日本一项调查显示,日本动漫产业去年销售额比前一年减少1.8%,为十年来首次下降。日本共同社15日援引帝国数据库公司发布的调查结果报道,日本动漫产业2020年销售额总计2511亿日元(约合148亿元人民币),比2019年减少46亿日元(2.7亿元人民币)。
题目中的这个“动画(漫)产业”指的是业内狭义的动画产业,而不是整个动画市场。
我放一下2020的日本动画产业报告(京东有卖,说是2021的中文版,但我感觉那不是2021的是2020的...)。具体可以看anitama的视频[1]。左图是狭义的动画市场,即直接参与动画投资出品(投资方)和实际创作(制作方)的企业.动画公司的营收规模,即“动画业界”的数据。右图是广义的动画市场数据。
这个报告其实也援引了日本产业报告的数据,可以看到是与上面一致的。那么这个“2511亿”,必不可能是广义产业销售额(2兆5000亿+),所以我认为应该是业内的销售额,虽然数据不太一样,但数量级姑且是对的。后面报告里分析的是动画制作企业的销售额,也能印证我这个观点。(实际上报告中也说了,不过我之后才发现...)
下面这两张图是狭义与广义之间的区别。所以这个事情很吊诡,业内做的动画数量确实变少了,今年因为疫情业内销售额也下降了,那广义的动画市场呢?我这里姑且打个问号。有一定几率是:广义市场扩大了,而业内拿到的钱却减少了。不过业内份额和广义市场的差距原因我不想分析。
其他有的内容倒不是特别算新闻,比如电视动画制作量连续三年下降。虽然不准确,我之前曾经参考壁吧导视统计过一段各季新番数量,姑且能做一下参考...简单来说,20年动画产业减少原因是7月新番数明显下降。
参考anitama的分析。
说鬼灭难挽回颓势也在理,比如东宝的财报可以看出,去年如果没有鬼灭的剧场版,东宝会更惨...10月11月纯靠鬼灭,才到了全年的80%...具体可以看附的文章[2],谈到了IG Port、东宝、东映、Broccoli四家公司的季度财报。
另外我们看第二张表格提到了海外市场,份额已经快占整体的50%了。
中国的部分,其实2020的产业报告中也提到了,我没必要赘述,随便截图给各位看一下。
就这样,更深入的我懒得分析了,总之这报告数据还是挺有意思的。溜了溜了。
新华网的这篇文章只引用了日本共同社的一些结果,至于造成这次下降的原因,帝国数据库的调查文章中基本上已经写明白了,我在这里放一下原文章。
アニメ制作市場、10年ぶり減少 前年比2%減 赤字決算が4割、過去最高を更新
~ 急速に実力を増す中国制作企業、国内でも競争“熾烈化“見込み ~
相较于实力急速增长的中国制作企业,日本国内的竞争更加激烈白热化。
2020年のアニメ業界は、劇場版を中心に多くのヒットがあった。京都アニメーション制作の『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』は公開直後から多くのアニメファンが映画館に詰めかけたほか、『鬼滅の刃 無限列車編』が国内興行収入400億円を突破するなど好調だった。
他方、テレビアニメの制作本数は2019年も3年連続の減少となったことに加え、新型コロナウイルスの影響による制作遅延やアニメ放映延期といった問題が制作現場に追い打ちをかけた。さらには、コロナ禍でも高い評価の作品を作り続けてきた中国企業の台頭により、かねてより指摘されてきたアニメーターの労働問題や利益構造といった日本アニメ制作業界の課題が再び炙り出されている。設備や待遇面など多くの面で、中国企業が日本企業の環境と同等かもしくは上回るとされるなか、人材や技術の流出などによる日本アニメの停滞を懸念する声も上がり始めている。
2020年,京都动画的《紫罗兰永恒花园》与飞碟社的《鬼灭之刃无限列车》篇都取得了不错的成绩,尤其鬼灭之刃突破了400亿。
但是在动画制作数量已经是连续第三年减少了,并且受疫情影响,动画制作延迟,播出日期延迟也造成了不小的影响,另外在疫情中仍能够持续制作备受赞誉动画作品的中国公司的崛起也再次暴露了日本制作动画行业的问题,例如动画师的劳动付出与收益不成正比,中国企业在硬件设备,待遇环境等诸多方面与日本企业旗鼓相当甚至更加优秀,也导致了人力资源与技术的外流,日本动画停滞不前的局面越来越让人担忧。
2020年(1~12月期決算)におけるアニメ制作業界の市場規模(事業者売上高ベース)は、過去最高を更新した2019年(2557億円)を1.8%下回る2510億8100万円となった。制作1社当たりにおける平均売上高は8億3100万円だった。2017年以降、19年まで3年連続で拡大していたが、ここに来て前年から減少に転じ、増加傾向はストップした
这段就是题目中所描述的具体数据,和原文基本上没有太大差异。
原文在总结的部分还特意提到了罗小黑战记,并称之为与日本动画相比丝毫不逊色的水平。
最后的总结就是,2020年开始,日本国内的环境日渐堪忧,而以中国为代表的海外动画势力的崛起也让日本动漫行业需要进行自我反思,尤其是动画“制作委员会”存在的方式,企业自身的收益能力等。
总之来说,以日本人自身的视角来看这件事,内因外因都有,外因有疫情,以中国为代表的海外势力的崛起,内因就是动画行业过低的用人成本,动漫产业不健康的生态,总之日本动漫行业已经是十分危急的时刻了。
另外日本人在一份详实的调查报告里认为中国动画是在崛起,确实也是一件很有意思的事情,能让很多人产生奇妙的感觉,别人反倒认可自己不认可的事情,有趣有趣。
提名1919席卷美国的猩红之夏。
图示是一名被处以私刑的黑人,他的尸体正在歧视的火焰中毕剥作响。
迫害黑人似乎并不那么残暴,但是这是发生在黑人解放后将近六十年之后的全国性迫害热潮。其残暴不仅仅在于对黑人的残暴迫害,更是对民主,对法治,对平等,甚至对人理的残忍暴凌。所谓的政治精英与民主卫士,正是迫害的最大推手。
不知道美国有什么脸面去说民主与平等。
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哦,还有美国人在瘟疫时期的鬼才操作
外加一个加拿大的
那些评论烦死了!之前因为评论还被知乎制裁了,现在评论区封闭!