今天知乎给我推送了一条讨论主题,于是来水一下。
有些民族优势加成能不能缝合我不知道,反正是脑补贴,我就老老实实按题主的意思来吧。咱们就以阿拉伯半岛这张热度第一的地图为例子,200人口,黑暗时代开局。咱们先不考虑任何金冠+银冠,也不考虑民族特色兵,单纯就看兵营,靶场,马厩这些单位,看看这个35民族缝合怪的威力吧。
首先开局受到中国,玛雅,匈奴,阿兹特克,波斯,印加,立陶宛,哥特这几个民族的加成。那么折算一下就是开局7个农民,100木材,150食物,150黄金,200石头这样的开局了。开局TC视野+2,因此几乎不存在没有羊的情况。受到匈奴不用起房子的加成(房子也可以起,当做高棉躲人的房子)。七个敌人的落位和8个圣物的落位你是全知道的。开局应该在2分钟左右猪羊都知道位置了(蒙古探路视野+2),然后以不列颠的吃羊速度吃完三只羊(鞑靼+玛雅,525食物)加蒙古吃猪的速度吃完两个猪(玛雅,816食物)就可以点封建了(意大利425食物),此时差不多出到了13-14个农民(其他民族是9P)。这时候农民是45食物一个(印度)。不用起任何建筑就到封建了(农民可以直接伐tc周围的散木)。升级封建总共花费时间81秒,其他民族此时正在拉第一头猪。
到了封建时代,增加了100黄金和100食物(埃塞俄比亚),剩下5-6个农民继续吃羊,一个tc起在木材旁边(库曼),由于有西班牙的加成,起tc原始速度变成192秒,6个农民敲的话,72秒敲完。也就是对方吃第二头猪的时候,双TC已经形成完毕。TC花费木材为234木材(马里,封建无不列颠加成)。主tc下吃完羊可以直接种田或者派两个农民去吃鹿(蒙古+哥特)后云种田(高棉),一块田36木材。因为免费升级伐木(缅甸),种田(法兰克),采石(高丽),1级采金(马里),所以不需要专门用经济建筑升级。双TC成型后种田升级。由于存在印加(7.5秒种田),斯拉夫(种田效率+10%),阿兹特克(携带量+5,虽然有云种田,但是会影响农夫移动的时间和耕地的时间),高棉,(云种田),玛雅(农田+15%食物),中国(农田+45食物),法兰克(农田免费升级),条顿(农田花费木材减少40%),柏柏尔(农夫移动速度+10%),维京(手推车免费升级),这个民族在封建时代就拥有339食物的农田,携带量高达19。根据B站up鱼2郎的数据测试:
我们可以认为每个村民拥有二级手推车+斯拉夫+高棉+2级田的效率。也就是直接达到了每分钟26食物。由于伐木受到凯尔特+缅甸双重加成,所以4个伐木工就能保证种田。目测在最多4分钟左右可以点下城堡时代(高棉不解锁,意大利680食物,170黄金),此时其他民族刚好到达封建。到达升级时间为100秒。此时其他民族的封建军事单位已经在出来1个-2个了,时间大概是12分钟左右。
兵营系玩法:
升级城堡时代过程中,起一个铁匠铺(马里,138木材),点下步兵1防(100食物,村民享受)。到了城堡时代可以继续下两个tc,由于此时有不列颠(城堡时代tc木材减半,保加利亚:TC石头减半,所以花费是238木材,100石头),所以在不采集任何石头的情况下可以放两个tc,当然你想放一个也可以。上述tc原始速度为158秒,均用6个农民起,59秒起好。也就是13分钟的时候,敌方第一波封建单位来到你家里,发现你家里已经有4个tc了。每个tc的攻击力是7点,一切封建单位都顶不住。同时,铁匠铺里点下步兵2防(200食物,村民享受)。此时所有的封建单位射击村民都是刮痧了,面对3甲4盾的村民,即使有反应迟钝也不会影响。一旦村民驻扎进tc,那么由于有草药(条顿),回血速度非常快,几乎不会出现死亡。这时候按下三个兵营(15分钟),开始出长剑士(保加利亚)。此时由于哥特(步兵系城堡时代减价30%),斯拉夫(供给免费升级),葡萄牙(黄金减免20%),哥特+AZ(兵营训练速度增加30%)长剑士的价格是(32食物,11黄金),训练速度是14秒一个。单兵素质是9+4攻击力(马扎尔+缅甸),69HP(维京),攻击速度增加(日本),3甲5盾(条顿+马里),15%移动速度加成(凯尔特)。在不用采金的情况下,就可以用这种无解的长剑士把家里的封建单位全部清理干净了(可以出16个长剑士)。然后做经济, 5分钟后(印度:城堡时代农民40食物一个)就可以点下帝王时代了(拜占庭+意大利:566食物,453黄金)。此时应该是18分钟。那么四个TC大概出了多少农民呢:
TC3和4(城堡TC)运营了5分钟,受到波斯加成,每个村民训练时间为21.25秒,出了14个村民;TC1(黑暗TC)黑暗时代出了6个农民,封建时代出了14个农民,城堡时代出了14个农民,累计34个;TC2(封建TC)封建时代出了15个农民,城堡时代出了14个农民,累计29个。(上述计算不完全准确,只是给大家一个概念)点下帝王的瞬间已经91个村民了。可以开始补兵营了,补到6-7个。如果需要,可以起一座城堡(法兰克+印加,414石头)。学习步兵科技的纵火。帝王时代升级花费时间为112秒(马来)。也就是20分钟的时候你要面对一个帝王时代,100村民(其他几个tc还在工作)满攻击双手剑士的怪物民族。
