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Linux如何优化程序的体积大小? 第1页

  

user avatar   chengxumiao 网友的相关建议: 
      
  1. 好好写代码,减小代码段体积,别人300代码的逻辑你50行搞定,程序体积肯定有机会更小一些,这个就得考验开发者自己的编程功底了
  2. 使用strip,像脱衣服一样,移除程序的所有符号,这也是很多开发者常用的方式
  3. strip只会清除普通符号,不会动态符号表中的符号,某些动态符号其实也可以隐藏掉,进而来减小库的体积,可以使用-fvisibility=hidden命令
  4. 巧用.bss段,未初始化的全局变量和局部静态变量会存在.bss段中,这些变量不占用程序空间。
  5. inline-limit:内联过多会导致代码段体积较大,可以通过此选项减少内联的数量
  6. 开启Os编译,这是产生较小代码体积的优化选项
  7. 编译选项-fdata-sections和-ffunction-sections
  8. 考虑链接动态库而非静态库

具体如下:

这里推荐一个资料,我之前写过的所有C++文章学习资料全部系统地整理成PDF电子书,可以说干货满满,可以点击下方卡片获取:


strip使用

在Linux中可以使用man strip查看strip使用方法,最主要的就是移除所有符号的-s参数,用于清除所有的符号信息:

       strip -s xxx       

在使用strip之前先使用nm查看下可执行程序的符号信息:

       ~/test$ nm a.out 0000000000200da0 d _DYNAMIC 0000000000200fa0 d _GLOBAL_OFFSET_TABLE_ 000000000000089b t _GLOBAL__sub_I__Z4funcPc 0000000000000930 R _IO_stdin_used w _ITM_deregisterTMCloneTable w _ITM_registerTMCloneTable 0000000000000852 t _Z41__static_initialization_and_destruction_0ii 00000000000007fa T _Z4funcPc 000000000000081c T _Z4funci U _ZNSt8ios_base4InitC1Ev@@GLIBCXX_3.4 U _ZNSt8ios_base4InitD1Ev@@GLIBCXX_3.4 0000000000201020 B _ZSt4cout@@GLIBCXX_3.4 0000000000000934 r _ZStL19piecewise_construct 0000000000201131 b _ZStL8__ioinit U _ZStlsISt11char_traitsIcEERSt13basic_ostreamIcT_ES5_PKc@@GLIBCXX_3.4 0000000000000b24 r __FRAME_END__ 0000000000000940 r __GNU_EH_FRAME_HDR 0000000000201010 D __TMC_END__ 0000000000201010 B __bss_start U __cxa_atexit@@GLIBC_2.2.5 w __cxa_finalize@@GLIBC_2.2.5 0000000000201000 D __data_start 00000000000007b0 t __do_global_dtors_aux 0000000000200d98 t __do_global_dtors_aux_fini_array_entry 0000000000201008 D __dso_handle 0000000000200d88 t __frame_dummy_init_array_entry w __gmon_start__ 0000000000200d98 t __init_array_end 0000000000200d88 t __init_array_start 0000000000000920 T __libc_csu_fini 00000000000008b0 T __libc_csu_init U __libc_start_main@@GLIBC_2.2.5 0000000000201010 D _edata 0000000000201138 B _end 0000000000000924 T _fini 0000000000000688 T _init 00000000000006f0 T _start 0000000000201130 b completed.7698 0000000000201000 W data_start 0000000000000720 t deregister_tm_clones 00000000000007f0 t frame_dummy 000000000000083d T main 0000000000000760 t register_tm_clones       

当前这个可执行程序的文件大小是8840字节:

       -rwxrwxrwx 1 a a 8840 Nov 29 14:54 a.out      

使用strip清除符号信息:

       ~/test$ strip -s a.out      

strip后再查看可执行文件的符号信息:

       ~/test$ nm a.out nm: a.out: no symbols      

发现什么符号都没有了,但还是可以执行。

strip后的可执行程序文件大小是6120字节:

       -rwxrwxrwx 1 a a 6120 Nov 29 14:54 a.out      

具体可以看我这篇回答:

-fvisibility=hidden使用:

       $ g++ -fvisibility=hidden -c layer.cxx -o layer.o      

具体可以看

.bss段

看下面代码:

       #include <stdio.h>  int a[1000]; int b[1000] = {1};  int main() {    printf("程序喵
");    return 0; }      

我们查看下文件大小和各个段大小:

       $ gcc testlink.c -o test $ ls -l test -rwxrwxrwx 1 wzq wzq 12368 May 30 08:48 test $ size test text   data     bss     dec     hex filename 1512   4616   4032   10160   27b0 test      

再看这段初始化的代码:

       #include <stdio.h>  int a[1000] = {1}; int b[1000] = {1};  int main() {    printf("程序喵
");    return 0; }      

再查看下文件大小和各个段大小:

       $ gcc testlink.c -o test $ ls -l test -rwxrwxrwx 1 wzq wzq 16368 May 30 08:49 test $ size test text   data     bss     dec     hex filename 1512   8616       8   10136   2798 test      

可以看到仅仅是做了一次初始化,文件大小就从12368变成了16368,正好是初始化了的那a[1000]的大小,这4000字节从.bss段移动到了.data段,程序大小增加了,这里可以看出.bss段不占据磁盘空间。

具体可以看:

-fdata-sections和-ffunction-sections

具体可以看:

现在的程序和库通常来讲都很大,一个目标文件可能包含成百上千个函数或变量,当需要用到某个目标文件的任意一个函数或变量时,就需要把它整个目标文件都链接进来,也就是说那些没有用到的函数也会被链接进去,这会导致链接输出文件变的很大,造成空间浪费。

有一个编译选项叫函数级别链接,可以使得某个函数或变量单独保存在一个段里面,都链接器需要用到某个函数时,就将它合并到输出文件中,对于没用到的函数则将他们抛弃,减少空间浪费,但这会减慢编译和链接过程,GCC编译器的编译选项是:

       -ffunction-sections -fdata-sections      

从去年年初开始写文章以来,受到很多朋友关注,我把之前写过的所有C++文章学习资料全部系统地整理成PDF电子书,可以说干货满满,可以点击下方卡片获取:


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