数据流玩家不请自来
我觉得这个问题应该排除掉所有有成长性加成的(大虫子,小法,锤石),还有持续伤害的(小丑,冰鸟,安妮),最后再排除百分比和斩杀的(腕豪,寡妇,厄加特,派克)
最后得出的应该是这几个
双击直接到最后看答案
骗你的doggy#
创作不易,别取消嘛,秋梨膏
AD类
女枪:
16级满大伤害为(+12总AD)(3.2总AP)「可以暴力但暴击率,但最终伤害没办法计算很精确,所以女枪≈奥巴马。」
奥巴马:
16级满大伤害为(+2040)(+3.4AP)(8.5额外AD)
女警,瞎子:
之所以我要把这两个摆在一起,因为他们两个太像了
16级大招伤害女警比瞎子高125物理伤害。
狗熊:
16级满大伤害(+700物理)(+2.5额外AD)(+1.5AP)「身为一个AD玩家深深陷入了沉思」
烬:
16级满大伤害(+1000AD)(+1.25AD)「考虑到瘸子没有攻速,后期AD会比普通英雄高很多,所以可以上榜」(生命值百分比无法进行计算所以不算在内)
AP类
泽拉斯:
16级满大伤害为(+1500魔法)(+2.25AP)
稻草:
16级满大伤害为(+1625魔法)(+2.25法强)
雪人:
16级满大伤害为(+1275魔法)(+2.5AP)
乌鸦:
16级满大最大伤害为(+780魔法)(+2.05AP)「经过网友质疑重新查证过的结果,12×65=780」
球女(我的最爱,表白辛德拉!):
16级满大伤害(7球):(+1330魔法)(+1.4AP)
卡特:
16级满大伤害(+750魔法)(+3.3额外AD)(+2.85AP)
大眼:
16级满大伤害为(+800魔法)(+1.125AP)(+169真伤)(+0.5AP真伤)「经网友提醒解析后三层被动后伤害会变成真伤,2.1秒后的0.4秒伤害没找到计算的方法,所以只能暂时以可计算的数据来表示伤害量。所以最后实际打在英雄上面会比这个数值高一点。」
龙龟:
来一个偏科生
16级对英雄最大伤害(+630魔法)(+1.4AP)
16级对塔最大伤害(+1230魔法)(+2.8AP)
可能百度词条没更新,我参考了掌盟和网络的,图片取自词条,有所出入。
「老司机看着数据流下了痛苦的眼泪」
维克托:
16级满大伤害(+1160魔法)(+3.2AP)
鳄鱼:
16级满大伤害:(+1800魔法)(+1.5AP)
大发明家:
16级满大伤害:(+865魔法)(+1.83AP)
兰博:
16级满大最大伤害(+1400魔法)(+1.75AP)
来个奇葩的 船长:
16级满大+死亡之女+随意开火(+1700魔法)(+1.7AP)(+300真伤)(+0.3AP真伤)
Ps:我是真的没想到船长伤害这么高,我还单独确认我是不是看错了。至于辛德拉7球其实伤害没有想象中的高。
最后我们来看一下排行:
AD:奥巴马≈女枪>狗熊>女警≈烬>瞎子
AP:船长>维克托>稻草>泽拉斯≈雪人≈卡特>兰博>大眼>鳄鱼>辛德拉>乌鸦>发明家>龙龟
塔之爹:龙龟>狗熊>众生
如有遗漏请告诉我,我后面补上去
在此好些那些陪我修正与添加本帖的朋友,谢谢你们❤️