不阻塞。
go的任何并发原语(包括mutex、channel)都是操作的go调度器(go scheduler)。
go调度器对于每个操作系统线程都安排了一个工作队列,队列里每个元素都是目前可以直接执行(runable)(不需要等待任何资源)的协程。于是,操作系统线程可以始终高效率地执行队列里的协程,而不需要担心被阻塞。
当go调度器发现一个协程无法继续执行时,会将该协程挂起(park),将其从当前线程的工作队列移除,于是当前线程能继续执行工作队列里的其他协程。
对于mutex,当协程无法获取锁时,协程会被标记为park然后放到mutex的等待队列里。
……但,其实事情没那么简单。mutex这东西,有时候并不会锁很长时间,比如两个协程竞争一把锁,而且上锁后很快解锁。在这种高频锁操作的场景,如果一发现上锁就将协程从工作队列移除,然后发现解锁了又将协程激活,这个开销比较大。于是Go 1.8引入了自旋(spinning),让协程发现无法获取锁时死循环几次,如果循环几次后发现能获得锁了,就直接取得锁,这样就能避免协程从工作队列移开又移回来的开销。当然,如果几次自选后还是没获得锁,这个协程还是会被从工作队列里移除的。