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如何看待漫画《全职猎人》的分镜? 第1页

  

user avatar   yong-bu-fang-qi-20-4 网友的相关建议: 
      

顶尖的水准,你说富坚懒吧,他确实是懒到可以直接交草稿,但是他的分镜能力和气氛营造也确实是没得说,有时候甚至是寥寥几格就能把内容说得很清楚;很多画面明明是草稿,但其分镜能力就是能让观众看懂人物位置关系和画面内容。。。

富坚老贼的分镜有一个特点,就是破格+特写的频繁使用,(另外一些同样熟练运用破格技巧的漫画家,我比较欣赏的是和月伸宏、高桥留美子);

随便找了几张破格画面:

红色圈代表的是破格,全身破格其实是富坚非常常用的技俩,一般常用于角色的登场来加强读者对角色的记忆,这里是酷拉皮卡准备出手,所以给了个全身破格强调了他开打前的正式登场。当然,这也没啥特别的,这个在日漫已经是很常用的套路了。


像这样的全身破格,先来一个人物全景来展示敌方已蓄力待发,接着镜头切换到主角方时,来表现他们对敌人进攻的反应,衔接了第一个镜头(接收第一个镜头的信息),营造一种紧张感。

上一页在相当静态化的画面,然后在下一页把原有的静态画面一锤子敲碎,展现出由静转动那一瞬间的爆破感,突出气势,分镜所营造的速度感十足。


左边这一页是格中格破格,是为了拉景深,以便达到视野区互补的效果,这种破格方式在其他漫画里是比较少见到的,但富坚比较常用到。作用是在同一时间、同一场景、同一人物的情况下来共享格中内容和资源。

蓝色框是破格,每一次的破格突出手的部分,多次强调西索的手来加强读者对这个情节的记忆。红色圈里西索的画面像是个穿插帧一样,描写西索的心理活动,对于保证画面衔接的流畅性等方面都有很大的作用。然后黄色圈西索的三视图,就是面部表情的来回切换,这也是富坚的分镜特点之一,他非常擅长刻画人物的面部表情。


还有视线诱导,富坚也是非常牛逼的,红色箭头就是通过视线去引导读者的阅读轨迹:

通过视线诱导完成这个功能,从右上角第一格放大小杰的全身来营造气氛,第一格里突然用小杰的高速移动作为突破,这样能在打斗中把观众的情绪调动到特别紧张的气氛里边,接着中间穿插了双方手部上的破格来强调他们打斗时动作的关键部位。最后西索这张全身破格,为了表达左下角这三格在同一时间点上他所在的环境和处境,从正面、背面、全景三个方面刻画,这也是破格的作用之一,多个格的内容是同一时间、同一地点和同一个人。

这是在打斗画面中富坚对读者视线的操控,人物的运动方向与读者阅读时所连接的视线是相吻合的,这样对于整组分镜就会变得很连贯。中间镜头转到旁人和观众来表现旁人和观众的视角,而且富坚在这里还特地用特写来刻其他人的画面部表情以及反应,描绘出了战斗上的紧张感和气氛。再加上打斗分镜中的镜头与镜头之间的动作逻辑很严谨。


当然啦,富坚的偷懒是出了名的,一些富坚专用的偷懒战术也是无力吐槽,比如像这样的插图小说:


说到偷懒,肯定少不了最经典的“九连黑”:

我只能说,富坚懒也是有他懒的资本;看似偷懒,可呈现出来的效果却是神来之笔,懒得没什么违和感也算是一种境界了吧。。。


好了,夸也夸完了,这次休刊都破纪录了,我就想知道我能不能在有生之年看到猎人完结。。。




  

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