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星际争霸2是如何没落的? 第1页

  

user avatar   guo-xiao-xue-41 网友的相关建议: 
      

总的来说是暴雪操作太渣,主要有两个方面:

1、运营太差,浪费了经典游戏的底子。

2、过分注重电竞,轻视RTS在娱乐上的潜力。

星际2于2010年发布,国服2011年才上,最早还是月卡制。合作模式是2015年底才出的,游戏是2017年底才部分免费的。这意味着在2016年之前,星际玩家除了几乎一次性体验的单机战役,就只能打严肃的1v1对抗,不是说严肃的对抗不好,而是模式单一缺乏调剂,也缺乏社交。那时候氪金手游还没有大行其道,氪个648也不像现在跟喝水一样。更别提当时市面上已经有免费的多人游戏lol和DotA抢占年轻人的时间了。

这两点直接导致在moba类游戏横空出世大受欢迎的2010-2015年,星际2反而每况愈下近乎GG,虫心末期俨然就要凉了。

而合作模式虽然一定程度上补全了星际2的娱乐模式,但它的早期也并不好玩。指挥官和地图过少,没有精通没有扬升,AI简单,更没有如今的残酷+和威望。16年5月突变模式和90精通上线,17年8月扬升上线,经过1年多的大量更新,到17年底合作模式拥有14个指挥官14张地图,才算是个耐玩的成型模式。也就是说星际2到了2018年才算是一个能和市场主流游戏看齐的结构完整的游戏。实际从这个时候开始星际2的玩家数量是在变多的。根据sc2-cn.com的统计,2020年第2赛季,国服天梯定段账号超过10万,考虑到小号和副族,天梯人数也不会低于3万。合作玩家的数目比这个只多不少。2020年10月合作停更后这个数值开始下滑,2021年黑萝卜视频整了好活,数据马上又要起来了。

至于很多人常说的什么上手太难、不能甩锅、挫败感强等等,都是之前由于新手池子不够深、早期缺乏娱乐模式才被放大的问题。lol如果去掉大乱斗和轮换模式,活动一个不出,恐怕不少人当场就化身云玩家。运营星际2的点子一抓一把,暴雪反手给你来个合作停更,现在服务器天天抽疯,抱着金山饿死,实属人间喜剧。

8月份服务器终于修好了。

最后说说人类通病:傲慢与偏见,在星际2这体现为双向的优越感。某些星际2玩家自认为游戏位居鄙视链顶端,没有300APM不配玩,赢一把就狂呼菜是原罪趁早弃坑;某些非玩家认为星际2难度过高,deadgame不值得跟风,输一把就高喊环境太差普遍炸鱼。不论实力的强弱,傲慢与偏见总是恶劣的。互相偏见把游戏送上了无人问津的神坛,现在看来双方的目的可能都达到了,建议他们小声点。

至于星际2的未来,只要服务器修理好别抽疯,随着星际2玩家整活能力的提高,这游戏至少还能陪完一代人,指不定暴雪死在它前头,到时候我将放炮庆祝。

2022年1月19日更新:微软收购了动视暴雪,看来好起来了。等一个恢复更新的公告。


user avatar   liu-zhi-yang-11-38 网友的相关建议: 
      

他们根本没有找到问题所在!傅满洲只是其中一个小问题,所有问题里面最小的那个问题!!!华人在好莱坞做反派梁朝伟也不是第一个,傅满洲的形象代表的只是清朝和民国初期的那个时代,其实我们中国人严格来说根本不介意!!我们是新中国!!清朝和民国关我们屁事!!!

大家抵制这部戏最核心的原因是外国人对我们中国人的刻版印象!!你看他们选的男女主角,那双眯眯眼,在中国的电影拿来做男二女二都会影响票房!!你再看他们自己的超级英雄,哪个不是男帅女靓?为啥到了我们中国人的超级英雄就是眯眯眼?这不是笨,这根本就是坏!!!

还有那个男主角自己不是说了吗,这部片是拍给他们这些华裔看得吗,大概意思是这个,原文不记得,那就留给他们这些活在国外的华裔看吧,我们中国人不看!




  

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