帝王时代一到,人口变身210(哥特),点下步兵3防(300食物,西班牙)和勇者剑士(中国:600食物,360黄金),征召免费升级(越南)。此时6个兵营里面以9.8秒的速度(哥特+AZ+越南)生产冠军剑士,单兵素质为:13+7的攻击力(马扎尔+缅甸),84HP(维京),日本攻击速度加成,6甲8盾(条顿+马里),凯尔特移动速度,对建筑额外伤害+5(哥特+纵火),价格只要29食物,10黄金,25分钟内100个这样的勇者剑士在陆地上行走我不知道什么部队能挡住。
马厩系玩法:
升级城堡过程中起双马房。并升级血统,到城堡时代开1个tc(骑兵要的食物比较多,所以第二个可以缓一缓)。然后需要一个铁匠铺升级骑兵防御。此时黄金储备为180,可以直接出双马房军事单位:单只骆驼的价格是(38食物,28黄金,拜占庭+柏柏尔+葡萄牙),数据是140HP(法兰克,和血统分开算),6+2攻击力(马扎尔),1护甲1盾牌(印度+条顿)。单只草原枪骑的价格是(60食物,31黄金,柏柏尔+葡萄牙),数据是110HP(法兰克和蒙古,和血统分开算)9+2攻击力(马扎尔),1护甲1盾牌(条顿)。单只骑兵的价格是(51食物,51黄金,柏柏尔+葡萄牙),数据是10+2攻击力,3护甲2盾牌(条顿),单只轻骑兵(土耳其)价格是(58食物,马扎尔+柏柏尔)。不要忘记这些单位打弓箭兵+2伤害(波斯),维持3TC+双马房稳定后可以加到4TC并升级帝王,大约23分钟到帝王时代加若干骑士。因为游侠的升级费用过于吓人,我主要把精锐草枪,重装骑士,重装骆驼和强力轻骑兵的数据陈列一下:
在不考虑立陶宛圣物加成攻击力的前提下:
重装骑士:48食物,48黄金(柏柏尔+葡萄牙),12+4攻击力,164HP(法兰克),6护甲,6盾牌(条顿),移动速度+15%(库曼)
重装骆驼:36食物,26黄金(印度+拜占庭+柏柏尔),7+4攻击力,164HP(法兰克),5护甲,5盾牌(条顿+印度),攻击建筑+6(印度),移动速度+15%(库曼)
草原枪骑:(56食物,29黄金),11+4攻击力,140HP(法兰克+蒙古),5护甲,5盾牌(条顿),移动速度+15%(库曼)
另外所有单位训练时间是白板民族的48%(你可以理解为训练速度翻倍:越南+匈奴+阿兹特克)。
总之就是随便乱砍就行了。面对25分钟帝王时代的这些单位,我估计三家城堡时代的马都未必够看。只要骑士+骆驼1比1混着出基本上一家包吃三家马很随意,很随意………甚至可能30分钟前就把游侠点下去了。那让我们看看这个高富帅游侠一旦出现数据是什么:
212HP,14+8攻击力,7护甲,7盾牌,训练速度15秒,移动速度+15%。这还打个香蕉——首领荷夫。
靶场系玩法:
升级过程中抱1次石头(维京+AZ)可以起一个箭塔(印加),到城升级为警戒塔以度过步弓孱弱的前期阶段或者是就地起市场
发展过程不赘述了。就给大家看看属性吧
城堡时代弩手属性:16木材,29黄金(玛雅+高丽+葡萄牙),免费指环(鞑靼),5+3射程(大不列颠),42HP(越南),5+2攻击力,2护甲2盾牌,射速+18%(埃塞俄比亚)。
帝王时代劲弩手属性:14木材,25黄金(玛雅+高丽+葡萄牙),免费指环(鞑靼),5+5射程(大不列颠),48HP(越南),6+4攻击力(土耳其免费化学),3护甲4盾牌,建筑额外伤害+3(撒拉逊)。射速+18%(埃塞俄比亚)。
帝王时代骑射手属性:26木材,38黄金(匈奴+高丽+葡萄牙),免费指环+帕提亚(鞑靼),5+3射程,92HP(越南),7+4攻击力(土耳其免费化学),5护甲6盾牌,建筑额外伤害+3(撒拉逊)。射速+20%(蒙古)。
基本上这些帝王单位都是25分钟左右成型。那时候真就是横扫过去,连建筑都给你挫骨扬灰了。不过个人觉得最狠的还是步兵系,原因有这么几个:1.加攻击力快。2.单体素质在时代差过程中过硬。3.几乎无视建筑和围墙可以生砍。其次是骑兵,弓兵由于拆迁能力垫底会被对方坐中三家形成三打一,进而导致容错率下降。
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经过 @泠乔儿 实战检测,这个民族可能更强。剑士开局没问题,但是完全不用分tc,利用撒拉逊的优势挖黄金买食物配合种田。8分钟前就能到城堡时代,然后3兵营长剑士不断,20分钟前没有任何单位能处理缝合长剑士。69血,13攻击力,3点护甲,5点盾牌。tc射不动,封建步弓射不动,普通剑士上来四刀一个,甚至面对直城的骑士也完全不惧。大家可以参考这个视频
有几点我想说一下:
1,某些人拿李世民重修氏族志来说事,我不知道他们啥脑回路,重修氏族志将崔姓降为三等本身就是李世民瞧不上老牌士族的表现啊这有错吗,某些精神世家也不必挽尊了吧。
2,说世家不是比官职的我又哪一句说世家是比官职的了(当然在贞观朝你也没啥官职可比了,只好比谁家女儿卖的贵)?但李世民看的是官职你酸也没用啊(当然即便北魏定士族时官爵也是一个最重要的考量,很奇怪一个割据半壁的少数民族政权在某些人眼里倒比李唐合法性更高)。官职代表的是功劳才能,你无功于天下,亦无才势可依仗还有啥可豪横的?新中国都建立了你口口声声祖上八大铁帽子王不觉的搞笑么?
