以将攻速鞋换成影刃,弥补攻速的不足。
达摩:
达摩在2018年经历过两次削弱,一次将大招第二段的斩杀伤害削弱了4%,一次将大招的基础伤害削弱20%左右。
这样一来达摩出纯输出伤害都不太够,所以暴击流玩法就应运而生了。
铭文:6祸源4异变、10鹰眼、10隐匿
出装:
后期大招上墙以后,直接两发普攻就可以带走,大招第二段可以用来逃跑或者追击。
李信:
李信在被大刀阔斧连砍几刀以后,后期技能的伤害对于战坦来说宛如刮痧,“高地保安”在高地被破的时候连超级兵都打不动。
所以李信可以在后期补一手无尽,配合宗师有40%的暴击率,强化普攻扫到脆皮暴击就是半血,但这样自己也很脆,逆风局建议这么出。
铭文带隐匿百穿不用动,出装如下:
九、玄策黄忠苍穹流
我之前在写玄策的攻略的时候,有说到过苍穹流玄策的玩法:
先来说一下玄策的三倍精准机制:玄策的近端可以触发一倍精准,远端可以触发两倍精准,普攻总共可以触发三倍精准的效果。
王者荣耀中能触发精准被动的装备有四件:速击之枪、逐日之弓、纯净苍穹、破晓,其中玄策可能出的装备只有速击之枪和纯净苍穹,所以以纯净苍穹为例,验证玄策是否能触发三倍精准效果。
已知1级玄策物理穿透为74,韩信木桩的物抗为400,相减得韩信物抗为326。
由王者荣耀抗性计算公式:免伤比=实际抗性/(实际抗性+602),可得出韩信的免伤约为35.1%
在玄策未出纯净苍穹时,攻击木桩的伤害为154,扣除免伤的原本伤害是237.2。
在玄策出了纯净苍穹后,攻击木桩的伤害为223,扣除免伤的原本伤害是343.6。
纯净苍穹的精准是加35点伤害,237.2+3*35≈343.6。
所以说玄策的普攻可以触发三倍精准的效果。
同理,黄忠因为大招的距离是三倍普攻的距离,所以黄忠是可以触发六倍精准的效果的。
玄策苍穹流出装推荐如下:
黄忠苍穹流出装推荐如下:
十、穿透战刺破魔流
破魔刀是一件比较冷门,但是被大部分玩家低估的装备,在连续加强了两次以后,破魔刀是有足够的强度出场的。
我们先来看看破魔刀的属性:
破魔刀最高可以加到450点法术防御,作为对比魔女斗篷也只能加到360点法术防御,所以单从抗性上来说破魔刀是胜过魔女斗篷的。
同时破魔刀给予了100点物理攻击,想要到达上限自身的物理攻击只要500点就够了,常规的穿透流战刺都会出到暗影战斧+破军,加上人物自身的AD很容易就可以破500点。
所以我玩娜可露露、花木兰、李信、橘右京等高AD英雄时,在逆风或者对面有多个AP时(AP梦奇、芈月、露娜等等),或许会用破魔刀替换魔女斗篷,顺风时还是建议出常规的魔女斗篷,毕竟魔女斗篷被动的护盾不会让你被消耗,价值非常高。
十一、元歌痛苦面具流
这是一条现版本实用意义不大的出装,但是说不准在以后的版本里会有用呢?多知道一些出装思路总归是没有坏处的。
在以前的一些版本中,元歌作为刺客是处于一个非常尴尬的地位的,走上路没有办法开团或者抗伤,走打野又不享受打野刀加成,走下路又没有办法推塔,元歌的本质是一个利用傀儡接近敌人并打控制,再用本体二三打收割的物理系法师。
基于此,以前的元歌在高分段会走中路,而走中路意味着队伍缺乏法术伤害,对面的战坦也不会做魔女斗篷,无形之中降低了AD的输出。
痛苦面具的被动:技能命中敌人时,会附带目标当前生命值8%的法术伤害,冷却时间2秒。
这个被动非常有意思,要知道只要技能命中就会有附带的法术伤害,不管你这个技能是物理技能还是法术技能。
在对面没有出任何魔抗的情况下,元歌出痛苦面具就是为了被动的法术伤害,后期打前排的时候面具被动的伤害非常可观。
当然现版本元歌一般不会打中,敌方也一般不会不出魔抗,只是万一在以后的版本里又出现了物理中单,是不是可以考虑在出完核心装备以后出个面具呢?
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