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为什么ACGN作品中(尤其是日系),姐姐系角色以暧昧言辞、动作挑逗、捉弄男性,会被认为是喜爱的表达? 第1页

  

user avatar   LeaHohenzollern 网友的相关建议: 
      

因为这部游戏/这部小说/这部电影本质上是为你服务的,你觉得当前的行为她是在挑拨你的情绪,是对你的试探,是对你感兴趣的暗示,那么制作人他的目的就达到了

拿galgame作比喻,你无论写什么galgame,伪科学也好,日常恋爱也好,服务性是galgame从老东家erogame那里继承来的永远无法回避的本质

至于谴责和社会道德什么的,你玩游戏还在乎那么多,近亲相姦背德之类的故事比比皆是,认真你真的就输了……对此我的经验是,别玩垃圾作,只玩精品,精品这样的桥段很少。

顺便,暧昧不清的试探本来就处于服务性的边缘还好,我其实挺讨厌其余的那些纯服务性行为的,这点建议参照学习一下高桥留美子老师,可能是误会桥段的鼻祖,我从她的故事里学会,多半是以误会出现服务性,几乎没有这样赤裸裸让我感觉很不适的挑逗,因为感觉这样的构建手法真的很低级很low。

Anyway,服务性意味着,除了极少数的特殊情况,基本不可能出现男主角努力一顿最后两手空空(这种情况在现实中司空见惯,甚至说一个专门的名词,人生不如意之事十之八九),再不可思议的身份错位和邂逅都有可能发展成为情侣。

服务性,也意味着,它会适当地给一些福利满足受众人群。大家都是成年人,你给我票子,我给你奶子,winwin交易。

我玩的女性作品比较少,但是看过的绝大多数女性作品里很少有挑逗捉弄男主的(或者说我没看过这种强气女主的,当然我也不怎么看女追男一般都是女追女或者两女之间友谊的),更喜欢那种小心谨慎跟小动物一样的女主。不过没有暧昧言辞我也能理解,因为女性向的服务性不在这里嘛。

顺便,其实现实往往比故事复杂得多。就我个人的经验来看,还存在一种特殊情况,就是对方跟你有无法跨越的差距,然后想多了。在对异性有意思的情况下,他/她会反复揣摩对方的哪怕一个标点符号,不放过任何一个微小的行为举动,而实际上,这种捉弄可能根本就是无心的,很多情况都是男性想多了,压根没到“撩”的地步。可能一不小心迷恋上语言班里的美女讲师,借着纠正听力读音的机会跟她在微信搭上线,结果听到美女讲师纠音途中的几句家常话就觉得自己又可以了,实际上人家对你根本没有什么兴趣,约一次就以很冰冷的回绝断绝一切可能。同理男性对于不感兴趣的女生也是这样,很多情况下可能都是无心的话撩到你的心弦,人家给你带个耳机你会想到苏菲玛索的初吻,其实就是把你当成一个可以处的朋友。简单来说,人家可能根本没有把你当成一个跟他/她对等的小女生/男孩子来看,仅仅是把你当成一个小学弟/小学妹,这样的就更悲催了。




  

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