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《英雄联盟》能引入天气系统吗? 第1页

  

user avatar   bei-shang-de-a-mu-mu-32 网友的相关建议: 
      

对特定英雄有(较大)影响并不是平衡的改动(即便提前知道,对某些debuff英雄的本命玩家非常不友好,官方肯定不愿意这样),而且英雄有皮肤的时候会看起来很蠢。

所以对特定英雄的影响以彩蛋的形式出现比较合理,大概是体积增大5%,移速提高1点,获得炫酷的粒子效果这种级别的。


尊敬的召唤师,你好:

英雄联盟10.10000版本将在2020年5月32日上线。我们将于2020年5月32日2点关闭排位赛入口(不影响正在进行的对局),2020年5月32日3点全区停服进行维护,为新版本的到来作准备,预计维护时间为3点-12点。


天气系统:

由于符文大陆上能量的波动,召唤师峡谷即将拥有更多的天气!(嚎哭深渊,再等会儿吧~)

每次进入召唤师峡谷时,有较大几率出现一种天气。当然,也可能不会出现特殊天气。

天气主要对地图资源产生影响。


晴天: “别想着在黑暗里干坏事儿”

峡谷获得晴天的外观升级。

炼狱亚龙以及炼狱龙魂的出现概率将会略微提升。

植物将会长得更旺盛,爆炸果实的击退距离提升最多150码(取决于你的位置),探照果实的视野半径提升20%,蜜糖果实将多掉落一个果子。

所有英雄,小兵,防御塔,守卫的视野半径提升10%,但受到烟雾弹,炫目攻势,鬼影重重技能影响的单位视野不会提升。

英雄的彩蛋:

茂凯(和他的小树苗),婕拉(和她的植物),艾翁(和他的小菊)的体型将提升5%

妮蔻比较爱美,尽管体型略微变大,她也选择把自己变身为原来的样子,所以你不会看出她有任何改变。

弗雷尔卓德的英雄们使用的冰霜中带有一丝臻冰的力量,这点阳光无法将他们削弱。


夜晚: “更多的偷袭与暗杀”

峡谷获得夜晚的外观升级。

所有英雄,小兵,防御塔,守卫的视野半径降低10%,但受到视野削弱技能影响的单位视野不会进一步降低。

植物们无法进行光合作用,储存的能量会变少。爆炸果实的击退距离减少最多75码(有些墙需要更靠边的位置才能翻过去了),探照果实的视野半径降低15%,蜜糖果实的糖分降低,回复量降低20%

非史诗级野怪变得更疲惫也更警惕(史诗野怪过于强大,不会受影响),除暗影狼外所有非史诗野怪造成的伤害降低10%,但仇恨值上限降低(野怪们会更快回到营地,拉野会变得更困难)

暗影狼习惯夜行,它们将获得20%攻击速度和移动速度。

河道蟹会变得更警惕,当看到英雄时,它会直接开始逃跑,而不是在受到攻击后开始逃跑。

英雄彩蛋:

进入潜行状态的英雄获得额外1点移动速度。

“我们喜欢黑夜”


暴雨: “在河道里,更小心一点”

峡谷获得暴雨的外观升级。

海洋亚龙与海洋龙魂出现的概率略微提升,炼狱亚龙与炼狱龙魂出现的概率略微降低。

如果出现炼狱龙魂,地形仍会被摧毁,但不会出现岩浆的动画效果。

“涨水”: 河道的范围将略微扩大

“湍流”: 河道上的单位将被减速5%

“海洋”: 如果出现海洋龙魂,“涨水”和“湍流”的效果会进一步增强。


英雄彩蛋:

“如鱼得水”: 海洋相关的英雄们将会获得5点最大法力值和1点额外移动速度。

“导电”: 凯南和沃利贝尔的终极技能获得1%的法术穿透效果。

“灭火”: 安妮,布兰德的普攻范围和施法范围降低1点,并且提伯斯和布兰德的体型会变小5%。


……………




  

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