这两天尝试把5900X关闭一个CCD并且定频为4.6GHz和5600G再来了一次游戏pk。主板为微星B550暗影X,内存为4000MHz时序16-19-19-19-38,显卡为6900XT公版开启SAM。
其实5600X默认PBO是跑不到全核4.6GHz的,一般是4.15,手动开启的话则会视主板供电与散热来到4.25~4.4不等。定频4.6GHz理论会损失单核性能,因为5000系锐龙的PBO2支持1~2个核心跑到超出标注的频率,但从测试结果看这个影响不大,LOL和大表哥2甚至实现了逆袭小胜5900X(也可能是测试误差,毕竟这两个的场景都很难完全控制变量),正版的5600X未必打得过这个山寨版。
还是那句话,现在你看着觉得5600G搭配独显玩游戏不如5600X,但你未来会买一块6900XT这级别的显卡来和它搭配吗?如果你买了这级别的显卡,你会甘于只玩1080P分辨率吗?而且即便你像这样做,图表中5600G的表现也根本没低到“搭配独显拖后腿”的地步。
实际上,5600G搭配独显的游戏性能超过了任何一款Zen2的CPU,大致持平i家11400/10600K不超频。如果5600G这个表现就叫“不适合搭配独显玩游戏”,你让Zen2还有10400们情何以堪。
虽然自媒体做测评聊“CPU的游戏性能”是挺喜闻乐见的,尤其基于这个挑拨i/A两家粉丝争论,但其实大多数人并不太需要在意这个。从第4代酷睿/锐龙2000系开始,4核8线程往上数的CPU,玩游戏的下限就已能满足大多数人,它们的差距更多在于上限——而上限需要你买尽量好的显卡,开不太高的画质或分辨率,方能体现得比较明显,而且愈复杂的场景差距反而会愈小。
作为笔记本出身的架构,5600G其实相比5600X也有自己的优势:功耗。5600X这类传统桌面CPU内存控制器属于外挂(其实这个也导致它FCLK/不分频的内存超频上限更低),而5600G是集成。二者尤其在低负载的功耗,差距不是一般的大,其实这也是10代酷睿的优点,11代反而没hold住。
在桌面待机,只开截图和监控软件时,5600G的功耗只有5W,而5600X开启PBO可以超过30W。有意思的是你再给它来个定频(即便定到超过默认PBO全核),反而还可以降低一点,20W左右。
本地播放4K120Hz视频,5600G的功耗约15W(封装功耗,包含了核显的)。嗯你没看错,5600G的核显可以完美硬解4K120Hz,其实它的上限是8K VP9 10bit,亮机卡可做不到这一点。
用核显1080P全低画质运行吃鸡游戏,5600G的功耗在40~45W之间,中画质的原神不到40W。
搭配独显1080P最高画质跑FF15,5600G的功耗不到40W,而5600X是接近70W,老实说这个幅度相比待机上网看视频的差距已经算小了。按这个差距中等程度使用3年,5600G的节省的电费差不多都可以让你把内存或者硬盘容量翻倍了(手动狗头)。
我平常不太喜欢输出暴论,今天也稍微任性一些——
在一卡难求的季节,买一块5600G或者11400来做过渡是很值得的。
相关阅读——