3,五姓七宗们口口声声祖上多牛掰也许在那个时代很唬人,可我们站在五千年历史的尽头回望,也就那样。他们可查的祖宗在他们生存的时代大多也不算什么一流人物甚至有些恐怕正史都无传且也不乏泥腿子出身,那后人有什么资格瞧不起别的泥腿子的?某些精神五姓,怕也说不出自家的精神祖上是谁吧?
4,关于李虎家族,目前的说法有陇西李旁支(人家也没说自己是嫡系啊),赵郡李旁支(陈寅恪考证),胡姓改(法琳和尚说的,因为出家人不打妄语?李世民没杀他,因为李世民心虚?)。第三种说法你爱信就信不解释。就说旁支难道就没资格称郡望了么?世家强大靠的不是什么祖宗荣光,而是家学渊源及人多势众,而这两者都不看什么嫡系不嫡系的,你又不是皇家有一个皇位要继承,当然要开枝散叶人越多越好,否则郡望之下不会又分各房,甚至同姓之间如陇西李赵郡李,清河崔博陵崔本出同源是不是也要分一个庶嫡?你五姓七宗数百年间人才代出,难道全是一脉单传?
因为李世民首先嫌弃了他们,所以才有了世家酸溜溜的瞧不上李家,至于什么血统,旁系,破落户,都只是一个理由而非原因。
联姻也好,封官也罢,李世民看的只有才能功劳,说白了就是官爵,在新王朝建立和建设中有功绩起作用的人,自然身居高位,也自然是皇家的结亲对象,这其中既有老牌世家,也有新兴勋爵,所以出身在李世民眼里不重要,才能功劳才重要。
至于说世家瞧不上李家更扯淡了,崔卢李郑王,李家起码排第三,哪怕李虎一支是旁系,但从李虎开始历西魏北周大隋三代公爵即便崔卢也拿不出几个人敢比吧?郑王以下就更别说了。至于南朝的世家,刘宋,萧齐,陈家建国时全是布衣出身怎么没见世家瞧不起?北朝宇文家,外族;高家,精神外族;杨家,精神高门,怎么也没见世家瞧不起?到李唐这真的贵族上位了,确切地说到李世民这世家就瞧不起李家了,为啥?无非是在李世民这里拿不到好处,酸葡萄心理作祟罢了。往前几百年,南边北边,不管谁作皇帝,都要与世家共天下,所以哪怕江山治理一团糟,一堆几十年的短命王朝割据势力,但最后泥腿子出身的皇家倒都摇身一变也跻身世家了,李唐到李渊这也还是这样,还割据一方就已经到处封官许愿滥赏无数了,这些躺赢的世家照例也很满意。但李世民上位后就不一样了,大刀阔斧精简机构一大批无才无功的二世祖不能再寄生于国家公器当然就动了世家利益了,但这些靠祖辈积累的世家确实在新朝中都是边缘人物没什么权重,又不能硬气一点不食周粟,只能酸溜溜的说些敝帚自珍的话了,可笑现在倒有人还真被唬住当了真了。典型的例子如氏族中排名第一的崔家,族长在贞观朝不过是一个小小的五品官,他要有能力有势力他不至于只是个五品,他要有气节也不会去作这个五品,李世民要想向他示好也不会只让他当这个五品,李世民也没必要跟一个门不当户不对的五品官联姻。
所谓人言可畏,譬如明朝时曲阜孔家,瞧不上江西张家道士气,瞧不上凤阳朱家暴发户,多少人当了真还真以为衍圣公霸气外露,其实不过私底下过嘴瘾,你让他当面说啊?当面指不定是受了啥气呢?