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Mac和Win在视频处理上各有哪些优势? 第1页

  

user avatar   tang-yu-xiang-40 网友的相关建议: 
      

这个提问很好,Mac和Win在视频处理上各有哪些优势?而不是哪个更好,其实各有个的优势。

就像楼上说的,首先得明确的是你重点需要做什么,是合成还是3D特效,或者是剪辑视频甚至是调色或者DIT。这个非常重要。

一、如果你是剪辑师,买了苹果不管是imac还是mac那么恭喜你。你选对了。Mac对4k高码率素材的稳定性是业界公认的,PR(win系统下的)崩无数次,FCP则不会崩溃,同样码流的4k素材在Mac上非常流畅,放到PR上就卡到司马。

二、如果你是做特效或者动态图形,栏目包装,视频设计,后期制作的话。使用苹果也可以,但一些AE插件主要是针对win系统写的,很多网友反映苹果电脑装不了AE的插件 ,比如RedGiant、套装、TrapcodeSuite插件,MAC的AE插是比较难找的,这也就意味着套模板的时候提示插件、效果缺失。

另一方面,C4D三维软件也有很多插件在mac上是找不到的,这就意味着某些教程上的插件功能无法实现,很多教程中用到的C4D键大量的快捷键,也主要是针对Win系统的Ctrl、Shift的,对苹果用户很不友好。

总结就是:Mac适合视频剪辑,调色,Win适合特效、后期、3D制作。

就视频制作这一块而言,Mac系统的稳定性比Win好,Win系统的兼容性比Mac系统好。


1、在Mac系统上运行进行剪辑、调色,流畅度比Win系统高,崩溃率比Win系统低很多。

2、但Win系统支持的第三方AE/C4D插件、AE模板数量比Mac系统多,兼容性比mac更广。

AE的全套插件可以一键式安装,Mac要手动一个一个装,AE插件的汉化率达到80%,Mac插件汉化率只有10%,英文不好,教程看不懂的同学,学习插件使用就比较吃力。

3、Mac电脑美观、专为设计而生,Win系统外观逊色于Mac系统。

4、系统方面,操作Mac系统省心,不需要掌握很多软硬件知识,而Win系统看似大众化,其实要发挥Win系统优点,需要掌握很多的软、硬件知识。

Win系统插件安装、软件安装卸载、需要进控制面板,管理员取得权限,以兼容性运行,更新驱动,甚至要运行Dos命令,而Mac系统安装软件就没有这么复杂。

5、硬件方面,Win系统的话,就要懂电脑硬件知识,特效、后期、3D制作需要的配置上不封顶的,需要知道CPU用多核还是高频的,用酷睿几代的,显卡用N卡还是A卡,散热、电源这些都要考虑。

而苹果电脑的话,剪辑、调色买个顶配的MAC PRO,或者垃圾桶就结了。品牌、售后什么的不用担心,当然同等配置规格下,花的钱要比组装机更贵一些。

综上所述:

1、Mac系统稳定性、流畅性好,适合专注于设计的,专业的设计师、剪辑师、调色师。

对系统、软硬知识方面要求不高。

2、Win系统稳定性不如MAac,但兼容性比Mac强很多,做特效、后期、3D制作比MAC更合适。

Win系统看似大众化,实则做后期更适合掌握大量Win系统、软硬件知识的、和硬件发烧友。

(很多用做后期的对系统、软硬件都很了解)


一个形象的比喻:

Mac系统就好似一个瘦子,行动敏捷灵活,不容易摔跤,Win系统就好似一个胖子、行动迟缓还时常摔跤。但这个胖子有个好处,就是无论什么插件、硬件都来者不拒,一律通吃,吃不下去还可以暴力安装(改驱动、注册表)。


相关拓展:

—— 关于PR剪辑工作站配置:

—— 关于PR剪辑便携笔记本配置:







  

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