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游戏《鬼谷八荒》中,有哪些让你感到遗憾的地方? 第1页

  

user avatar   hu-ming-xuan-5 网友的相关建议: 
      

遗憾就是《鬼谷八荒》现在还处于EA阶段,玩家的期望值却不停地上升。

《鬼谷八荒》出圈在于张三工作室尽他们所能地去还原了大家的仙侠世界:在妖兽、功法、宗门、奇珍、修炼的基础元素上,加上了极为创新的NPC社交线。虽然弹幕战斗看起来比较廉价,但也比市面上那些挂羊头卖狗肉的挂机修仙强上千倍亿倍。不过遗憾的是他们的能力实在有限,就化神悟道更新为例,就整一惨案。游戏强度和游戏数值的不合理姑且不说,更新后更是一堆BUG,动不动就闪退,花屏。那几天玩家不满情绪飙到顶峰。但官方态度十分诚恳,各类bug也陆陆续续修补了。只希望他们有更强的执行力,别让下一次更新重演闹剧。

现在的鬼谷八荒后期可玩性十分脆弱。过了几个境界,或者打到版本最高境界后就无事可做了。一下就是一些我觉得设计很不合理或是还需加强的地方:

1.宗门和城市现在整就一个贴图,工具人属性,全是衬托主角用的。虽说存在感不高,但是卡得特别死。就比如我从炼气到元婴一直都是雷修,雷修也一直都是正道。可到了新图,雷修成了魔教,我这积累了2000多的正道值可不是杀一两个人就消掉的,进去三个月还被无情清退,这怎么玩啊?城市更加,但也挺好的,就是希望有一点:我都在城市陪着我的道侣了,为什么还有人敢来杀我的道侣?简直了。这就牵扯到下一点——社交玩法的优化。

2.社交玩法是我认为鬼谷做得最出彩的。这个优化的方向很多,面也很广,网上的建议如“徒弟道侣组队”“追踪符”这些我也很支持。但我更希望鬼谷可以完善一下NPC,再给他们加多一些人情味,哪怕给他们找点配音。如果鬼谷里的小姐姐有配音,我怕是不用出门了。还有就是性格上可不可以松动一下,比如她之前是“情种”,但在主角的魅力征服下,变成了“忠贞”。galgame浓度有了。最后就是NPC现在辨认身份还是不够,升仙大会时,我明明是他义父,他喊我兄?这些细节还需打磨清楚。看更新后的拍卖会AI,还挺不错的,但是主角可以自己选择说什么话就好了,感觉自己说的那些话好掉价(哈哈哈哈太投入了)

3.目前没有太多元化的玩法。炼器和收服妖兽那俩神器还没做好,炼丹师的一个系统玩法也没成。但现在有一个很明显的问题,散修根本没法玩。高阶功法或许途径太少,只有宗门和拍卖会,听说挖坟也会爆出来,但是那个折寿啊。散修还没有资格参加升仙大会,名声再高也不行。那玩法就很固定。散修最好再有点遇到世外高人之类的副本,星耀宫那个就很好哎,有故事有奇遇有打斗有功法。还有一个建议就是可以给主角加点身世,别的NPC有爹有娘的,我为啥出生就是孤儿啊?如果以后MOOD出来了,感觉会有很多这种身世主线的玩法。

4.最后一点单独说不是因为很重要,是因为真的太烦了。我从没想到过建木竟然是有上限的。好像也没显示吧,别人送啥的坐骑和用不到的材料我都扔建木,捡到的功法,我也扔建木,从炼气到元婴,各式各样,最多是元婴,有足足五行!我想的是秘籍以后可以给小道侣,自然多多益善。

直到有一天,系统提示:建木满了

还没有批量丢弃的功能。只能一个个点丢弃。

我人傻了。

冷静之后,我开了修改器,把背包上限调到2000,从此再也不往建木里放东西了。


总结

遗憾的地方总会有,但《鬼谷》还在更新和制作,希望张三能带来不一样的惊喜,改变鬼谷后期乏味的情况。





  

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